游戏简介
火柴人联盟2破解版是一款以火柴人为题材的动作格斗类游戏。在游戏中,为你提供多位英雄,你可以随意选择自己喜欢的角色开始冒险。每位角色都有自己的特色以及专属技能,你可以享受不一样的游戏体验。酷炫的技能,有趣的角色配音,热血的战斗效果,你可以在这里进行惊险刺激的战斗。感兴趣的玩家不要错过这款游戏,快来下载体验一番吧!
游戏特色
1、挑战全球玩家排行:全球排行,国家排行,好友排行,让你的战队可以在全球的玩家中一较高下,来赢取真正的冠军,做最强的强者吧!
2、极致的画面体验:高品质的视觉效果,流畅的打击感,绚丽的技能特效,给您更好的游戏体验!
3、经典火柴人英雄:多种战斗风格的火柴人英雄角色,或是近身连击,或是远程轰炸,让你体验最超爽战斗!
4、最纯正动作游戏:2016年最值得期待的的动作游戏,真正的动作快感,连击、浮空、技能组合攻击,拳拳到肉!砍杀怪物!
5、畅爽的操作体验:双英雄上场自由切换,四种技能自由释放,给你最畅爽的杀怪感受,一打就停不下来!
6、多英雄联手战斗:更多英雄登场!更多英雄助战!三位一体挑战魔王BOSS!选择你自己的英雄战队,现在就开战吧!
游戏优势
1、游戏核心玩法
作为经典的动作格斗手游,该游戏在核心玩法上可谓“用心良苦”,游戏采用经典格斗过关模式,加入了浮空连招、必杀闪现等设定,动作流畅、技能切换顺滑自然、特效激爽华丽,为玩家带来绝对极致的热血格斗体验。就拿连招来说,设计上的创新和更深的可探索性使得2更好玩更具操作性。
2、英雄角色
小编我发现该游戏里英雄最大的特点就是“色”!一个英雄一个主打色彩,根据国漫英雄外形结合剪影画风进行形象设计,不仅造型吃香,英雄技能也极具特色,十八般武器样样齐全。
3、宠物养成
宠物系统是该火柴人联盟2中核心玩法之一,玩家们通关游戏第二章第二关之后,就能够在宠物扭蛋系统中,抽取到白色、蓝色、紫色、橙色、红色品质不等的宠物。
4、画面特效
随着核心技术的提升,游戏的画面与特效效果也是“水涨船高”。该游戏在前作的基础之上,邀请国内最顶级美术制作团队,历时两年倾力打造,重塑并创造了更多的火柴人英雄,将国漫剪影画风演绎到最极致。
5、游戏社交
当然,一款游戏最重要的,还是在于其独有的游戏模式。该游戏在以2D横板格斗闯关为核心玩法的基础上,融入了竞技场、天梯斗兽场、实时PK等PVP玩法,让玩家们能够在享受极致热血格斗体验的同时,感受到与他人同场竞技的乐趣。
游戏亮点
1、国漫剪影风,突破视觉想象
国内知名美术制作团队,完美演绎国漫剪影画风,改善国内玩家审美疲劳。
2、正统续作,重现经典格斗世界
在继承一代的基础上做了很大的改进,最直观的改变是增加了跳跃按键,解决战斗中稍显单调的问题。
3、横版闯关,尽享畅快格斗
采用了经典的火柴人过关模式,根据手游的特点不断的进行调优,配合模拟摇杆的操作系统让玩家即使在手机上也能尽享流畅战斗
4、经典回归,人气英雄随心选
完美再现了十数位人气英雄,颜色鲜明,外形冷峻帅气,每位英雄都有属于自己的技能绝招。
魂殿系统
1、魂殿开启
魂殿系统将于通关第三张第五关后解锁开启,通过组队副本来获取魂兽碎片,激活魂兽后给英雄加属性,魂兽按照品质从低到高分为白色、蓝色、紫色、黄色,同样的魂兽激活后可以通过多余的魂兽碎片来提升等级,避免多余的碎片浪费。
2、魂兽获取
玩家每天可以挑战固定次数的魂殿关卡,关卡采用固定数值,参加英雄均为50级,但只能选择已召唤的英雄出站,匹配或者邀请好友组队调整可以获得掉落加成,并且可以消耗火柴开启多倍掉落。
3、魂兽详解
魂兽种类繁多,但是万变不离其宗;魂兽对英雄的属性加成分别为四大类防御、攻击、法术、射手。大家都应该都清楚《火柴人联盟2》英雄分为4种类别,通俗来讲也就是魂兽的防御属性只对防御英雄有效,其他三种也一样如图详解魂殿功能玩法不单单只是收集魂兽增加属性,在后面开启的斗兽场系统,魂殿的功能才彻底开启,斗兽场是火柴人可玩性非常高的PVP系统!
宠物系统
火柴人宠物品质分别为白色品质、蓝色品质、紫色品质、橙色品质和红色品质!
1、宠物获取
通过宠物扭蛋系统来获取宠物,可以每天通过免费次数来获取宠物,避免非氪金玩家无法获取宠物,小资也可以通过10连抽来获取,累积抽奖次数10次必定获得紫色及紫色以上宠物。
2、宠物培养
宠物喂食:宠物通过吞噬装备或吞噬宠物经验石提升宠物等级从而提升宠物的属性 。
宠物洗练:宠物洗练消耗金币和火柴重新生成洗练属性;宠物根据品质白、蓝、紫、橙、红分别拥有2、3、4、5、6条额外属性,当玩家洗到自己想要的属性时,可以锁定想要的属性继续洗练其他属性,避免造成额外的损失。
宠物进阶:消耗与自身宠物属性相同的灵珠可对宠物进行进阶提升宠物属性和技能效果;
宠物附身:每只上阵的宠物可选择一个英雄进行附身,对所附身英雄附加100%的属性,操作附身的英雄可放出对应的宠物技能对怪物造成额外伤害。(PS:上阵的宠物对所有英雄具有百分之20属性加成,宠物技能只有附身的英雄才能使用)
符文攻略
1、符文获取
《火柴人联盟2》符文获取的方式多种多样,主要通过闯关封印之地符文之塔获取符文,每日可以免费挑战3次符文之塔,每通关5层可以开启一次符文宝箱,其他还可以通过开启恶魔宝箱、大转盘以及符文特惠礼包来购买符文!(PS:符文之塔通关失败不扣除次数)
2、符文合成
《火柴人联盟2》符文系统是灵活多变的,前期资源不够的时候可以先上点低等级符文带着,千万别把符文槽空着,这样很亏,后面慢慢符文多了后就可以取下来合成更高级的,三个同样等级同属性的符文可以免费合成更高一级的符文,合成不需要手续费且百分百成功率!
卡卡英雄介绍
首先大体从定位技能上来讲,这是个玩技巧的,也是玩心跳的。QWR为远程E为后退位移,跳击为空中连射,而且很脆。卡卡的伤害很足,站在后面输出绝对很理想。
Q技能最下方的牌要站在上坡才能完全展现出来,或者贴身放才能体现效果,这点没测试,不过这个技能并不是重点。
重点是W
先看这招的技能描述。随机发射红黄蓝牌的其中之一。
蓝牌用于提升怒气,效果很明显。如下图右上角黄色的怒气槽,两张图分别为发动蓝牌前和发动蓝牌后。
黄牌很imba,直线、穿透、群体晕,但对Boss无效(下图最左侧冒红光的怪)。
红牌则是碰到第一个敌人时,会停留在空中原地旋转,造成小范围的多段攻击。
这并不是随机出现的!可能这触发机制有一些混乱,因为当按一下W的时候100%发射蓝牌,以至于我最开始以为只有蓝牌。
直到有一次出现了这个BUG,直到再次按下W,才恢复动作。后来我才发现,这技能有两种方式:
第一种是单击W,这时候只能发射蓝牌,偶尔会出现原地切牌的Bug。
第二种是长按W,这时他会原地切牌,松开后,发射最后切换出的牌。
切牌顺序为蓝黄红,如果按照第二种机制的话,红牌因为花费的时间较长,所以效果上应该是最好的。
不过目前的红牌攻击效果略有些无力,不管是从攻击段数还是别的。个人认为毕竟浪费较长的时间,强有力地收招比较适合。
E是后闪且原地伤害,这招没啥说的。
大招伤害非常高,不过方向错了就神作。而且由于W的蓝牌效果与天赋效果,卡卡放大招的次数基本要多于其他英雄。
这是开局不久后获得的第二个英雄,是个非常“好玩”的英雄,尤其W,虽说人太脆,不过个人也相当看好。
游戏评测
游戏表现
对比前作,《火柴人联盟2》在整体玩法和按键布局上没有太大变化。显而易见的改变是游戏画面的细节丰富程度,虽然游戏依然保持着火柴人系列醒目独特的黑色剪影画风,但这一次我们能在英雄、怪物和背景里看到更多细节,我们能够更清楚的通过轮廓和颜色分辨出不同的英雄和怪物,而这些颜色也能帮助游戏将可动的角色与背景分割开来。
游戏的特效进行了例行升级,每个英雄的必杀技依旧如同前作般夸张帅气,并且充满了创意。新增加的宠物系统更是为游戏引入了“超必杀”的概念,这种专属技能的威力足以起到扭转战局的作用,特效也能用“一路火花带闪电”来形容。怪物们的招式特效也不遑多让,打起来整个屏幕十分热闹。
养成系统
Stick games为《火柴人联盟2》设计了更多的可选英雄和流程关卡,这些英雄造型各异,技能也大不相同,分别被划分为攻击型、肉盾型、远程输出型和魔法型这四类,对应不同的怪物和关卡,使用对位的英雄会事半功倍,而这四类英雄本身也有相生相克的概念,在竞技场模式下,想要取得好成绩,也得好好琢磨一番人员配置。
当然,本作中最重头的新要素还是要数英雄培养机制,在头两个小时的体验里,玩家可以随着流程的推进逐步解开诸如“宠物”“强化”和“英雄”等多个系统功能。这些功能直接影响到玩家整个英雄团队的强弱。
英雄的强化主要依靠自身等级品阶、装备、技能等级和宠物这四种元素来进行。每种元素都要消耗对应的资源,单纯的升级只需要经验值,而升星就得依靠数量庞大的对应灵魂石了。装备有颜色分别,并且可以在铁匠出消耗各种矿石来锻造升级。技能升级秩序消耗金钱。
宠物最大的好处是为玩家带来复数的BUFF和全新的超级必杀技,如果你对某些BUFF不满意,还能消耗火柴和金币进行洗炼,而且喂养起来也不需要额外资源,它们以英雄们淘汰下来的装备为食,考虑到宠物可以随时安装在任何英雄身上,无疑是重点培养对象。
战斗体验
《火柴人联盟2》的战斗以关卡和“战点”为基础单位,每一个战点都会被红色光墙封闭起来,消灭全部敌人后才能继续前进,为了服务游戏中的装备强化系统,这一次的关卡设计了很多可以自由探索的空间,玩家们只要愿意多跑一脚,多跳一跳,那么就能在一些犄角旮旯的位置发现很多招财猫和铁矿,如果你执意不充钱,这或许是你唯一能够获得强化素材的途径。
当玩家度过了几个最初的教程关卡之后,就能同时带领多个英雄进入关卡战斗了,在移动摇杆上方是本作新加入的“英雄切换”按钮,玩家虽然只能同时操控一个英雄,但可以根据敌人的不同随机应变切换控制角色,而不被控制的英雄也会跟着玩家进行战斗,这让本作多达几十名的英雄拥有了用武之地,也给了玩家一个培养多个英雄的理由。然而在拥有这些英雄之前,玩家们还是要考虑一下能不能负担得起这些英雄的“成长基金”
虽然每个英雄都被设计了拥有浮空、当身等属性的技能,但本作是一个数值驱动的游戏,所以能否顺利通过关卡,更多的还是取决于玩家英雄团队的战斗力评价。如果你的战斗力不够高,即使你的英雄有破防和浮空的技能,也很难撼动BOSS的霸体,战力相差太大的情况下,就连战点里的小怪也会成为玩家的致命威胁。