动作格斗
火影忍者
  • 火影忍者 1.49.26.8

  • 类别:动作格斗系统:安卓
  • 大小:1.94GB时间:2021-10-13 14:57:03

编辑点评:游戏圈不圈钱不敢保证,但是腾讯出品的手游品质基本没差过。

游戏简介

火影忍者手游是一款由火影忍者改编成的格斗游戏。游戏由腾讯自主研发而成,拥有官方正版授权,是真正获得认可的火影手游!独创的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能;炸裂的打击感成就完美的格斗体验。同时,游戏还有丰富的忍者角色可以让玩家随意切换!下载火影忍者手机游戏,在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界!

游戏特色

1、深度还原,横版闯关再现经典

作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情,例如大家熟知的波之国桥上的战斗,结局时会使用再不斩进行游戏。同时还有地道的日语配音,以及CG级别的动画效果,再现火影中最具特色的忍术战斗。

2、精心研发,独特创意奥义技能

游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。而原作中卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败。此外,如果想要像卡卡西和凯一样,通过不断比试锻炼自己,还可以前往传说中的修炼圣地——妙木山进行修炼,努力超越,闯关越多,收获越大!

3、忍术格斗,华丽连招激情无限

在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用。另外,浮空连击、平地连击、倒地连击方面,也有不同的战斗设定。花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击体验,使得玩家能够真切体验到火影的忍术格斗魅力,以及更加热血的战斗感受!

4、友情羁绊,豪华阵容助力战斗

三代的尸鬼封尽、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等,火影世界的传奇忍者们,凭借各自超凡的奥义技能,站在忍界的巅峰,留下了许多精彩传说。而游戏中,玩家也可以通过忍者收集,将诸多强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心支配,酷炫忍术更具威力。

电脑版教程

1、首先要下载上面的火影忍者手游电脑版,并在电脑上安装打开模拟器,如果不是最新版的大家可以升级成最新版的哦!

2、选择上方安卓版下载,下载官方推荐的APK(请务必在本站下载APK包,才能确保数据互通,让你的电脑手机一起玩)。

3、然后在我们的电脑上打开模拟器,点击安装本地APK,选择火影忍者手游安装包并确认安装。

4、一般等安装好了我们就可以在从模拟器中打开游戏。

5、最后就是登陆游戏了,小伙伴们就可以玩火影忍者手游这款游戏了。

具体教程请点击:火影忍者手游电脑版下载

更新日志

【安卓版本1.49.26.8中的新功能】2021-09-09更新

《火影忍者》手游新版本来袭。聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;组织合并功能上线;提升修罗天赋等级;新增神器草薙剑;忍者/通灵兽/秘卷平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

波风水门[秽土转生]、宇智波佐助[疾风传咒印] 、黑土[圣诞奇缘]、山城青叶。

>>>修罗天赋

提升修罗天赋等级至3000级,天赋阶数提升2阶。

>>>新神器

新增神器草薙剑。

全新玩法

>>>聊天系统2.0

聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;新增快捷发言和战区喊话,扩展聊天表情;优化聊天系统的交互体验和展示效果。

>>>组织合并

组织合并功能上线。10级组织活跃度过低时,将激活组织合并功能,首领可以发起组织合并申请。组织合并的条件为双方组织都达到10级,且双方组织成员数/学员数之和不超过单组织的人数上限。申请期间不允许新增成员和变更成员身份,当申请被对方组织确认后,双方组织经过公示后将会合并。申请合并组织的所有成员(包括首领)将成为新组织的普通成员。

功能优化

>>>符文系统优化

1. 符文镶嵌允许镶嵌相同类型的符文,镶嵌后同类型的其他品质符文将消失;

2. 优化符文镶嵌和继承时的相关提示;

3. 优化镶嵌符文时的随机表现。

>>>组织相关优化

1. 组织升级加速:服务器开启一定天数后,等级较低的组织将获得升级加速效果;

2. 组织争霸赛优化:增加本服/跨服个人参与奖励;增加报名全员奖励,报名奖励将于报名截止后发放;

3. 组织回归任务:离开组织超过7天后将触发组织回归任务,加入组织后可完成任务,30天内只能触发1次组织回归任务。

>>>其他优化

1. 优化忍者系统里忍者的排序规则;

2. 优化决斗场赛季结算期的提示;

3. 神器强化达到一定等级后,将激活一键强化功能;

4. 新增雨隐村专属背景音乐,当雨隐村场景处于有效期内,可以在设置中进行更换;

5. 积分赛赛季排名奖励/每日排名奖励扩大到前200名。

忍者平衡性调整

千手柱间:

千手柱间在决斗场表现得非常强势,在其技能已经足够优秀的同时,还拥有强大的专属秘卷,并且专属秘卷明神门与树界降临的冷却时间相对较短,因此我们增加了专属秘卷的冷却时间,使其跟同级别秘卷的冷却时间保持在同一范围。

木遁大师:明神门和树界降临冷却时间统一调整为30秒。

漩涡鸣人[仙人模式]:

漩涡鸣人[仙人模式]在决斗场表现得较为弱势,面对霸体没有任何应对措施是他最大的缺陷,因此我们对仙术查克拉•开放进行了针对性的调整。

仙术查克拉•开放:去除暂停效果,将伤害判定提前,并调整为三次打击;攻击会驱散敌方霸体效果。

自来也[少年]:

我们在制作蛙变之术时,为了追求更多的娱乐性,将蛙变的时间设置为5秒。但由于技能强度超出了我们的预期,给对手带来了不好的体验,因此我们对蛙变之术进行了调整。

蛙变之术:技能冷却时间由12秒调整为14秒;变蛙时间由5秒调整为2.5秒;增加技能伤害。

长门[秽土转生]:

轮回眼:优化轮回眼整体的操作手感,防止出现子技能无法释放的异常情况;当处于受击状态或者其它动作后摇时按住子技能,子技能界面将不会立即消失,直到技能释放成功后才会消失。

大蛇丸:

普通攻击:第四击增加扫地功能;

咬牙:增加技能伤害;

大蛇役使术:冷却时间由16秒调整为14秒。

干柿鬼鲛[鲛肌融合]:

干柿鬼鲛移动会增加能量条,能量条达到满值的时间从2秒调整为1.6秒。

宇智波佐助[疾风传]:

普通攻击:调整击飞的距离和高度;

火遁•豪龙火之术:调整打击的浮空高度;技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;

千鸟锐枪:技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;

麒麟:增加落雷的伤害范围。

漩涡鸣人[疾风传]:

普通攻击:增加最后一击的浮空高度;

多重影分身•降落伞:调整最后将敌人抛出的高度,更利于连招。

春野樱[疾风传]:

优化普通攻击节奏,使打击更稳定。

萨姆伊[忍界大战]:

云流飞刃:优化特定情况下敌人未受到攻击却被异常击退的问题。

日向花火[和服]:

花火流•落叶知秋:新增PVP战斗中使用奥义击杀敌人的表现动作。

秘卷平衡性调整

四肢重封印术:

封印敌人时,不会封印替身技能。

风遁•真空波:

1. 增加受击硬直,优化打击效果;

2. 略微增加Y轴攻击范围。

岚遁•雷云:

1. 略微延迟雷电落下的时间;

2. 冷却时间全等级增加5秒;

3. 可以在受击硬直或者受击浮空状态下释放。

冰遁•爆雪:

冷却时间由25秒调整为22秒。

通灵兽平衡性调整

鲛鲨:如果第一次没有咬中敌人,会反向再咬一次;

万蛇:攻击命中敌人时会短暂暂停敌人的动作表现。

【ios版1.49.26中的新内容】2021年9月8日更新

《火影忍者》手游新版本来袭。新剧情新忍者新通灵兽;角色等级上限提升至150级;新团队副本“尾兽战场”登场,新忍具现世;忍者和秘卷平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

药师兜[仙人模式]、佩恩·天道[超]、大蛇丸[少年]、猿飞未来[博人传]、飞段[恶灵之影]。

>>>新通灵兽

新增通灵兽砂之守鹤。

>>>新等级

角色等级上限提升至150级;装备等级相应提升,装备进阶提升至64阶。

>>>新剧情

冒险副本开启忍界大战之联军营帐篇。

忍话剧新增第十四章[绽放毘兰树]。

>>>新团队副本

新增团队副本“尾兽战场”,145级开放;

学员团队将与人柱力、尾兽、外道魔像和白面具正面对抗,迎接忍界战场中新的挑战,在“尾兽战场”中将掉落145级的传说·究忍具;同时修罗难度有几率额外掉落145级全新部位挂件和坠饰的传说·究忍具。

>>>新忍具

新增145级忍具,包含3套全新的究套装,分别为:孤高传说、深渊恐怖和忍术宗师套装;

“孤高传说”套装技能效果:造成伤害降低敌方15%防御力;

“深渊恐怖”套装技能效果:晓组织忍者奥义技能伤害提升40%;

“忍术宗师”套装技能效果:技能1和技能2的冷却时间降低5%;

145级忍具强化等级上限开放至30级;

145级忍具新增部位:挂件和坠饰,该部位有全新的套装和重铸玩法。

功能优化

>>>其他优化

新增替身术:赤丸[通用替身术];

新忍许愿:调整新忍许愿任务完成条件及奖励。已触发新忍许愿活动的学员不受影响。

饰品系统:恢复同部位饰品对比界面功能,并对对比界面显示进行优化。

>>>异常修复

修复决斗场中宇智波斑[秽土转生]战斗不一致的问题;

修复部分特殊条件下生存挑战玩法无法顺利挑战的问题;

修复忍具藏馆内藏馆战力显示异常的问题;

修复部分系统和活动红点显示异常的问题;

修复忍具效果“秘卷技·破”对部分秘卷技能生效异常的问题;

修复铜币上限溢出问题。

忍者与秘卷平衡性调整

因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:

>>>宇智波佐助[须佐能乎]

宇智波佐助[须佐能乎]上线后的表现略微低于预期,观察中我们发现技能的基础性能在某些方面略有偏差,因此做出以下调整:

须佐能乎:优化了须佐能乎状态下可以格挡敌人攻击的次数,现在须佐能乎在格挡3次攻击后仍能正确保持;并且,格挡的次数不再会被检测类型的攻击消耗;

炎遁·加具土命:二段释放时的冷却时间由15秒降低至13秒;

须佐能乎·贯:优化了特定情况下,技能衔接奥义时无法正确攻击敌人的问题;

调整了部分音效和语音,使其整体表现更偏向一个狂傲的复仇者。

>>>宇智波佐助[疾风传咒印]

宇智波佐助[疾风传咒印]改版后,凭借全面的能力和强大的性能在决斗场中表现强势,在本次调整中,我们希望在保持其全面能力的前提下,通过削弱其部分不符合表现的性能以达到平衡调整的目的;

通灵术·白蛇:冷却时间由10秒平衡为地面释放12秒与空中释放9秒;

千鸟:略微降低了技能二段释放时的吸附范围;

幻术·真雷审判:优化了释放奥义时的受击判定,现在释放大招时可以正确受到伤害。

>>>角度[地怨虞]

普通攻击:减少了普通攻击的横向范围,使其与其他忍者一致,并优化稳定性;

水遁·水帐幕:优化了技能打击范围,以确保能命中身前的敌人。被雷遁·伪暗通电后,造成的攻击将可以击飞处于倒地状态的敌人。

>>>野原琳[元气少女]

整体增加了普通攻击、平衡球与水球大作战的伤害。

>>>日向雏田[疾风传]

普通攻击:优化了普通攻击的稳定性;

白眼:提升了命中地面敌人的僵直效果和命中空中敌人的打击高度,并且可以通过技能、奥义和释放秘卷、通灵术取消后摇动作;

柔拳法·祛邪:略微提升了突进的速度,并提升了空中追打的稳定性。

>>>水木[咒印]

普通攻击:优化了普通攻击的稳定性;

乱舞十字:技能的最后一段可以击飞处于倒地状态的敌人,并且可以通过技能、奥义和释放秘卷、通灵术取消后摇动作;

利爪强袭:增加了滞空时间,在滞空时可以通过摇杆自由移动,并且最后一段俯冲攻击可以击飞处于倒地状态的敌人;优化了技能受击判定,现在在起跳和俯冲时可以正确受击;

猛虎大乱舞:在副本战斗中,释放奥义时不再会受到伤害。

>>>静音

普通攻击:优化了普通攻击的稳定性;

忍法·毒雾:调整了技能的打击参数,使得目标更容易受到毒雾的后续伤害,并提升了命中敌人后的僵直效果,同时冷却时间降低至10秒;

暗器针弹:技能的打击类型调整为击飞,并优化了稳定性,同时冷却时间降低至8秒;

燕返·豚豚之舞:释放后现在可以衔接技能,因此略微下调了奥义技能的伤害。

>>>多由也[秽土转生]

优化普通攻击的稳定性,优化技能打击体验。

>>>中场全屏类奥义伤害技能降低

上一次调整中,对于大部分无法衔接技能的奥义,我们统一提升了伤害。根据观察,相比其他奥义,部分“中场全屏”类型的斩杀奥义表现过于强势,因此我们将会对这一类型的奥义进行平衡调整:

降低了宇智波斑[白面具]、宇智波斑的奥义伤害,略微降低了千手柱间的奥义伤害,使得三者与宇智波斑[秽土转生]二阶段奥义天碍震星的伤害基本持平。

>>>秘卷平衡性调整

风遁·真空波:统一增加了3秒冷却时间;

火遁·裂炎弹:创造的火炎弹数量减少至6/8/10个;

火遁·鬼灯笼:统一增加了5秒的充能时间;

秘卷·查克拉:移除了能量槽功能,并将主动释放获得的奥义点数恢复至2个;

风遁·气旋:初始充能数增加至2层,最大充能数降低为2层。

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