动作格斗
暖雪手游
  • 暖雪手游 3.1.2

  • 类别:动作格斗系统:安卓
  • 大小:1.4GB时间:2024-09-04 13:59:39

游戏简介

暖雪手游是一款暗黑特色的国风顶多roguelite游戏,削弱了游戏惩罚的新兴roguelike游戏,带给玩家最舒适的游戏体验。由PC端Steam完美移植,让手机游戏玩家也能够随时随地的体验到该作的魅力。以诡异的“暖雪”为核心打造了一个完全架空的黑暗奇幻世界,七月处却漫天飘雪,吸入该雪者无不丧失神智变为恐怖的怪物,行尸走肉般攻击撕咬任何生物,这人间惨案的背后究竟是天罚还是人谋?

在游戏中玩家将会扮演成为狴犴的侠士去探寻事件的真相,随着线索的深入你发现了一个有关仙界五大家族的辛秘。七大独特宗派,十四种核心玩法,搭配海量神兵与圣物,玩家可以自由选择搭配,各种不同的搭配都有全新的技能加成,百玩不厌的全新冒险等你体验,推翻五大世家,让黑暗迎来终结!

暖雪手游游戏宣传图1

游戏特色

1.可以自由的选择自己喜欢的角色,体验不一样的江湖人生。

2.在这里玩家可以自由的使出不同的技能组合,画面非常的壮观。

3.独特的战斗系统让我们感受到无比畅快的战斗模式,还可以不断的重生。

暖雪手游游戏宣传图2

游戏亮点

精美的游戏场景配合上精细的建模带来非同一般的沉浸式游玩体验,趣味横生。

剑与雪的黑暗传说,精彩饱满的剧情故事给我们呈现了一个非常丰富的奇妙世界。

独特的飞剑系统带来畅爽的战斗快感,随时随地给予你一场热血刺激的对战。

内置六大宗派,百般圣物,莫测神兵,丰富多样的经典肉鸽元素让你百玩不厌。

剑来亦去,光影之间,灰飞烟灭,你可以操纵炫酷飞剑对敌人进行多样化的打击。

你可以通过消耗红色灵魂自由分配点数到天赋树中,永久地加强自己的能力。

键位设置推荐

暖雪手游键位设置推荐1

首先游戏里【画质】一共三档,帧数有两档,游戏内默认设置会有两种情况,画质会是默认流畅,但帧数会根据机型自动变为30帧 o r 60帧

大家讨论的【摇杆操作迟滞】【主角移速缓慢】问题,我们攻略组进行了大量尝试,目前有了个比较清晰的判断了:

当我们在选择o r默认被选择【30帧】【流畅】等低配置的情况下,会导致部分机型设备中产生【键程适配异常】的奇葩情况。

其实建议目前遇到问题的小伙伴,设备有条件的,可以尝试在游戏的【视频】选项中,尝试【高清】画质,【60帧】进行体验,会极大的解决这一问题(调一下不费手;

对于【摇杆断触】问题,看到官方目前的说法是“新增固定遥感位置开关,同时对左摇杆的操作体验进行调优”,不急的可以等一手更新,急的朋友可以像下图这样把摇杆的缩放比例调整到最小,这个调整对于【摇杆操作迟滞】问题同样也有一定疗效!

暖雪手游键位设置推荐2

关于【发热发烫】就不多说了,因机型而异;是移植产品的老问题了,大家选项里可以筛掉些配置,官方后面应该也会有所优化。

还有要提的可能是【视距问题】,暖雪的引导其实不是很成熟,目前以pc的视角作为默认,大家不习惯的可以在【设置界面】中进行【视距调整】,我们这边调到的是:

暖雪手游键位设置推荐3

【后面就是几个用的比较顺的按键配置了】

过了几个小时,其实慢慢熟悉手游操作了。用的比较顺手的:兼顾了飞剑和斩击,是能兼顾大部分职业的设置,操作体验也相对舒服。

暖雪手游键位设置推荐4

纯飞剑流派:只射不砍(bushi)

只推荐无量天尊成型后用(无论是火2还是雷1都多少需要依仗近战)

当然这也都是我们测试下来的推荐,实际还需要根据各位剑客的操作习惯自行调整磨合。

同样的,这些键位的尺寸也都可以自定义,根据实际情况调整可以有效地避免造成误触

伤害机制详解

暖雪手游伤害机制详解1

要知道数值提升的前提,我们需要先了解人物基础属性:

生命值:100/100

总攻击力:10

近战攻击:10

飞剑攻击:10

基础防御:0

实际防御:0

攻击速度:1

移动速度:7

暖雪手游伤害机制详解2

(这是天赋树点满后和见闻录收集满在无dlc的情况下的数值)

这些基础属性可以通过,圣物/武器/机关增幅/精炼圣物/技能书/天赋树等进行强化,此外还有收集见闻录也可以增加属性。

2圣物的伤害机制

圣物伤害 = (近战攻击+飞剑攻击) / 2 * 圣物伤害倍率 ,结果四舍五入为整数

化成一次函数f(x) = (a+b)/2 * c

暖雪手游伤害机制详解3

(以毒囊的伤害倍率算)

目前游戏中伤害词缀共有三类:

1.所有攻击/近战攻击/飞剑攻击 (I类词条)

2.所有伤害/近战伤害/远程伤害/元素伤害 (II类词条)

3.无视防御(III类词条)

基础伤害公式为:

{最终伤害 = 攻击力 * 伤害加成 * 怪物防御减免 * 伤害加深系数 + 额外伤害 (伤害加深系数将在防御和生命值机制中介绍) 伤害加成 = 伤害加成1+伤害加成2+...+伤害加成n 攻击力 = 攻击加成1 * 攻击加成2 * ... * 攻击加成n}

以上没看懂不要紧,直接来说结论:

攻击力是绝对的优先级,而伤害加成词条的收益其实并非如描述那般可观。

所以攻击的收益远大于所有伤害的增益。顺带一提如果有【魂多势众】这个天赋,当遇见老头的机关售卖攻击属性的加成时,是完全没有必要留钱的,购买一定是最佳的选择。

在圣物精炼时一定选攻击,除非你玩血量流,就只点血量

暖雪中圣物精炼的攻击加成可用如下公式描述,这里默认天赋点满了:

P = 1.02^x , x=精炼次数, P=提升百分比

暖雪手游伤害机制详解4

在最开始的时候,精炼一次圣物仅有2%的攻击提升,但是到了第40次,精炼一次圣物却可以使攻击+5.2%!因此,精炼圣物最好一直持续选择攻击或血量。

如果没有【走火入魔】、【魂多势众】,多精炼圣物也是一条不错的选择:不算房间奖励,你最多可以拿到 5+9+27=41个圣物 ≈ 225%攻击提升,依然非常可观。

防御和生命值机制:

首先说一下血量,暖雪里血量不存在上限,不过血量条有上限。

暖雪的防御遵循以下公式

防御 = 防御加成1+防御加成2+...+防御加成3 ,防御最低为0%,最大为1000% 实际受到伤害 = 原始伤害 * 防御提供减免 * 其他伤害减免1 * 其他伤害减免2 * ... * 其他伤害减免n 防御提供减免(防御>25%) = (1.05 * 防御) / (防御+0.8) 防御提供减免(防御≤25%) = 防御值

展开 收起
  • 暖雪手游截图1
  • 暖雪手游截图2
  • 暖雪手游截图3
  • 暖雪手游截图4
  • 暖雪手游截图5
厂商:上海幻电信息科技有限公司
包名:com.bilibili.warmsnow
MD5:F5539DE1B095786214762E5CD09D597B
备案号:皖B2-20180007-23A
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