游戏简介
第二银河测试服是一款策略塔防类手游。凭借着炫酷的画面和神秘的太空背景还未登世便吸引了一众手游爱好者的关注,玩家不仅可以在游戏中体验战斗的乐趣,更可以在游戏中体验生存和升级的快感。在不断探索的游戏过程中,为了各种稀缺资源,志同道合的玩家将自主组成星舰联盟,并与宇宙中的其它玩家联盟展开自由无拘束的星域争夺战。喜欢的朋友赶紧下载吧!
游戏特色
1、浓墨重彩的宇宙战争史诗
《第二银河》的故事发生自2050年开始的三千年太空殖民后,地球文明向宇宙殖民进程中,人类世界的范围已经达到了1000光年,在这个世界的核心星域中,形成了“第二银河”的源点星域。在这片星域中,五大新兴政权互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了炫丽无比的太空战争史诗。
2、恢宏无比的宇宙星系
《第二银河》的宇宙世界,模拟构建了5867个恒星系(并保留继续拓展的空间),含有行星、恒星、气体、尘埃、暗物质、暗能量等各种天体,是具有沙盒要素的开放性游戏世界。
3、最高至泰坦级端舰船科技
游戏提供5个系列,6个等级,共计258枚舰船的超庞大舰船科技树,供玩家在游戏中研修,并根据自身资源情况进行攀登。通过定制组合上千种类型不同的武器、装置、组件和弹药,甚至生产出泰坦级的超级旗舰。
游戏亮点
1、游戏将太空科幻和战争元素完美结合;
2、见证星辰大海内发生的殖民战争;
3、5大联盟全球玩家同服竞争;
游戏玩法
1、富有想象力的未来人类文明设计
三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到 “第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展。
2、多样化的星际舰船体系设计
游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船。
3、超大世界 真实模拟宇宙
游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年。
4、开放世界 高自由度随机事件
玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节。
5、争夺稀有资源 千人级的星系会战
宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球不同的玩家们来完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。
6、全球用户实时动态交易系统
全球同服使得用户之间的交互实时发生,玩家可以通过中立的贸易行星或地下黑市进行实时动态交易,同时也导致了服务器内超大规模的星系大会战得以实现。
战斗操作介绍
在第二银河游戏中,战斗操作指玩家在战斗中常用的操作指令,这些指令主要包括移动指令和使用舰载设备指令,接下来将分别介绍这两类指令的基本操作。
一、自由移动
1、在太空中玩家可以执行的移动指令分为两种,第一种是由玩家自己操控舰船进行自由飞行,第二种则是经由功能按钮让舰船以一定的逻辑进行飞行。
2、首先来说自由飞行,最简单的自由飞行方式就是双击太空的任意角落,接着舰船就会朝着玩家双击的方向直线飞行。
3、第二种自由飞行的方式有些类似RTS游戏的操控,首先点击屏幕右侧的战术视图按钮进入上帝视角,此时摄像机会自动拉远,并在屏幕正中浮现一个黄道环。
4、这里的黄道环可以理解为RTS游戏中的“地面”,此时双击屏幕的任意位置,舰船就会朝玩家双击的方向直线飞行。
二、逻辑移动
1、除了自由移动外,游戏还提供了3种预设了逻辑的移动方式:接近、远离和环绕。
2、接近的逻辑就是先以最大速度接近所选目标,并在追上目标后自动调整为和目标一样的速度进行尾随;
3、远离的逻辑就是以最大速度远离所选目标,远离的方向为点击远离瞬间自身与目标连线的反向延长线;
4、环绕的逻辑是以自身与目标当前的距离,或是以玩家自己设置的距离环绕所选目标,舰船会自动转向并切入环绕航线。
三、跃迁移动
1、跃迁移动指令指需要舰船进入跃迁才能抵达的移动方式,其指令按钮根据所选目标的不同会有微小的变化:
2、跃迁,为纯粹的跃迁,在落地后不会有进一步的动作;
3、进站,仅当选择的目标为空间站时出现,其操作为在跃迁落地后自动进站;
4、过门,仅当选择的目标为星门时出现,其操作为在跃迁落地后自动过门。
四、使用舰载设备
1、在太空中,舰船可以使用的设备分为4种:舰载武器、舰载装置、标准装置和超级装置。
2、舰载武器即船上安装的武器,当在总览中选中一个可攻击的目标后点击武器按钮,若目标处于武器的射程内,武器便会发射,然后进入冷却状态:
3、舰载装置和标准装置均为舰载设备,其使用逻辑完全一致:若装置的作用目标为自身或范围时,只要装置冷却完毕就能立刻使用,但若装置的作用范围为远程的单体目标,则会在使用时判断目标是否处于装置的最大射程内:
4、超级装置为舰船自带的超级武器,其会在战斗中自动充能并进入可发射的状态。超级装置的按钮通常会处于3种状态中的其中一种:正在充能,可以发射,或超出射程: