游戏简介
第二银河是由紫龙游戏旗下Black Jack Studio制作的首款开放性太空战争手游,模拟构建了4961个恒星系,包含宇宙尘埃、暗物质、虫洞、空间站等天体及宇宙人造设施,第二银河是具有沙盒要素的开放世界MMORPG。在第二银河不断探索的游戏过程中,玩家可驾驶各式太空舰船与志同道合的伙伴组成星舰联盟,抢夺稀缺资源;还可与其他玩家联盟展开无拘束的星域争夺战。第二银河游戏还将实现全星系玩家的动态自主交易,一个更高自由度的宇宙在等待你。
游戏特色
1、打造一款前所未有的宇宙科幻战争手游,展开一场炫丽无比的太空战争史诗;
2、第二银河宏伟壮阔的的宇宙星系,让你在具有沙盒要素的开放性世界激情战斗;
3、第二银河精心设置的游戏关卡,5个系列,6个等级,共计258枚舰船等你指挥;
4、真实社交的语音平台,实时动态的交易,带你打通贸易的壁垒;
5、与全球千万玩家一起PK对战,展开一场史诗级的星际殖民战争;
6、第二银河4K高清电影级的场景画面,炫酷炸屏的特效技能,掌中畅享爽快极致的热血战斗。
游戏优势
1、最高至泰坦级端舰船科技游戏提供5个系列,6个等级,共计258枚舰船的超庞大舰船科技树,供玩家在游戏中研修,并根据自身资源情况进行攀登。通过定制组合上千种类型不同的武器、装置、组件和弹药,甚至生产出泰坦级的超级旗舰。
2、星门跃迁宇宙内任意穿梭玩家可以在游戏中通过星门跃迁,实现超时空的舰船位置转移。第二银河中模拟的星系约有1000光年的内径,可以穿越虫洞开启全新的宇宙航路,探索未知的文明、失落的遗迹和奇特的天体现象。
3、我们的征程是星辰大海第二银河未来上线后,将实现全球玩家同服。用户在任意国家下载游戏,面对的是所有玩家共享同一宇宙的盛景。宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球5大联盟的玩家们,通过合作及彼此战斗来完成。
4、实时动态交易打通贸易壁垒玩家在游戏中可以探索、开采、生产各种材料,也可以通过打捞、掠夺和战斗获取更多的资源。通过中立的贸易行星或地下黑市,玩家可以随时进行跨星系的实时动态交易。逐步开放实时交易系统,让游戏里的贸易无处不在。
5、浓墨重彩的宇宙战争史诗第二银河的故事发生自2050年开始的三千年太空殖民后,地球文明向宇宙殖民进程中,人类世界的范围已经达到了1000光年,在这个世界的核心星域中,形成了“第二银河”的源点星域。在这片星域中,五大新兴政权互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了炫丽无比的太空战争史诗。
6、恢宏无比的宇宙星系第二银河的宇宙世界,模拟构建了5867个恒星系(并保留继续拓展的空间),含有行星、恒星、气体、尘埃、暗物质、暗能量等各种天体,是具有沙盒要素的开放性游戏世界。
游戏玩法
1、【富有想象力的未来人类文明设计】
三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到 “第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展。
2、【争夺稀有资源 千人级的星系会战】
宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球不同的玩家们来完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。
3、【多样化的星际舰船体系设计】
游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船。
4、【超大世界 真实模拟宇宙】
游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年。
5、【开放世界 高自由度随机事件】
玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节。
6、【全球用户实时动态交易系统】
全球同服使得用户之间的交互实时发生,玩家可以通过中立的贸易行星或地下黑市进行实时动态交易,同时也导致了服务器内超大规模的星系大会战得以实现。
星系任务攻略
几乎任何一个星系都存在着一些需要帮助的人。也许发布委托的目的各有不同,也许发布者的身份并不简单,但是这有什么关系呢?指挥官接取任务完成,获得任务回报,就这么简单。在星系任务中,可能会遇到很多不同的人,看到不同的故事,这些都是第二银河的一部分。
星系任务能够提供除了舰船之外,绝大部分种类的货币、物品、装备成品与蓝图奖励。
接取任务:
指挥官可以在任何星系内,在星图界面中使用任务探针,扫描星系中当前存在的星系任务。扫描到的星系任务将进入指挥官的可接任务列表,指挥官可以在列表中查看任务详情并选择是否接取任务。同时接取任务的数量没有限制。如果不满意星系任务,可以重新进行一次探针扫描,这将重新获取一批新的任务。
星系任务通过等级描述任务的难度,以及任务提供的回报水平。星系富饶度越高的星系,将有更大的可能性扫描到高等级的任务。指挥官当前等级同样将影响获取任务的等级;那些高等级任务的委托者,并不会将任务发放给低等级的指挥官,因为这将是一件近乎不可能完成的事。
不同类型的任务对应不同类型的奖励,这可以在任务介绍中进行查看。某些任务提供随机的物品奖励,任务介绍中可以看到经过概括的物品类别。
任务奖励可能受到多重影响,包括星系内军团设施带来的增益,星系活跃度过高时带来的减益等等;此外银河大议会颁布的激励法案,使任何一名指挥官每天完成的前5个任意星系任务将可以获得翻倍的任务奖励。
完成星系任务:
不同的星系任务可能要求指挥官驾驶特定的船型进行。该限制同样影响指挥官携带的援护舰长;不符合船型要求的援护舰长将不被允许进入任务区域。
星系任务接取后都将提供准确的星系坐标;指挥官只需通过在星图任务面板或行动界面的任务详情面板内点击“前往”按钮,即可前往任务场景。星图系统将自动为指挥官提供导航服务。
星系任务的委托要求各自不同,任务目标与要点将在指挥官进入任务区域后显示在界面顶部。根据指示即可完成任务。
完成任务后,任务奖励将立即发放,放入舰船船舱内。
任务风险:
绝大多数星系任务需要经历战斗,因此请指挥官做好准备。
一旦指挥官达到19级,如果在执行星系任务过程中舰船将可能遭遇击毁风险;但是大多数任务中的敌人不会装备跃迁干扰设备,因此如果在战斗中落入下风,及时跃迁撤离是一个非常明智的选择。
在任务中被击毁,在任务完成前撤离任务场景,或者任务关键要求未达成将导致任务失败。部分任务一旦失败后将无法重试,在任务界面上将显示“失效”标签,此时指挥官将只能选择放弃任务;部分任务失败后仍有重试击毁,在任务界面上显示“失败”标签,指挥官可以点击重试按钮重新开始任务。