编辑点评:一款具有魔幻风格的策略经营游戏,玩家将建设自己的公国,努力发展城市规模。
游戏简介
列王的纷争手游(Clash of Kings)作为一款带有魔幻风格的策略经营类手机游戏,现已有列王的纷争安卓版和列王的纷争iOS可供玩家体验。游戏中玩家可以建设自己的公国,并且需要努力发展城市规模,同时要注意加强城防和军队建设。玩家们还在等什么呢?列王的纷争下载渠道已经开放,即刻下载,加入COK猎王的纷争,开始你的王者之路,成为七国之王,成就王者传奇吧!
六周年活动:
《列王的纷争》战争策略手游开创者,六周年嘉年华现已全面开启!六年以来《列王的纷争》凭借纯正的史诗级战争策略体验,多种创新玩法以及健康稳定的社交生态环境,获得了全球玩家的支持。为了感谢大家长期以来的厚爱,本次周年庆典不光有全新系统玩法、全新战场玩法,还特别送出了大量福利,这次的周年趴,一定让你福利拿到手软,玩得过瘾!
骑士系统:
骑士活动分为训练期和考核期,每周会进行交替,训练期时完成骑士活动可以获得荣誉及日常奖励,但不参与骑士等级的评定。考核期时完成骑士活动获得荣誉会参与等级的评定,考核期内获得的荣誉越高,越容易提升骑士等级。
骑士等级功能开放初,每一位领主都为“准骑士”等级,当完成首轮的考核期后,按照当时的荣誉积分进行定级(分数越高,授勋的骑士等级越高哦~),完成定级后,每一轮的考核期的荣誉分数也将影响后续骑士等级的提升。
还有排行榜玩法,这个想必不需要多加赘述,大家都能够理解,希望新玩法可以让骑士们更加愉悦~
世界争霸大赛
列王的纷争,首届世界争霸战场于2020年7月23日重磅上线,伴随新战场上线,世界争霸的正式赛也进入报名状态,同时娱乐赛也将同步上线。
赛事奖励
本次赛事与以往赛事不同,这次赛事会有三个不同的场次。场次越高奖励越好,其中,赛事专属皮肤和霸主装备仅在顶级场次可获取,具体奖励内容请以游戏内为准。
欢乐争霸(全民娱乐赛)
欢乐争霸与世界争霸战场的规则完全相同,仅取消比赛环节,每天开放4场,可以随时组建或更换战队参与战场。领主们可以在这里立刻体验到世界争霸战场的玩法和乐趣,也可以在这里尝试更多样的战场策略,以便于在正式赛中夺得更好的名次。
游戏特色
建造你的城市,时刻准备行动
-你永远不知道战争何时发生。你的城市需要拥有强大的军队,防御敌人的攻击。建造你的城市并升级你的城堡、战争堡垒、军营和医院,随时迎接线上PVP战争与PVE敌人的突袭。你准备好了吗?
线上多人PVP战争
-您不是唯一建造强大帝国的人!进入PVP模式,在最好的即时战略MMO游戏中对抗成千上万的全球玩家。壮大你的城市以防止被攻击。派遣您的军队,把战火燃烧在他人的土地之上,掠夺他们的资源并征服他们的帝国。
与其他人一起建立强大的联盟
-与世界各地的领主一同建立联盟。《列王的纷争》是一款将你指派为军队领主的线上RPG游戏。加入联盟可以互相帮助。志同道合的朋友共同发展联盟,互相帮助建设城市,升级建筑或与敌人战斗。“人心齐,泰山移”加入一个好的联盟可以让您如虎添翼。
即时战略与资源管理
-一支强大的军队需要食物和空间。建造农田与伐木场来获得资源并增强你的军队与城市。完成任务后赚取丰厚的金币,农田和伐木场收获海量的资源。怎样合理的使用资源,考验您的管理智慧。
您的帝国越大,将会有更多的敌人来挑战您的权威。列王的纷争安卓版让你与的军队随时投入战争。战争无处不在,但只有勇敢和智慧兼顾的你才能掌控这样宏伟绚丽的游戏世界。
你准备好领导你的城市了吗?列王的纷争手机下载开始建造你的帝国并领导军队进入史诗级的多人策略战争游戏。
新手攻略
科研方面:
学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。