游戏简介
第五人格国际服是一款多人逃生游戏,在游戏中玩家将体验荒诞的游戏画风,同时烧脑的剧情等待玩家进行解密,在恐怖的氛围中互相合作,寻找逃生的道路,小心规避陷阱和监管者,体验别样的刺激氛围。该游戏画风上有点像暗黑童话,这些精美的人设每一个都有独特背景故事引人入胜,同时在游戏玩法上借鉴了黎明 杀机,玩家可以在游戏里自由的选择你喜欢的职业角色进行逃生。
游戏特色
1、荒诞怪异升级,感受险象环生的地图环境。
2、庄园狂欢游戏,监管者们正在暗中监视你。
3、乌鸦环绕盘旋,废弃的庄园笼罩恐怖神秘。
4、不可思议真相,一步步揭露最真实的结局。
社交系统介绍
点赞系统
玩家在每局结算界面可以给其他人点赞,每人获得的点赞数会记录在个人档案中。
归宿系统
当玩家完成指定任务并单阵营人格等级达到60级后,完成指引的玩家可购买四种大厅,即庄园之声、魅影古堡、沉默宫殿 、尘封的事务所和迷雾山庄。获取大厅后将解锁该大厅默认的部分家具,大厅、家具可以任意搭配。随着等级的上升,大厅的容量会增加,可摆放的家具也会随之增加。每个家具都有八维属性,添加到大厅后大厅音乐会随属性变化而变化。最重要的是,玩家们还可以在归宿大厅中拍照分享,上传一张归宿照片作为自己归宿映像中展示。
协会系统
通过该系统,许多玩家得以聚集在同一个平台里,志趣相投者谈天侃地,相约排位者交流技巧,战绩斐然者分享经验,这里是玩家们在追逐之余的稍事休憩的温馨家园,也是整装待发冲击更优战绩的营地!
通过协会列表,玩家可查看当前已创立协会的信息,并对自己感兴趣的协会发出加入申请;如果没能找到心仪的协会,或早已与好友相约共建协会,可以花费50回声创立新协会,确定协会的名称、口号等重要信息并发布后,进入时长24小时的响应期,4名玩家加入即协会创建成功。
协会成员在通过签到、日常战斗、五排赛获得个人活跃度的同时,将根据一定比例转化为协会经验,可用于提升协会等级,提升协会的成员上限。每个赛季结束时,协会成员都可根据协会活跃度获得一份赛季协会奖励,而协会活跃度等于协会成员个人活跃度的总和。
协会商店已于2020年5月8日上线,协会成员可通过周末每天的前三场五排赛获得协会货币,或者通过协会赛季结算来获得协会货币,协会货币可在协会商城中购买商品。
好友观战系统
好友观战系统上线,现在可以通过好友栏观战图标或者【旧闻新绎】的观战模块观战对战中的好友。好友观战功能目前支持普通匹配和排位模式,可在“设置-社交”中关闭。
任务系统介绍
推演任务
通过推演任务系统,玩家能够更加深入地了解每一位角色的特性,同时也提升了自己的操作水平。在新赛季到来后,“推演任务”也会进行更新,玩家完成后,可得到角色对应的推演时装-【旧装】。
通过完成角色推演任务解锁推演日记,通过后可获得时装-【另一面】。
阅历系统
新推出的“阅历系统”,玩家在使用求生者、监管者参与匹配排位时,会获得对应求生者、监管者阅历点,这之后累计阅历点,则可领取线索、碎片、灵感以及专属时装等奖励。
模式介绍
匹配模式
游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要破译地图中7台密码机中的5台,然后才可以开启大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。
传统排位模式
规则同于匹配模式,只不过增加了段位体系,同时对进入时间进行了限制。求生者、监管者分别分为8个大段位,段位越高,要求越高。新旧赛季的交替后会出现段位继承问题:从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位则会进行相应递减,比如上赛季为五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。
五人排位模式
规则与传统排位模式相同,段位单独计算。该模式仅允许五人组队进入,自行选出4名求生者玩家和1名监管者玩家后,通过匹配与其他队伍进行2场地图等条件相同的1v4对战。最后对局胜负将根据两局对战的逃脱人数判定。
自定义模式
自定义模式的规则也是同于正常模式,只不过不是随机匹配,而是要和自己的好友或人机进行游戏。地图可以自行选择。自定义模式无法完成人物的推演任务。
联合狩猎
游戏人数为10人,分为8名求生者和2名监管者。求生者需要破译地图中11台密码机中的7台,然后才可以开启大门。破译4台密码机将刷新地窖。联合狩猎模式中密码机的破译速度低于普通模式,但是求生者可以携带两件物品,监管者也可以携带一件物品。场上分布着五个电话亭,两种身份的玩家均可以通过电话亭消耗自己所得的分数向庄园主购买物品,当4名求生者被淘汰或破译完成7台密码机后,五个电话亭将会随机刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍将地窖撬开逃生。
求生者胜利条件仍是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。
与正常游戏模式不同的是,求生者的血量提升为三次;求生者第一次被送上狂欢之椅时,将会有44秒(部分角色会因职业而延长)的保护机制,保护期间无法被救援,而监管者仍然能获得相应的人格加持。
道具使用攻略
首先是推荐开局去翻箱子的求生者:
幸运儿→什么都没有,翻到什么拿什么
慈善家→手电筒的使用(难)需要多熟悉,慈善家翻箱子贼快
律师→熟悉后地图没用
镇静剂:强烈推荐的道具,能够回血,运气好判定+60的时候一支镇静剂足够回满两次血
注意:1.佣兵治疗速度过慢一支无法回满,2.医生使用该道具无消耗
信号枪:产出率极低的道具,能够打晕监管者一段时间。在队友被绑上气球时击中可以救下队友。
注意:信号枪子弹可以被挡掉(树或者墙),请尽量在开阔地带射击
傀儡:召唤出一个傀儡,傀儡能代替除了逃出以外的一切求生者行动。操纵期间消耗耐久,傀儡被击中消耗大量耐久。
注意:1.受伤时可以操控傀儡治疗自己2.傀儡只能承受一次攻击就会报废
手电筒:照射监管者面部到进度条满时会闪瞎监管者一段时间。
注意:很难操控,需要多熟练,必须对着正脸(请不要对着后脑勺还疑惑为什么照不瞎)
书:使用后使用者变小,点击右侧道具栏图标可在变小和正常的形态中替换。变小时消耗耐久。
注意:1.变小后不能进行大部分交互(其实只能跑路和躲避,不能开机也不能翻窗板),2.变小并不是瞬间完成3.变小后依然有脚印4.冒险家使用该道具无消耗
以我的监管者经验,变小在逃命的过程中并不是很有用,不推荐带这个道具
魔棒:在原地留下一个幻影并隐身几秒
注意:1.魔棒隐身后依然有脚印2.在新版本中,隐身状态被击中会直接抱头蹲
魔棒使用需谨慎
工具箱:附近有狂欢之椅时可以拆除椅子,拆除时消耗耐久。
注意:1.椅子拆除瞬间会暴露当前位置,请不要待在附近开机2.园丁使用该道具无消耗
橄榄球:使用后抱球前冲一段时间,直到撞上障碍物或者耐久消耗完。
注意:1.抱球前冲时改变方向用滑动视觉控制而不是行走摇杆!(即左右横划屏幕转视觉,不是滑动左下摇杆)2.只有前锋使用该道具时能撞晕监管者,别的角色不行
地图:点击使用后会覆盖屏幕,随便点一下收回。可以看到场上情况。标志意思: 绿点→自己位置,绿点前扇形→自己朝向,蓝点→队友位置,红点→监管者位置【开局显示几秒监管者位置】,黑色图案→密码机位置
破译时使用地图会打断破译行动。
不懂地图找不到密码机的萌新欢迎携带!
钢铁护腕:点击右侧道具栏切换开启与关闭状态,竖直为关闭状态,圆形为开启状态。开启状态下蹭墙蹭树蹭障碍物会瞎鸡儿冲刺一段距离,逃命神器。
瞎鸡儿冲刺并非不负责任,而是在我肝到了佣兵动态头像后,积累了经验,由于冲刺时间太短,蹭到障碍的用力点又很难掌握,所以没有控制方向的有效方法。
逃命的时候蹭障碍就行了。