游戏简介
三国志幻想大陆灵犀版是一款卡牌策略游戏,在游戏中玩家将采用灵犀客户端,为玩家带来超多的福利,让用户可以玩的更加轻松快乐。在三国志幻想大陆灵犀版中,不仅有颜值更有实力,作为长久不衰的三国题材,有着不少的游戏作品,而这款游戏,通过殿堂级的美术品质和多维玩法,让你见证一个华丽幻想的重构三国。有声优团队配声演绎的武将千人面,让你有着沉浸式的剧情享受。
游戏特色
【绘聚三国 匠心打磨百将】
融汇幻想与历史,打造超高颜值三国映像,遵从典故考究,匠心还原人物细节
重回三国乱世,名将神韵跃然眼前!
【乐动千古 怪猎之父操刀】
日本顶级音乐制作人,《怪物猎人》音乐之父柴田彻也、青木佳乃担纲原声制作
沉浸式剧情享受,重现乱世战场原声,三国温度尽在指尖!
【声临其境 顶级配音演绎】
云集国内一线声优大咖,吴磊、赵路、李元韬等倾情献声,演绎三国武将的千人千面
穿越千古时光,一同沉醉这场听觉盛宴!
【帅才辈出 三军尽可无双】
突破固有的品阶限制,全系武将均能进阶无双,冷门武将也能主宰战场
知人善用,你喜欢的就是最强!
【智计无双 低阶逆袭神将】
一键换将资源零损耗,跨国羁绊突破阵营桎梏,特色玩法点亮更多可能性
灵活运用计策,巧妙搭配队伍,越级闯关!
将魂
战魂和将魂区别
首先三国志幻想大陆中将魂和战魂是两种不同的东西大家不要弄混,战魂是武将中一个类似于符文天赋的道具,一个武将只可以携带4个,通过征战中的组队讨伐可以获得或者在商店购买,总的来说比较肝,加战力也比较不错。而将魂系统则不太一样,他需要到游戏中后期(50级)才会解锁,并且不需要给阵容里武将进行搭配,统一的都会获得战力加成。
将魂的获取
其次在将魂的获取上,一共有四种方法,第一个是天下试炼,它每天的挑战内容的势力是不一样的,因此玩家需要积极参与不然很多阵图需要好几个武将才能达成,玩家凑不齐该势力的将魂就要再等好几天才能挑战了,还有就是玩家需要上阵两套阵容,武将是不能重复的,因此玩家需要一定数量的武将进行平均分配;
另一种是玩家在三顾茅庐中意外抽到的一些将魂,他们的作用就是去将魂录里解锁阵图,这个比较简单也比较氪金。
还一种方法是名将试炼,可以说这是一个零氪的天堂,每天可以招募三次免费刷新一次,因此玩家每日上限都要记得从这里揩点油哦。
最后一种是氪佬的方法商店,直接购买直接需要的将魂,毕竟游戏总是要赚钱的,如果想要就支持一下。
阵图图鉴点亮技巧
在将魂录里一共有三个章节的图鉴,每个图鉴里都会有不同的阵图和战力加成,其中如何选择这些图鉴也有讲究,
大乱初起这个图鉴适合有奶妈华佗、蔡文姬、甄宓、步练师这些可以打持久战的阵容,很明显其阵法技能是以防御、反伤为主,加上之后可以为这些阵容增加一些被动反伤输出。
群雄割据这个图鉴适合肉盾阵容,如曹仁、夏侯惇、司马懿等,其图鉴的阵图技能可以为武将提供护盾增加存活的抗性。
三分天下这个图鉴是适合高爆发的阵容,它的阵法技能是以加怒攻怒气和攻击的,适合火毒队使用,增加伤害。
总之大家最好选择一个图鉴的阵图进行解锁,因为当阵图值达到一定数量就可以解锁阵图技能了,大家可以在将魂录中看到,大家根据自己的阵容进行解锁最好。
武将选择
第一名:吕布
吕布是公认的平民武将的首选,在内测两次中吕布队都比较火,非常适合微氪及中氪玩家,因为羁绊需要的貂蝉效果十分不错,并且这两位也是十分百搭。在前期的没有培养的吕布可以说还是很菜的,三星后才开始小质变,普攻变为全体分裂30%;五星大质变,怒攻之后追加一次普攻,并且免疫魅惑以外的所有控制。其阵容核心:吕布,貂蝉,曹操。最终阵容推荐:吕布,貂蝉,曹操,左慈,华佗,袁绍(或刘备)。一切材料优先给予吕布,曹操升到3星即可。后期的话尽量搭配上貂蝉,不然一人很脆,并且输出全靠一人就很难受。
第二名:貂蝉
貂蝉是后期过难度超高关卡的必选英雄,她可以魅惑敌人让其无法行动,并且有了她的吕布和没有她的吕布完全不是一个水平,在达成羁绊后吕布就可以解决自己太脆的尴尬了。没有吕布也没有关系,她也可以走女将阵容:张春华+吕玲绮+黄月英+蔡文姬+貂蝉,利用黄月英、貂蝉的控制,让吕玲绮可以很好的压低敌人血线,最后让张春华来一波收割,培养起来也相对容易。因此如果想走女队的话可以优先选择貂蝉。
第三名:张郃
张郃是切后排神将,但需要达到五星无双后强度才很高,没有培养的话伤害比张辽差远了,除此之外徐晃也是不能少,羁绊+30%的伤害。当满足以上两个条件时张郃才可以一个怒攻可以炸死敌人后排的全部脆皮,伤害爆炸。阵容核心:张郃、徐晃、曹操。最终阵容:张郃、徐晃、曹操、甄姬、夏侯渊、夏侯惇。曹操、徐晃控怒一流,夏侯惇大汉皮糙肉厚,快让张郃去后排埋雷吧。
神兵无双系统
和氏璧:越战必备,虽然价格高昂但是物有所值,五星开始起飞!无双之后的降抗性降怒抗,对于各个队伍都是增益极大,如果你们团和氏璧没人拍,赶紧先做个五星吧~如果抢的很疯可以先放放,一万去秒和氏璧还是非常拖其他方面的节奏的。
洪荒济世葫:无双之后优先级直线提高!策划也为了抑制葫芦,陆续改动了吕布,出了花花,减疗,但是葫芦最好的地方在于无双之后30%的怒攻加成,对于快攻队是非常重要的,唤灵天赋全满的情况下,神兵整体伤害都是相较于之前五星版本还是要略低的,功能性神兵还是要比伤害型神兵的优先级更高。
大夏龙吟枪:无双之后不仅更加稳定,变成锁定最高攻一列,虽然debuff会被清,但是40%所有增伤,和40%所有减伤的效果是其他功能神兵比不上的,龙枪建议3号位,如果没有和氏璧也可以作为一号位,效果会差点,三号位的debuff不容易被清,这里就涉及到神兵节奏的问题,后续版本神兵节奏会作为一个主流思考思路来看。
乾天玄灵扇:无双之后虽然增加了降低对方怒气抗性的几率,但是在大环境下相对于其他神兵不管哪个方面来说都是要差一些的,而且五星连携的属性也不大好,新区小伙伴我是不建议做扇子,优先其他的神兵 。
太凰射日弓:弓在无双版本后,大家基本人手一个弓,但在这里给大家泼个冷水,随着战力的膨胀,弓的输出越来越刮痧,且他的降怒同样受到怒气抗性的抵抗,整体效果更适合残局,擂台效果很不错。
但是六人pvp里整体效果就差了不少,残局也不差弓的一点输出了,虽然有减怒减伤这些属性看似很全面,但是太分散了,减怒最多400怒气,减伤每支10%平均6人上,或者说打在诸葛这种挂件上,对整体的战局影响太小了,而且上次上限调整,神锻四级大部分人都会集中在主要神兵上,弓基本人手一个,还有神锻的减伤。
综合看来效果反而不如无双之后的斧子和枪,PVE副本中强度很高,但是五星即可,无双优先级下降很多。
天墟盘龙斧:无双之后的效果让人眼前一亮,五星时候斧子做为神兵增伤的先手,基本位置定在1,2号位,但是现在和氏璧&葫芦 1,2号位优先更高,现在做为三号位附加20%最终暴击率下降对没有最终暴击的直伤队是极为大的打击,效果明显,且提供2个debuff也可配合弱点战魂的输出。
镇世灵灯:弱势前面就说了,后续版本功能性神兵的作用更大,单伤害的神兵功能性一点也没有,真的还是难上场。
新亭侯刀:和灵灯一样积弱很久,功能性方面也是不高,等候策划后续的调整吧。
苍天帝剑:唯一的蓝神兵,也是一把双刃剑,快攻队适合做帝剑,帝剑无双后的属性还是不错的,50%概率附带20%最大生命值伤害,但是同时也有一个很大的问题,需求的碎片数量实在是太高了,蓝紫神兵的碎片数量都非常多,虽然价格和橙色差不多,但是目前天下商店各类都能换碎片,还是建议先做橙色。
神兵节奏
什么是神兵节奏呢?比如大家都没唤灵天赋点的情况下你25放我也25放,但是一旦一方有一个唤灵天赋,两边的神兵释放就会差一个武将至两个武将的平a时间段。
同时神兵节奏也涉及到这个顺序,按冷却释放和按顺序释放这个问题,比如大部分人都是按照冷却释放这是默认的,比如按冷却的情况是:121212的神兵释放顺序 按顺序则是123123这时候你们对比一下整体神兵位置就会发生错位,所以说龙枪要放三号位,最起码我群雄环境大部分都是2号葫芦,1号和氏璧,龙枪就可以避开葫芦清buff的阶段最少持续一回合,来达到龙枪的功能性。
神兵节奏慢不代表就失去先机,如果枪碰上葫芦,被清了岂不是更难受,同等多三火的情况下 就可以利用前三个幻灵天赋来打乱敌我的神兵节奏让己方神兵的功能性最大化,可以根据自身群雄环境来设置。养成上建议新区优先五星有增伤减免连携的橙色神兵了,然后无双葫芦&枪&斧子都是可以的,和氏璧五星即可。三个无双神兵的小幻灵石头就足够无双三一个神兵了,所以可以边做三个无双神兵,再突出一个神兵三火的碎片,因为神兵无双之后到无双三没有什么质变了,所以无双之后谁先无双三都无所谓的。