游戏简介
部落冲突bt变态修改版是一款别具风格的策略手游,版本进行了特殊修改,登录后即可体验额外福利,如无尽资源和无限圣水。游戏中,玩家需要收集各类强力卡牌角色,有兵种、设施,也有道具,通过巧妙组合进行战斗,发挥智谋和策略。更有趣的是,你将与部落成员一起参与激动人心的部落对战,尽情享受对战的乐趣。
游戏以部落间的战争为背景,玩家需努力发展自己的村庄,壮大兵力。与同类游戏不同的是,你将全权决策一切。当村庄发展到一定程度后,你需要选择与其他玩家的村庄结成部落,相互进行激烈的部落战斗。然而,许多玩家表示游戏进入后期变得十分吃力,资源严重短缺。为了解决这个问题,小编为大家带来了部落冲突修改版变态版,该版本是在官方版本的基础上进行的改动,主要优化了资源获取的问题,大大减少了资源获取的时间。即使不花费金钱,玩家也能快速升级提升战斗力,从而轻松击败其他玩家,享受游戏胜利的快感。
游戏特色
1、将您的村庄打造成固若金汤的堡垒,组建您自己的军队!野蛮人、弓箭手、野猪骑士、法师、飞龙和其他强大的战士任凭差遣!
2、与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯,和其他玩家一起建立终极部落。
3、在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼,建造18种可多次升级的独特单位。
4、尝试不同部队、法术、英雄和部落增援部队的无穷组合,发掘您的梦之队。
5、使用加农炮、箭塔、迫击炮、隐形炸弹、隐形弹簧和城墙等防御设施保卫村庄。
专业术语
1、速本
速本的具体表现是攻防水平远远低于同级大本营应有的水平,在这里提醒新朋友,速本是一把双刃剑,如果用的好,或许是利器,如果使用的不好,那么你的努力都会变成白费。
速本的优点:能尽早体验高级兵种和额外的防御设施,还有额外的兵营容量,在面对同等级对手时,具有一定的优势。合理的速本能加快村落的发展,帮助顺利过渡枯燥的前期。
速本的缺点:如果过分速本,不在合适的阶段稳定下来,这个村庄的后期发展就会非常艰难,没有高级的兵种和防御,打资源的能力也会特别差,很难有好的游戏体验。
2、稳本
稳本非常好理解,就是稳健发展,一步一个脚印,在科技和防御达到本阶段最高后再升级,尽管发展速度会慢一些,但长远的看,稳本是非常有意义的,有利于锤炼自己的技术,向着更高更强发展。
3、匹配宝宝
宝宝号可以说是一种另类的速本,具体表现为高攻低防,作为部落战匹配时候用。我们打部落战的时候常常会发现七本八本对应的是那种防御很差却有比较强的科技和双王的高本村庄。这让他们有着更强的进攻能力,更容易得星。
4、圣水兵种
我们首先接触的就是各类圣水兵种了,目前共有13种圣水兵。分别为野蛮人、弓箭手、巨人、哥布林、炸弹人、气球兵、法师、天使、飞龙、皮卡超人、飞龙宝宝、掘地矿工、雷电飞龙。使用频繁后,我们赋予了许多兵种可爱的昵称,例如我们一般称呼野蛮人为黄毛,称呼哥布林为绿皮,称呼弓箭手为mm。
5、基础圣水兵
以天使为分界,之前的圣水兵可以称为基础圣水兵,尽管单体威力较弱,但使用合理,威力不容小觑,常见的流派有胖子野蛮人弓箭手组成的人海流,胖子与法师组成的胖法流以及充分利用哥布林高移速的偷钱流等。
6、高级圣水兵
天使之后解锁的兵种在进攻和防御上一般有更好的表现,包括飞龙、飞龙宝宝、皮卡超人、掘地矿工、雷电飞龙,单体消耗的圣水大幅增涨,威力和防御方面也有了显著提高。与其他兵种搭配使用,组成了常见的天女皮法流、龙流、天女矿工流等。
7、黑油兵
除了圣水兵种外,随着部落的发展,各类黑油兵也逐渐被解锁,帮助我们攻城掠地。黑油兵的特点更加鲜明,无论是低费的亡灵还是高费的武神、石头人,在合适的场合中都有非常突出的表现,不过由于暗黑重油的稀缺,黑油兵多与圣水兵组合形成流派,例如九本常用的暴力狗球流,十本常用的石法武神流,十一本常用的天蓝巫流等等。
8、大鱼
指存有大量资源的玩家。
9、八部天龙
8条飞龙的阵容
10、屌丝流
指用低消耗兵种(如野蛮人、弓箭手、哥布林、巨人、炸弹人)进行攻击的玩家。
11、高富帅
指用高消耗兵种(如飞龙、皮卡超人)进行攻击的玩家。
12、骗保护
指把大本营放在围墙外面,使其能够轻易被摧毁,从而获得保护罩的行为或布局方式。
13、护本/护金
把大本营或者资源库用围墙和大炮保护起来,起到防护作用。同理还有护水/护黑水。
防御建筑摆放攻略
1、胖子是以防御建筑为首要攻击对象,但是胖子对防御建筑的攻击顺序也是有类分的。大家想想,除了气球炸弹,就是火箭对胖子不造成任何伤害,所以只要火箭有城墙挡住的同时,还有其他防御建筑选择的话,胖子就不会去敲墙打火箭,下面的视频就可以证实我这个观点;
2、大家看下面的示意图,表述的就是胖子被引导的示意图。原本是有别人攻的图片的,刚好是他从6点位置进去,昨晚写这个帖子的时候还能看回放的,也是新手不太熟悉规则,没想到记录超过2天就没有回放了,然后我就早上打好资源,特意还把一个金库放在5点位置引诱别人从这个方向进来,一直等到写完这篇都没人打我,真的是十分郁闷,我就是要张图啊;
3、说的有点远,废话也多了点,还是说回刚才的话题:6点位置下胖子进去,然后被引导着一直打到11点方向,才破内墙打到里面的迫击炮。从7点位置开始,胖子就一直被法塔打,就是这样持续着被打,一直打掉9点位置的两个加农,胖子也没有再打完后去打法塔,因为胖子也被11点的箭塔持续的打着,所以胖子才去了11点位置;
4、有打过回字型的朋友一定有体会,大口里面只要有防御建筑引导性的打胖子,不论小口里的怎么打胖子,胖子绝对是不去敲墙打进小口里面去的。