游戏简介
灰烬战线国际版是一款深受玩家青睐的全新空地联动回合制手游。该版本为国际服,你可以与国外玩家一起游戏,认识更多新朋友,还可以享受国际版的专属礼包福利。游戏拥有数百位战姬,每位战姬都有自己的风格与特性,你需要收集更多战姬,然后根据它们的特点来进行组合搭配,发挥出更强的威力,赢得战斗的胜利,感兴趣的玩家不要错过!
游戏特色
1、多种不同的军事作战策略需要灵活运用,去和敌方阵营展开激烈对战。
2、拥有十分逼真的3D高清游戏界面,大型战场刺激对战,完成艰巨任务收获丰厚奖励。
3、开放式的地图场景,自由探索冒险,去击败敌人的战机,抢夺更多资源武器。
4、与众多的伙伴们一同切磋各自的阵容,看看谁的武器阵容搭配得更加的优秀哦。
游戏优势
1、别样精彩的游戏冒险,体验属于你精彩瞬间,自由的在游戏内进行体验
2、游戏是通过回合制的战斗方式来进行完成的,帮助玩家们更加公平的战斗
3、拥有各种不同的战斗模式为玩家们呈现,能够给玩家们带来更多的趣味玩法
4、真正的而自由加入到全新的战场吧,自由的定制你的少女形象,让你的武器更加梁娅。
5、合理的搭配不同的少女兵器组建阵容是最关键的额,充分发掘少女们的潜力达成最新成就。
游戏玩法
1、战斗
和其他游戏有点区别的战斗系统,采用回合制、双层地图、空中与地面单位协同作战。而我们玩家就需要根据地图上的敌方部署针对性地调整自己的编队和战术,并要仔细观察不同敌方单位的行为模式,灵活地下达战斗指令。
2、指挥阶段
玩家需要在该阶段对全部作战单位下达行动指令,包括形态切换、攻击、移动以及技能使用,如果指挥阶段结束敌方处于我方单位射程之内,这时候就会进入攻击演出动画界面。
3、攻击顺序的判定
由单位属性的反应值决定。开局计算双方全部参战单位的总反应值决定指挥阶段的先后手。每个单位自身的反应值决定指挥阶段完成后的行动顺序,反应值越高,行动优先级别越高。
4、胜利条件
我方需要全歼敌方单位才可获得完全胜利,而我方的空中与地面任一底线被敌军突破后则宣告失败。胜利评分分为S、A、B三个级别。
5、天气/地形
现阶段游戏暂时设计有4种天气类型、15种地形,天气与地形分别会影响到空中单位和地面单位的各项数据,包括火力、防御、回避、命中、行动力与威胁度
游戏阵营
1、灰烬教会
起初只是天灾降临,国家的概念瓦解后形成的众多宗教组织之一,获得『通路』之后宣布发现了对抗灾兽的办法。无名之城的建立者与执政者,目前与学院联盟方面关系非常紧张。
2、深渊之底
隶属于灰烬教会的神秘组织,成员为装备干涉武器的武装修女,名义上是负责处理基础级以下灾兽的讨伐部队,但也执行『秘密任务』。
3、维修院 Henosis
第一世代DOLLS Dr.1“红公爵”建立并出任理事长的独立组织。主要负责收容与管理DOLLS,拥有一定的行动权限,目前派遣技术官格蕾特辅助代理人制定讨伐灾兽的策略
4、学院联盟
对灾兽复合武装『ARMS』的开发组织,管理DOLLS并提供生活保障。下辖数个可研发『ARMS』的组织,这些组织联合起来被称为学院联盟。
新手指南
1、【背景】
作为一款以废土,后文明为背景的手游,不会少了老三样:失忆,救世,养妹子
在这个游戏里,玩家的身份是【代理人】(什么奇怪的称号啊喂!)遵循着《代理人法案》给出的任务,使用妹子们【dolls】去战斗。(别问我为什么就说这些,问就是这真的就是背景剧情全部内容了)
具体剧情就不过多剧透了,不过要是剧情控的话感觉这款游戏并不是太适合你
2、【游戏界面】
作为一款废土风格游戏,游戏UI界面做的风格还是比较不错的,不过这个界面布局实在是有点。没多大的立绘占了半个屏幕,而功能区甚至压缩到了极致(甚至图书室就一点点)初次游玩的时候对于UI的感觉不能打很高的分数。
另外,UI界面立绘仍然不是Live2D,立绘清晰度也不是很过关,感觉还是差点儿意思。(不求L2D实装,只求立绘更清晰,稍微再美工一下)
3、【游戏玩法】
这个游戏作为策略类的游戏,的确是成功的,创造性的使用了地空双战场的思路,还原了战场的地空的联动,重轻坦,榴弹,高射炮,轰炸机,战斗机,种类繁多的定位更满足喜欢指挥,运筹帷幄的玩家体验到全新的快感。所以这款游戏在玩法上很值得期待,而且有很大其它玩法的开发潜力(如PVP)
4、【新手引导】
这个游戏的新手引导做的并不尽如人意,顺序混乱,引导不足,部分关键系统,如武装押运,商店,各种单位小队模式并没有进行引导介绍,对于关卡内技能也没有强制使用,使玩家了解到位,图书室匆匆交代了背景,引导也不是太够。作为一款游戏想要拉拢玩家,必须前期引导非常具体,才能留住玩家
5、【抽卡与养成】
为什么放到一起说呢,与这个游戏的养成模式有关。
抽卡出的角色只有一,二,三星,而所有单位最高星都是五星,既抽卡无废卡的概念,各个单位通过养成都能进行继续使用,不用担心出了上位,养成下位浪费资源的情况。
不过一大致命缺点:不同角色的技能不尽相同,没有很个性化的技能。对于游戏的可玩度是要大打折扣的。
在抽卡方面,很用心的学习了开局就送十连抽,不满意重新抽的贪玩蓝月style(bushi)。不过第一个十连是能无限刷的,有耐心肯定能刷出来双黄蛋开局。对于三星金卡掉率游戏里也是算比较高的,金卡掉率5%(虽然重点在养成上)
总而言之言而总之,这款游戏毕竟在内测阶段,虽然日服已经上线了好几个月,但毕竟还很稚嫩,而这次由bilibili进行国区代理希望也能将这款游戏在其原本的基础上加以丰富,进行一定的修改完善,更符合目前国内玩家的口味。(尤其是剧情方面的适当完善)
总的来说,这款游戏对于喜欢玩战术的,策略类游戏的小伙伴们还是非常值得期待的,毕竟游戏国服还在内测,希望国服能带来一些不一样的地方吧
沙漠10攻略
1、灰烬战线沙漠10攻略需要注意的点就是boss的被逼东技能凋零庄园,每个回合自身前后2格范围的我方单位属性降低20%,包括回避、护甲、火力。而且你还别想躲着不出击,不出击的话,boss会在第三回合向我方前进,血量低于30%就能触发白刃战。
2、这关最好有对boss神器,斯图卡。用2个战斗机来对付空中敌人,推荐用Yak-7(侦查职能),加另一个制空职能的战斗机。地面单位来1个突袭职能的tank,可以用来抗线、给boss减护甲。
再1个有歼击职能的输出单位,最后一个位置用空军或者陆军都行。
3、实战过程:
第一回合,直接跳过吧。
第二回合,制空战斗机“蓄力待发”,其他空军单位站在第二格,升空。
第三回合,2个战斗机来攻击飞行种,轰炸机使用空中堡垒,斯图卡进一步,使用专属技能打boss,tank前进到第3格。上一回合,boss如果没被打瘫痪,奶妈斯图卡继续给加debuff,其他人保持不动。两次都没挂上debuff?重开吧!
第四回合,斯图卡后退并持续用专属技能,其他单位保持输出。制空战斗机干掉飞行种后退回底线,boss被消灭掉之后,最后一个地面小怪搞定就行了。