游戏简介
战双帕弥什vivo服是一款末世幻想风格的手游,该版本支持vivo账户登录,还能领取相关礼包哦,精致唯美的日系二次元画风,以及高自由度的玩法,等你来体验!游戏以末世科技为题材,融入了丰富精彩的原创剧情,玩家可以通过爽快的格斗技巧和简单的指尖操作。还能够通过音效的调节、特效的显现、武器打击时的快慢和轻重等元素来将打击感体现的淋漓尽致,满足声控玩家的所有需求。
游戏特色
1、原创的游戏剧情,热血而刺激的游戏体验
2、高自由庋的玩法,华丽技能全屏特效炫酷
3、恢弘的世界观,给玩家们带来全新的科幻感受
4、非常精美的游戏立绘,二次元美少女个个美爆
游戏优势
1、打击感,但看商店视频就可以体会到,不亚于市面上的任何一款游戏;
2、氪金玩家请务必能获得爽感!付费就能爽的游戏才是好游戏;
3、画面一流,赛博朋克的风格是我的菜!手游画面堪比端游啊,就问你服不服;
4、声优赞中日粤!必须表扬 居然还有粤语配音合本地化,良心!
星瀚云渺获取
星瀚云渺是战双曲红绡春榭的衍生武器涂装,虽然不具备属性加成,但古风韵味令很多新手指挥官眼馋。在本期战双帕弥什星瀚云渺怎么得攻略中,小编就带来了直接购买、累消活动、设计图商店和虹卡商店四种获取办法,快来看看吧!
一、直接购买
在2月24日版本更新之前,星瀚云渺武器涂装可以直接购买,位置在采购——补给包——皮肤补给包中。通过该方式购买能享受到7折优惠,只需28虹卡即可,同时本次消费也会进入到红绡春榭累消活动中。
二、累消活动
战双的累消活动名叫红绡春榭,在该活动期间内累积消费虹卡到一定档次,即可获得红绡春榭角色涂装及星瀚云渺武器涂装。如果玩家之前已经直接购买了本涂装,则会返还一定的涂装设计图哦,因此氪佬千万不要用虹卡直接购买涂装。
三、设计图商店
在下次大版本更新后,星瀚云渺这一武器涂装会进入到设计图商店中,位置就在商店——涂装商店——武器设计图商店中。星瀚云渺的售价为20武器涂装设计图,该道具可通过熹年集春或往期活动获得。
四、虹卡商店
若玩家错过了星瀚云渺的首次登场活动,并且也没有武器涂装设计图,那么只能在武器虹卡商店中花费40虹卡的原价购买,但请注意该武器涂装是没有特效的。
好啦,以上就是战双帕弥什星瀚云渺怎么得攻略的全部内容,各位指挥官快去游戏中获取吧!
特色系统
战斗系统
在战斗过程中玩家可以施放4种指令,分别是普攻、消除/技能信号、闪避、必杀技。
一、普攻与技能指令
施放普攻时会随机生成技能信号。而技能指令分为:单消、双消、三消三种,点击一个技能信号会消除该信号以及相邻的同色信号,每次消除的信号越多,技能伤害就越高。
二、角色被动技能
不同角色的技能指令引发的被动技能是不同的,指挥官需要根据角色的特性选择合适的消除策略。比如,当露西亚在任意三消后4秒内再次消除红色信号,可以触发被动技能:红莲双刀,大幅增加物理伤害。熟练利用不同队员的被动技能可以帮助指挥官更好地通过关卡。
三、QTE技能触发
在设置编队时,指挥官可以根据自己的战斗策略将队员安排到不同颜色的位置中。这代表着当你施放了该种颜色的三消指令后,即可触发对应颜色的队员的QTE技能。施放完三消指令后,队员头像会出现闪烁的提示,点击头像即可施放一次QTE技能,召唤队友进行援助作战。
四、闪避指令与超算时间
在适当的时机施放闪避指令可以触发“超算时间”。在“超算时间”的状态下,敌人的动作会减缓,并且单独信号可以达到三消技能的效果。抓住闪避时机,就能轻松打出爆炸伤害。
五、必杀技指令
攻击命中敌人后可以累积能量,能量达到要求后即可释放必杀技指令。特效华丽的必杀技的伤害甚至可以瞬间秒杀全部敌人。
任务系统
剧情任务:通过剧情关卡,以及该阶段的任务可获得奖励,同时通关历程也会给予一定的奖励。
每日任务:完成每日任务可获得小队EXP(指挥官经验)以及日活跃度,日活跃度达到一定数值可获得奖励,是指挥官初期能够迅速提升等级的重要任务。( 注:日活跃度每日早晨5点清空)
每周任务:完成可以获得螺母以及黑卡的奖励(黑卡主要来源之一)
悬赏任务:完成可获得大量经验和其它奖励,以及段位提升。任务与段位每周凌晨五点刷新,接取任务后周期内无法删除,每日可刷新心仪任务7次,每周最多可完成三个悬赏任务。
宿舍系统
宿舍是构造体们交朋友的地方。
点击构造体查看不同构造体的属性和爱好。
心情值很高的构造体会定期赠送指挥官礼物。
各构造体会有不同的爱好的舒适度属性,可以将喜欢相同属性的构造放于同一个房间内,提升构造体喜好的属性可提升体力恢复速度及心情恢复速度。
舒适度:一间宿舍美观、舒适、实用三项综合评分。
体力值:把构造体安排去执勤会消耗体力值。
构造体会随机出现气泡事件需要指挥官的帮忙,长按可以把构造体提起来。
家具制造:
1.点击菜单里的制造按钮,可以进行家具的制造。
2.选择想要制造的家具,为三种属性投入任意数量家具币。
3.制造出的家具会获得相应的随机属性。
家具改装:
1.通过左侧的页签切换到改装家具。
2.选择家具与图纸,可以预览到改造后的样式及需要消耗的家具币。
3.还可以随机获取改造效果。
执勤:
1.通过消耗伙伴体力进行执勤,可获取家具币。
2.每次执勤会消耗伙伴几乎全部的体力。
3.体力与获取家具币的比例成固定值。
4.执勤的座次数量可通过解锁宿舍房间提升。
5.每日凌晨5:00的执勤座次。
交易系统
补给商店:可以用螺母购买4星武器和意识、构造体碎片、初级突破材料,也可以使用黑卡购买初级突破材料(每日刷新)
螺母工厂:可以用螺母进行4星、5星、6星意识的购买(每日刷新)
涂装商店:分为设计图商店与虹卡商店,指挥官可以在其中用设计图商店使用涂装设计图进行服装购买,也可以在虹卡商店使用虹卡进行服装购买。
兑换商店:分为低级兑换商店与高级兑换商店,可以进行突破材料的互相转化以及使用初级突破材料兑换高级突破材料。
分解商店:装备分解后获得的兑换材料的置换场所,可以兑换和材料相同品质的装备。
研发系统
成员招募:250基准角色研发券一次( 黑卡与其兑换比例为1:1),每研发十次,必有A级以上构造体加入队伍。每研发60次,必有S级以上构造体加入队伍。版本新型构造体不加入基准池。
狙击武器研发:250狙击武器研发券一次(黑卡与其兑换比例为1:1),可以选择1种装备组合(同类型六星武器+五星武器)进行抽取,特定组合获得概率提升。狙击武器可以选择你想要的武器进行大幅度概率提升。任选一种UP,占六星出货率的80%,每研发10次必定出五星以上的武器,每研发30次必出6星武器 。
武器研发:每研发10次必定出五星以上的武器,每研发30次必出6星武器。
游戏评价
《战双帕弥什》拥有比较高的游戏品质,硬核动作与三消的创新结合,给不少玩家带来的新鲜感。末世题材在当前依旧是接受度高的热门题材。在玩家啧啧称赞的美术水平下,本作值得更高的荣誉。虽然出了你知我知的那些事故,但相信运营团队反省后能够继续努力,让更多喜欢它的玩家,享受到应有的乐趣。
虽然是老生常谈的末日题材,不过美术和音乐很好地弥补了代入感,开场UI和风格设计都有着简洁的科技风,场景也以低饱和度的暗色调为主。人物建模十分到位,是近年来难得一见的3D动作体验。手感方面,虽说不上刀刀到肉,但出招的时候没有砍空气的感觉,加上较迅速的出招,整体节奏较快。游戏很鼓励精细操作,闪避成功可以进入子弹时间,打断所有动作。不过另一方面,一边要观察敌人,一边要计算要消除的信号球,同时做这么多事着实有点手忙脚乱,需要一段时间适应了。
新手攻略
一、关卡
1、主线
(1)【普通】
以灰鸦小队(玩家)的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。
(2)【隐藏】
根据【隐藏】模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点。
(3)【据点】
玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。
(4)【间章】
①构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。
②通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天2次
③挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)
二、日常副本
1、通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁。
2、后勤保养
通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具。
3、军备突破
通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料。
4、构造体特训
通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料。
5、螺母大作战
通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币。
6、战技演习
通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数。
7、作战补给
通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)。
8、挑战关卡说明:
(1)挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:
(2)赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:
①【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。
②【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
(3)意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。
(4)纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。
(5)幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源。
(6)活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。