游戏简介
战双帕弥什百度服是一款库洛游戏出品的末世科幻为题材的3D动作手游。该版本可以使用百度账号进行游戏,一键登录还能领取大量的游戏福利,让你前中期平稳渡过!结合经典的未世废土风格,日系影视化级别的角色模型不禁让人眼前一亮,内容丰富多彩,多种剧情关卡,不一样技能的人物,玩家需要合理的搭配自己的队伍,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来下载探索。
游戏特色
1、美术方面,战双:帕弥什用了一些比较安静的配色,再配合构造体们在战斗中用一招一式划亮的希望之光,努力去还原脑海中的末世科幻世界。
2、战斗方面,在坚持动作游戏精髓的基础上,我们将战斗技能设计为通过自由消除信号球来施放,还赋予它们在“超算空间”下不同的技能效果,让普攻与技能的输出组合变得更有策略性,给大家提供更有趣的战斗体验。
3、战斗之余,你还可以前往温馨的宿舍基地,和Q萌的构造体们一同享受片刻的轻松时光。更有普通话、粤语、日语多种语言环境共选择,中日知名声优与你意识相连。
游戏世界观
由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」的病毒突然爆发。人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏,而被感染的机械则被病毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。
曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的机械感染体。而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。
痛囚笼boss简介
一、【战双:帕弥什苦刑之女】
1、难点在于15血之后BOSS会释放地刺围住人物,所以开打的BOSS的时候一定要把BOSS逼到靠墙的位置。
2、BOSS变身后要第一时间靠近BOSS,保证墙->BOSS->人物三点一线都贴再一起,BOSS放刺的时候无法后退。
3、这样你和BOSS就不会被地刺隔开,爆发输出即可
二、【战双:帕弥什管家】
1、难点在于把BOSS打到小于四血后,BOSS会回复到十血进入P2。
2、P2要想打高分一定不要让BOSS进入消失状态,有大招爆发的角色要把大招留到这个时候用。
3、最好的情况就是一波超算+大招直接带走,如果带不走再补一发超算。
4、BOSS消失时,人物头上会有朵花,看花完全绽放时闪避即可
三、【战双:帕弥什卡穆】
1、重装优先带风暴,风暴击倒可以卡穆可以阻止卡穆暴气,一定要等风暴击倒后才输出!
2、最好不要用重能,重能的眩晕不能打断暴气,如果要用重能要先用重能晕住再输出。
3、BOSS机制
①受到一定伤害,会开启暴气状态,暴气状态免疫所有伤害。
②卡穆从30秒开始,后每40秒开启一次暴走状态(1.10,1.50依次类推),暴走状态只会放三次5连斩,期间不会暴气,主要输出时间点。(本周改为35秒第一)
4、进暴走状态前有两个主意点:
①准备好足够的信号球爆发,可以主C开场打完爆发就换奶妈拖时间。
②每次进暴走状态前两秒停手,卡穆进暴走状态不能收到伤害
四、【战双:帕弥什武藏】
1、BOSS释放旋风斩时,人物往BOSS背后闪即可。
2、BOSS消失幻影状态会闪三次每次释放一次刀波,第一种是多重影子散出去,按影子出现的次数322闪,第二种是单影子散出去,按211闪,很少会出现332这种。
3、如果是211的时候闪避出超算是可以攻击BOSS的
关卡副本介绍
一、战双:帕弥什主线1.1『普通』
以灰鸦小队(玩家)的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。
战双:帕弥什1.2『隐藏』
根据『普通』模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点
战双:帕弥什1.3『据点』
玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。
战双:帕弥什1.4『间章』
构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。
通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天3次
挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)
通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁
2.1后勤保养
通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具
2.2军备突破
通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料
2.3构造体特训
通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料
2.4螺母大作战
通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币
2.5战技演习
通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数
2.6作战补给
通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)
挑战关卡说明:
挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:
赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:
Ⅰ【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。
纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。
幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源 活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。