游戏简介
贪婪洞窟2折扣端是一款非常火爆的冒险探索游戏,与好友一起组队勇闯地牢,在此版本中玩家还可以享受高额的道具折扣,大量购入强力武器道具快速通关地牢。基于贪婪洞窟而打造的续作,不仅继承其的玩法和风格,更是将竖屏改为了横屏模式,使玩家的视野更加的开阔,以及添加了陷阱、技能、装备、天赋、剧情等各种系统,让小伙伴既不会陌生,并且充满了新鲜感。
游戏特色
1、独特有趣的玩法,丰富多彩的游戏内容,不容错过的国产生存探险类精品手游!
2、夺取大秘境排行榜头名,全新的冒险赛季挑战,赢取丰厚奖励。
3、300多件随机属性的可收集装备,20000+字的丰富剧情供您体验和探索!
4、新地狱难度开启,准备好了吗冒险者?
5、每秒伤害会随战斗时间逐渐提高,因此大家打盖亚的时候速杀才是最稳妥的选择 ,一定要注意血量,以免在后半段的高额伤害中突然去世。
游戏攻略
一、盾剑天赋加点
1、从目前版本来说,盾剑职业所需要的属性为:光攻>HP>最大>最小>防御力>MP>属性攻击或抗性>其他。以下是目前版本盾剑天赋加点顺序:
2、战力觉醒
最大攻击(加满)→最小攻击(加满)→暴击几率(加满)→暴击伤害(LV4)
3、守护之心
格挡几率(加满)→物理防御+魔法防御(加满)→闪避几率(LV4)
4、技巧领悟
韧性+生命(加满)→药剂回复+纹章回复(加满)
二、大剑天赋加点
1、从目前版本来说,大剑职业所需要的属性,分别为:最大攻、最小攻、护甲、魔抗、生命值、暴击几率。其中最大攻的优先度高于最小攻,双抗的优先度高于生命值,而暴击属性原本再能从装备的特殊绿字词条和特定的符文来提供,现在又多了天赋系统,对于广大非洲党来说,无疑是一个福利,以下是目前版本大剑天赋加点顺序:
2、战力觉醒
最大攻击力+暴击几率(加满)→暴击伤害(加满)→最小攻击力(LV4)
3、守护之心
物理防御+魔法防御(加满)→闪避几率(加满)→格挡几率(LV4)
三、法师天赋加点
1、从目前版本来说,法师职业所需要的属性,分别为:魔力,护甲,魔抗,生命值,魔法值,火攻击,水攻击。其中双抗的优先度高于生命值,吞噬系可以不选择水攻击,以下是目前版本法师天赋加点顺序:
2、战力觉醒
魔力(加满)→暴击几率+暴击伤害(加满)
3、守护之心
物理防御+魔法防御(加满)→闪避几率(加满)→格挡几率(LV4)
4、技巧领悟
韧性+生命(加满)→药剂回复+纹章回复(加满)
职业介绍
1、剑盾:
特点是攻防兼备,重要的装备是单手剑与盾牌
注意:剑盾的武器是剑与盾是一套的,一个装备栏,爆出的来的也是一起的,具体请看下方的装备栏
职业技能如下:
三连击:
主动技能
解锁等级:2
魔法消耗:25
冷却时间:3.5秒
效果:连续进行3次攻击,每次攻击能都会造成物理伤害
2、法杖职业:
特点是各种属性攻击、魔法伤害,主要增加伤害的方式是提升魔力属性!
职业技能:
水弹:
主动技能
解锁等级:1
魔法消耗:25
冷却时间:3.0
效果:造成一次魔法伤害,伤害计算公式:魔力*150%+水攻击*125%
看的出来,该技能是一个混合伤害,魔法伤害+水属性攻击伤害,刷火系怪非常有利!
技能加点分析
一、法师
1、炎爆:魔法消耗35,冷却时间10,吟唱时间1.5。造成大量(魔力*200%+火攻击*200%)火攻击伤害,若目标身上有“灼烧”效果,则大火球造成额外1.75倍火攻击伤害(引爆标记效果:灼烧)。
--点评:火法的输出技能,算毕业火法配置9000魔力1000火攻,灼烧效果下,吟唱1.5秒大概四万三的伤害,还没加成祸源和水元素,包括新技能 冷却十秒比较长,吟唱1.5也比较长,所以单看技能一般。
2、法力灌注:魔法消耗25,冷却时间35,瞬发。3.5秒内,魔力提高50%,期间所有技能瞬发,技能蓝耗提高200%,本技能不会触发公共CD。
--点评:神技能,吟唱变瞬发,能直接水元素、灾祸、火星、炎爆,在接冰弹或者吞噬一套,就是不知道吞噬是怎么计算,直接三段伤害还是一段?三段的话火法加强很大,耗蓝和cd是主要问题,CD35秒一个boss基本只能打一套,耗蓝的话一套下去基本就要嗑蓝了,也许下版本法师要在金身和时光馈赠二选一了,包括回蓝六角水晶的选择,下版本法师甚至可能需要一两条蓝量词条。
二、剑盾
1、黑暗光辉:魔法消耗35,冷却时间10,瞬发。每秒造成(攻击力*75%+暗攻击*75%)物理伤害(引爆盾印)。
--点评:没写持续时间,暂时不评价,冷却十秒一般,按四千攻击力2000暗攻算,大概每秒六千,耗蓝很高,只能杀守门和boss用。
2、神圣光辉:魔法消耗35,冷却时间15,瞬发。在5秒内,持续引导施法,每秒为队友回复(80+光攻击*50%)生命值,在引导期间,受到的伤害降低50%(增加盾印)
--点评:持续五秒,引导不知道几秒,看技能介绍只要引导结束还能攻击,相当于加个每秒回血的buff,现在毕业剑盾大概四千光,以这个来算 大概2500-3000回血每秒,算是不错的技能,就是耗蓝有点高。
三、大剑
1、怒气爆发:魔法消耗35,冷却时间10,瞬发。每使用一个主动技能(除怒气爆发之外)会获得怒气(怒气会持续减少),使用怒气爆发后会消耗所有怒气并对目标造成一次物理伤害(攻击力*155%),此伤害受怒气的额外加成。
--点评:对技能流大剑可能比较好用,对拜年剑完全无用,不知道怒气加成多少,就这描述的150%攻击加成跟没有似的,这技能强大与否还得看怒气加成多少,暂且观望!、
2、狩猎意志:被动技能。装备大剑时,每消灭一个怪兽会获得一个标记,获得5个后,下次普通攻击必定造成2倍伤害。
--点评:这被动没啥用,boss无用,杀小怪鸡肋,完全凑数的玩意。