游戏简介
贪婪洞窟2bilibili客户端是一款给出好玩的地牢探险手游,玩家玩家可以使用bilibili账号登录游戏,和好友一起游玩不仅如此,上线就能领取专属的独家礼包。此外,这款游戏有一个非常有趣的系统,那就是玩家能够通过幻化NPC随意更改装备的外观,在游戏中装备各个部位多至上百款,根据个人的喜好肯定有喜欢和不喜欢的装备,因此有了幻化系统。可以将装备外观与装备能力剥离。
游戏特色
1、全新开放式的奇幻异世界。
2、多样的装备打造,不断升级你的角色属性。
3、新资源,新关卡,新职业,都在路上。
4、良心游戏,无法自拔的沉迷,随时畅玩。
5、内容精致而深邃,如雨夜狂奔,酣畅淋漓。
常问问题
1、 大剑法师被动选哪个?
仁者见仁智者见智,当剑盾光攻较低,物理攻击部分较高时,大剑系收益大,当光攻变高而物攻部分不高时,此时法师被动收益高,此外收益还与怪物弱点、光抗有光,所以建议喜欢哪个点那个。
2、 关于求生欲望和战斗治疗取舍?
求生欲望根据自身血量决定物理防御力,在前90层玩家装备较差,光攻不高时(此时对应怪物通常物理攻击部分高,元素较低),此时战斗治疗回复量很低,物理防御力增高效益明显,求生欲望收益更大。当玩家点出不屈后,物理防御力不再是问题,提升收益减少,此时推荐点战斗治疗。
3、关于反击盾(钢铁意志)与群盾(固若金汤)
显而易见,在玩家单刷非当前区域最终boss(31,61,等等副本的终极怪),怪物的攻击都较好格挡(下面会讲解部分格挡技巧),而进入组队状态下,除非开怪(剑盾主动先打怪)时可以使用反击,其余时间怪物攻击对象不显著。此时最好用群盾来加盾。
藏宝图碎片分布
1、在贪婪洞窟2中,玩家可以通过很多途径获得藏宝图碎片,集齐一张藏宝图后便能在背包任务藏宝图一栏中领取水晶奖励,下面小编就给大家带来贪婪洞窟2藏宝图碎片出处分布攻略。
2、左下(树美人):66层过道(时光之门)61-90层密室都可以
中下偏左(石拱桥):40层普通堡垒(时光)31-60层怪物堡垒掉落
左上角(小火山):81层过道(时光) 不是商人那层!!81-90层过道
上偏左(手捧树):2层密室(时光)1-30层密室都可以
中偏左(持剑人):47层密室(时光) 30-60密室都可以
正中间(牛头人):130层密室(时光)121-150层密室都可以
上偏右(城里人):96层密室(时光)91-120层密室
右边中间(打架了):101层商人(时光)
中下偏右(进山洞):25层密室木箱子(时光) 1-30层木箱子都可以
右下(小闪电):141层过道(时光之门) 不是商人那层!!141-150层都可以
3、左上:1层过道(时光) 应该是1-30层都可以出的
左下:20层惑心魔(时光)多刷几次
中上:一层罐子(时光) 应该是1-30层罐子都可以的
右上:11层商人(时光)
右下:15层挖墙(时光) 应该是1-30层随便挖就可以出的
4、左上:37层石堆(时光)应该31-60任意层石堆都可以
左下:60层魔人古列(时光) 多刷几次
中上:38层密室(时光) 应该31-60任意层的密室都可以
右下:成就-升级
右上:34层过道(时光) 应该31-60任意层都可以
5、左下:74层金箱子(时光) 应该61-90任意层金箱子都可以获得
上偏左:85层干掉一个精英树人获得(时光)应该61-90任意层精英都可以
中间:71层商人(时光)
右下:90层重锤山克(时光)多刷几次
右上:86层的过道(时光) 应该81-90任意层都可以
6、左上:90层过道(时光) 应该是91-120任意层过道都可以获得
左下:93层罐子(时光)应该是91-120任意层罐子都可以获得
中下:是止血钳成就,打boss121。
右上:100层霹雳6号(时光)多刷几次
右下:深渊1层之后随即掉落(我是26~30层左右出的)看脸出的
7、左下:141层金箱子(时光)应该121-150任意层金箱子都可以
下偏左:130层梅丽莎(时光)多刷几次
中间: 146层过道(时光) 应该141-150任意层过道都可以
右下:深渊50层以后奖励结算出的.看脸.(36楼的朋友出了) 建议51开始刷到61以后
右上:128层精英金箱子(时光)应该121-150任意精英怪都可以
符文和属性攻略
1、之前的附魔攻略力,一直提到的“词缀”这个东西,一件装备比如这把剑。
2、基础词缀:也就是攻击力和攻击间隔,同样的装备会不同,关卡掉落里可以查看基础词缀的阈值,越高越好了,装备品质,等级越高,阈值也会越高。
3、品质词缀:白装没有(点金后加一条),蓝装一条(点金后加一条),金装两条,暗金三条。
--紫装比较特殊,虽然也是三条,但是这第三条,需要穿着套装才能生效,单独一件,第四行的字是灰色的,穿上两件形成套装后变成绿色。
4、附魔词缀:蓝色的,只能有一条,无论什么品种的装备都能在附魔台处附魔。这就要说到附魔材料了,附魔材料,会随着洞窟的深入而越加强劲,从一开始的老鼠毛,一级到后面的臭臭果,后面还有更高级的。
--附魔材料的等级,代表着,所能附魔属性的区间值(右侧的木防御5-10),是个区间,相同等级的材料,可以叠加附魔成功的几率(左侧的10%)。附魔需要附魔材料和魔法值,也就是蓝条了,怼就完事了。
--附魔材料可以:在洞窟能获取 ;或者在城镇购买(花费水晶);在进图商店处购买(花费金币),后面两种不推荐。
5、随机词缀:绿色的,在各种品质的装备随机出现,无法改造和继承到其他装备,一般是技能等级+1,和某一项属性值+5%。看脸233,经常在蓝白装上看到,可能是我的错觉吧,哎~
6、符文词缀:紫色的,条数取决于装备栏最下侧的符文插槽了,有几个就可以装几条,符文装上去可以卸载的,不用担心,有好的就装。
--在这个符石商人NPC这里,第一个选项是装和卸载,第二个是升级,需要五个同等级的符文,用四个升级中间的一个,这一个等级+1,第三个是合成,两个相同等级的符文合成同等级的其他符文,第四个是挖符文,最主要的符文获得方式,其他的方式还有活动和洞窟内的精英怪掉落。
7、装备词缀就讲到这吧,说点其他的东西——符文,三角形的符文,如果有很多有关属性攻击或的符文,那就留下这种只有一条的。
8、如果少就选择两条的,因为这个属性攻击和属性防御都是同一种属性,比如木,怪物也是,同一种属性,同时具备例如木属性攻击和木属性防御,你为了堆木属性防御打怪,就会带上这个木属性攻击,在木属性攻击小于木属性防御的情况下,就没有元素附加伤害了,同等等级的符文下少了几点属性,所以堆双条目的符文性价比比较低。
--然后还有一个规则,一件装备是不能装两个相同名字的符文的。
--最后说下,元素攻击这个东西吧,元素攻击算法,按我的理解就是简单加减法,同大层的怪物,一般都是两到三种一样的属性的,所有,我们堆这种属性的属性防御和别的属性攻击,看这个图,应该能理解的吧。