游戏简介
诸神皇冠是一款棋牌策略类游戏,游戏中玩家将成为一名位大的佣兵团首领,征战大陆四方,成就最强的实力。诸神皇冠游戏有着复古精细的画风,让玩家拥有超级棒的视觉观感,还有即时策略对战模式,玩家可以根据自身军队的实力来制定战术,凭借自己的聪明智慧,也可以做到以弱胜强、以多胜少。
诸神皇冠以中世纪风格的加尔提兰大陆为背景,玩家的使命,就是帮助以赚取赏金为生的佣兵团完成一系列富有挑战的任务,让他们在乱世中,逐渐发展壮大,玩法简单来说就是招兵买马、赚钱养家。但同时,游戏又有着比较高的自由度,我们不仅可以为了赚取丰厚的佣金接受各式各样的任务,四处征战,成为一方霸主,还可以在权贵势力间周旋,成为优秀的商人。游戏对加尔提兰大陆各地的风土人情做了很细致的刻画,战斗过程的打击感也很强,一刀一斧都充满力量,喜欢战棋类游戏的玩家不要错过诸神皇冠,快来下载体验吧!
游戏特色
1、诸神皇冠历经百年的起起伏伏,传承家族荣耀,超强实力让你真正的所向披靡
2、诸神皇冠指挥队伍,以策略去赢得胜利,出色过人的头脑智力将让你走得更远
3、诸神皇冠十分丰富的职业选择,自由选择培养路线,机智搭配属性,发挥最强战力
4、诸神皇冠史诗般的战争内容,自由度十足的国家探索,全新的冒险和此次时代的RPG冒险大作
5、诸神皇冠大型题材所创作的战争性世界冒险,不一样的战场冒险和各种有趣的内容等你来体验
6、诸神皇冠延续经典的战旗玩法,各种趣味性的策略和不同的兵种组合将给你一场全新的冒险故事
快速赚钱
1、黑礁堡和海牙堡速刷方法
诸神皇冠黑礁堡配上丰收节海神的供奉可以拿到大量的珍珠,海牙堡配合主神格纳尔神像供奉可以获得金币。
2、枯木堡速刷方法
诸神皇冠枯木堡主要积攒橡木和木头,是森国16金币任务的材料。
3、启航节玩法
诸神皇冠丰收节供奉一次金币一次贸易或者海产他会影响启航节。
4、塞宁跑商
诸神皇冠任务优先接紧急任务。
开局选择攻略
1、选爵位
主角获得男爵爵位(萌新别选)
2、选金币
个人认为没什么用
3、战无不胜
一套装备助你肝声望,战无不胜皇骑小公主一个人能拖着全队打希尔6.7盾任务了
4、平息纷争
塞宁直接友善,其他开放,省了前期大量肝低级任务来达到开放的时间,加快游戏进程
优先度推荐:
战无不胜和平息纷争
一个能在前期提供足够的战力,一个获取声望,以达到快速推进游戏进程的目标
最后就是选爵位
此处重点论述选爵位好处
直接跳过骑士阶段,进军男爵阶层(快速提纯至塞宁50血,此处需会看脸或者名字)去酒馆找气质,有异性缘的人当老师,基本在主角家族第三代就能嫖上伯爵(别人还在愁骑士嫖男爵的时候,你已经成功嫖上了伯爵,只是结婚不容易,需要快速肝一个信赖大量培养子代伯爵)
战场操作指南
玩法机制 :和普通的回合制不同,这里的攻击机制没有联动,没有技能冷却。但有反击,近战百分百反击,远程不反击。有些兵种特殊机制,例如(重骑兵学了某技能后不反击,大剑士可反击多次)
伤害机制 :命中-偏斜对立。偏斜减伤,命中加命中...暴击—抗暴对立。还有一个格挡,也是减伤。(意志:特殊机制,在残血时恐惧,不能行动一回合。意志越低被恐惧血量越高)
地形机制 :有草丛树木墙壁和人体肉盾。草丛加偏斜50/100.(别相信数值,该暴击还得被暴击)。树木某些剧情关卡有,可砍伐。墙壁会挡你路。肉盾:己方不会挡路,但敌方会。敌方前面有己方就得绕路,注意位置搭配。
1、开局给你六个位置,有些可调配,有些固定。主角经常固定。
2、开局你的回合。可以原地不动等对面过来送死,亦可行抄后排,围殴首领,逃跑之能事。
3、正经攻略:
肉盾牵制输出,骑兵切后排远程,由于这版本骑兵较强,还是很容易的。一个切不死就多来几个骑兵。
敌方机制默认血少,不管是肉还是骑兵还是弓。利用这个优势卡位置。让残血新兵也能上前收割摸伤害。
注意骑兵不要过于深入,后期对面还是很强的。等待你的肉盾上前或敌方上前。
特殊关卡:有些关卡要求不同,注意看右下角说明(会根据剧情变动)
两军对峙时要你加入那一关,首领出现后逃跑。三阶大剑士,谁去谁死,不管你攻击有多高,他一个一个,全部反击。直接往右下跑。
保护某个人,要求撑过十回合,这时候尽量杀掉对面多的人,打之前检查状态,我几个号都是全部卖了,然后老骑士边缘op赚经验。也不能送死,得杀尽量多的人,最后老骑士和某个人活下来就行。
1. 逃跑机制:要求逃跑,其实你跑掉一个人就行。但是,如果你其他人都跑了,最后一个重甲没跑掉,被追上杀了,也算失败,注意适当卖掉和在逃跑边缘留一个人。
保护人机制:很多时候他都不会动,但有些人他会逞强打人,最好把他围起来,别让他死了。
转职攻略
属性六维对应职业与角色职业选择
力量 体质 技巧 敏捷 感知 意志
力量对应物理攻击 例如 骑士,大剑,狂战 弓箭手,刺客 这些高攻职业都需要力量的属性 对应红色技能
体质,万金油,那个职业都需要一些,当然挨打的职业需要的更多,比如狂战士,勇士,重步兵之类的对应黄色技能
技巧,英雄命中和暴击,一般斥候 刺客 弓箭手 和 绿色流派都需要。
敏捷 对应蓝色技能英雄 连击,偏斜
感知,对应紫色技能,影响法术类的伤害
意志 ,对应白色技能,影响自身恐惧与回复
三转职业比如 皇家骑士 一边需要三个属性支持,二转职业比如轻骑士需要 二个属性支持、
目前市面上的所有流派都是又本人研究出来的,你们不要光知道流派 还要知道我为什么要创造这些流派和升级路线。
首先这游戏的核心玩法是家庭,这里面你养的角色是有保质期的,简单来说一个角色15岁成年65岁左右就老了,老了以后会开始减少经验获取,减少属性和六维、到退休之类的。
所以在这个阶段你不仅要让自己培养的角色崛起强大,还要在他们退休之前准备好下一代。
简单来说市面上流通最广就是我一测时候创造的皇骑流,就先转弓箭 在转轻骑 最后皇骑 。其实中间有钱的还有 一个版本 就 转了轻骑 还可以在转一波重骑、
因为单一职业成长缓慢,最初测试时间段为了能达到各种自己想要的职业所以我最早研究出了快速路线。
最后说下现在的人很茫然,不知道自己的角色应该转什么。结合上面的我来说一次,首先角色转什么先看自身属性,属性的分水岭是B B以下可以说都很平庸转职都很慢,B以上才会看到自身属性的强大之处,之后对照你俩个最高属性然后和第三属性来选择转哪一种职业,前期一般都会以弓箭手或者加血的自然法师为基础,因为你只有不死,然后还有一定输出哪怕是补刀才能获得更多经验,不然会获得消极状态,而角色的职业是用来队友角色属性的成长,当然职业有的属性成长高另一个属性是会扣的,所以有的时候比如 皇骑力量要求22.技巧30 ,你轻骑士力量18.19 技巧30 但是轻骑士 技巧增长缓慢 你想换增长更快的重骑士 那么就要考虑到重骑会扣你技巧,所以可能你需要多练出3点技巧也就是33。这个自己注意吧!
游戏优势
1、本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
2、诸神皇冠:百年骑士团高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。
3、跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
4、细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。
5、协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。