游戏简介
剑啸江湖是一款非常有趣的武侠江湖类卡牌放置手游,经典水墨画风设计,庞大的江湖世界,每一个生活在这里的角色仿佛都是真实存在的,都有着各自的剧情等待玩家解锁。在剑啸江湖手游中玩家将会成为一名侠客在这片江湖中自由闯荡,大量绝世功法武学,多种技能组合,随你选择学习。还有超多玩法等你体验,感兴趣的玩家欢迎前来下载尝试吧!
游戏特色
《剑啸江湖》是一款高策略性国风回合制策略卡牌游戏。
[策略谋定武林]想赢没那么简单;
[超多卡]数百本绝世武学,一次性满足武侠爱好者对古武世界、策马江湖人生的诉求寄托。
策略出牌,出奇制胜,学会见招拆招的手段,才能够出其不意、实现以弱胜强!
纯正的武侠剧情,干净利落的招式套路,
经典武侠世界,数百本武林绝学任你选择。
江湖跌宕,武道自有乾坤,实时PVP对战引领你体验极致策略玩法的快乐。
独特组合,轻松上手,侠客伙伴共伴江湖路。
游戏亮点
1、生动有趣的江湖,走出山门,山外的时候十分精彩,各种使命透露着人心的杂乱。
2、金庸武侠小说里的英豪完美重现,你最喜欢的门派还差一个掌门。
3、有故事、有交锋擂台,这款剑啸江湖游戏的世界设定满足了许多少侠行走江湖的心境。
游戏优势
1、全新的随机千层塔,集合了多种流行游戏玩法,相信可以带给玩家耳目一新的游戏体验;
2、剑啸江湖游戏包含四大职业、两个对立阵营,以及玩家实时pk、大型阵营战等;
3、盟主奖励为独一无二的坐骑和各种神秘的武学秘籍;
4、游戏内每周举行武林大会,邀请顶尖玩家参与争夺武林盟主;
基础攻略
首先剑啸江湖是个卡牌养成对战游戏,需要时间去积累,所以不要着急慢慢来,眼光需要放长远,平民玩家靠什么能逆袭战胜氪佬?一靠时间,熬走大佬;二靠细节,把每一分资源都抓好分配好并用在刀刃上。
剑啸江湖游戏我把他分为三个阶段:40级以前是前期,新鲜感很强,体验不错,也是比较关键的为整个账号定下基调的时期(40级前卡牌重置免费);40-60级是中期,这段时期要确定好卡组,分配好资源冲一冲排名;60级以上是后期,各种排名不会有大的变动,属于收菜养老的时间段,也可以是抽取红卡,并对将来要抽取的红卡做谋划的阶段。
资源规划攻略
突出一个词“性价比”,作为平民必须考虑好,元宝的使用必须购买性价比最佳的资源来提升自己的实力,才有机会跟大佬掰一掰手腕。
1、体力:前期买满,等级上去了才能拿到更多资源,有些人喜欢压级打低段位的人,也算一种玩法吧,我个人觉得没必要。中后期6元党可以只买50元宝的,0氪就没的选了,所以这一点上还是建议微氪个6元,体验会好一些,前期也多一张能用的克制牌。
体力的使用上,前期需要提升一下主力卡牌的品阶方便推图(尤其是奇门牌的品阶会提升触发概率,尤为重要,但在论剑和斗转里都拉平了是无效的,只有星级有效),中后期就主要放在刷主力卡的碎片上了。
2、商店:神秘商店:前中期墨水买满,点图鉴是提升血量提升战力最终要的途径之一,前期极其重要,超过抽卡的优先级。武功碎片用银币的我个人是只买打折的,有几张紫卡星级高了也是挺好用的。其余用元宝买的东西,月卡党可以买打折的,6元及0氪我建议是只买5折的突破石,其他就算了。
演武商店:静心书卷,悟性买满,黑市能买则买,帮会里说一下大家都用烂卡防守,方便大家打个人演武提升分数。
武林商店:静心书卷。玩毒的可以买五毒掌碎片。
帮派商店:取决于你们帮派强弱了,一般建议买墨水,装备的话我个人是不太建议买的,没有墨水实用,橙装总归是要淘汰的。
论剑商店:换你派系的侠客,目前最强的,毒张不吉,刀胡仗义,拳郭康,奇门黄茹,暗器李云秀,剑我个人觉得送的周若仙就不错,令狐冷或杨错都可以选。侠客星级高了资质直接决定卡牌攻击百分比(150资质相当于150%攻击)
逐鹿商店:体力买满,剩下的可买万能碎片。
试练商店:修为券。
荣誉商店:我个人是买装备券。
装备商店:换金装红装
赛季商店:这个很容易漏了,我是推荐买金修为,唯一有机会可以慢慢换到红修为的地方,有适合的修为就装上升级,对每张牌的提升很大,不合适的就分解,10个金修换一个红修。
3、元宝使用:除了商店用一些以外,对平民来说最主要的消耗应该就是抽卡了,但是建议别抽太狠,前期稍微抽一些卡确定大体方向,中期开始就不能乱用了,平时只在周一到周三的神木王鼎活动时候抽一次10连(抽到500抽会开心愿抽,金卡橙卡各5张心愿,从你选定的10张卡里抽中一张),抽一次装备5连,拿鼎来换取想要的牌。斗转买次数适量,我个人是很少买的,冲排名买一两次最多了,晚上的论剑打15次,后面5次输了也是赚元宝的。资源合理使用的情况下,且对卡牌熟悉了,在各大榜单至少打进前100,不掉队,这样中后期应该能攒下来不少元宝,干嘛用?当然是以后抽红卡了,后续再做介绍。
卡牌搭配攻略
其实新人最关心的还是卡牌怎么组,我一开始也是很懵,新人还是多点开图鉴熟悉每张卡牌的效果,然后实践中多摸索一下。
前期卡组肯定得根据你抽到了哪些卡来组。分为以下几种卡:
抽到就可以撑起一套卡组的:雁行刀,五毒掌,朱睛玉蟾。
每套牌必带:无形琴音剑,此卡抽牌拿牌多张,强度甚至比红卡都高,卡牌游戏嘛,牌多是王道。新人尽快通过神木王鼎、刷碎片或抽卡等方式拿到,并不难获得。
几乎是每套都可以带的万金油:收筋(新人活动尽量拿到,主要用来驱散盾),刺骨(高星偷牌两张打炸对方),清砂掌(前期用,后期不怎么缺蓝就不需要了),五毒秘传,塞废牌的各种卡(冰针反噬烧内毒气),各种盾(飞花最好,柔云次之,其他的盾勉强能用),幻阴手(因为抽卡太强,所以克制抽卡的他也就成了香饽饽,还能防止对方驱散你的盾)。
各种初期卡牌都是有上位更好的替代品的,比如五毒掌替代五毒秘传,蛤蟆替代寒阴掌,各种刀剑上位更强的卡等等,自己看图鉴,同样技能的自然是上位更好。上位卡也是作为中后期发展的思路方向。
以下我个人推荐一些套路,都是比较容易抽到或者送的卡牌,供新手参考:
1、刀暗奇:2刀:伏魔、五虎;3暗:暴雨、含沙、任意暗器;3奇:琴(没有就用地鞭)、刺骨、收筋;2任意:飞花(没有就用其他盾)、秘传或清砂或其他塞废。
2、剑奇:5剑:迅宵、华山、青蛇、同烬、素女(剑有各种上位卡,抽到哪个用哪个);3奇:琴、收筋、刺骨;2任意:飞花(或其他盾)、清砂掌。剑主要靠攒牌一套连招带走。
3、毒废:秘传、寒阴、清砂、琴+各种塞废+各种盾。有什么用什么,靠上毒,塞废让对面拿不到什么正常的牌,盾保护自己,慢慢折磨死对方。
前期的套牌基本就推荐这些,前期不建议主玩拳、奇门、暗器之类的,牌不全打不出配合和伤害,这三门都适合拿几张强度高的单卡作为辅助或搭配其他牌使用,效果很好,到后期卡牌全了,甚至是搭配上红卡,这三门可以是非常强力的存在,玩到中后期对卡牌都有一定理解了,可以转往自己喜欢的套路上去,比如我自己就是从刀暗奇,转到了奇门弃牌套路,过渡还算挺平滑的,大部分卡牌都继续用,只是把蜀道这张卡慢慢刷上来了,增强了过牌弃牌的能力,玩弃牌核心就是控制手牌,打卡差,但是这个套路属于时代的眼泪了,多次削弱之后,目前早就没有那么强势了。