游戏简介
魂之刃2是一款有着暗黑画风的3D硬核动作手游,作为《魂之刃》系列的正统续作,游戏基础了前作的玩法与各种内容,同时还拓展了游戏的世界观与剧情,各种全新的内容等你来尝试!游戏中有着3为不同的角色可供玩家进行选择操作,同时12种不同的职业状态以及上百种技能等你来学习并释放,相信你会在这款游戏中享受的动作的乐趣!
游戏背景
“吾曾伫立于沉眠之湖上,祈重生之箴言。
汝所求之物,将得允诺。
然奉献代价吧,如历代王者们之所传承。”
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故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流。全知的神王奥丁,为了攫取英灵而掀起战争;密谋已久的邪神洛基,从深邃的幽暗中悄然现身。命运挑战者卡奥斯,觉醒的女武神伊丝特,被放逐的冥界女神海拉,屠龙勇者齐格飞。各人怀着不同的目标,在此黑暗的时代,拉开了诸神黄昏的序幕。
游戏特色
◆四维世界架构,带时间轴的非线性进程
◆沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
◆3个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能
◆轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统
◆丰富的怪物困扰,双重考验Build+操作
◆充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门...
◆击杀Boss,收集身体部件,作为外观穿戴
◆多人共斗,和伙伴组队挑战Boss
魂核系统介绍
魂核&素材获取途径——商店、冒险之书-窃魂亡路、召唤
魂核养成
分解:分解不需要的魂核可获得虚忆粉尘、灵魂碎片、古魂碎片作为魂核养成材料;
升级
消耗低品质魂核:提升当前魂核等级属性
消耗【素材】类魂核:提升当前魂核的魂技等级或魂技等级上限;
突破
当魂核等级达到当前品质的上限需进行突破后才能继续升级;
魂核突破需要消耗同品质及以上品质的魂核,突破魂核可提升魂核属性数值;
消耗同名魂核进行突破可随机提升魂核等级上限;
不同阶段突破耗材类型要求不同,包括不限于
1、消耗同星级魂核
2、消耗同品质魂核
3、同名魂核
进阶
消耗魂核进阶素材增加魂核属性数值
觉醒
魂核品质达到特定星级后消耗规定品质的同名魂核后可进行觉醒,觉醒可提升魂核属性数值、魂核等级上限,每达到特定星级后可解锁对应魂技及羁绊点;
合魂
当魂核养成达到当前等级上限,可进行合魂,消耗同名魂核将会随机提升魂技等级,培养度不超过当前魂核中可培养等级上限;
至臻魂核培养
勇士大人在游戏中获得【至臻卡】后可作为培养材料投放给已经培养起来的同名卡,此时同名卡将会转化为至臻卡;
例:游戏前期勇士大人获得了【普通欧德姆】并培养起来,后期召唤获得了一张【至臻欧德姆】,那么大人可以将【至臻欧德姆】作为养成材料投放给已培养起的【普通欧德姆】进行合魂,使之转化为培养起来的【至臻欧德姆】
装备魂核
勇士大人在获取魂核后可前往【技能】系统装备魂核;
魂核安装时需要消耗【魂格】,每个魂核拥有数量不等的【魂格】,安装至战技连携中的魂核总魂格数不得超过当前战技连携魂格上限;
紫色及以上品质魂核与特定魂核能【羁绊】buff,在战技连携中装备相应的魂核可以触发对应【羁绊】,战斗过程中点击【可召唤英灵羁绊】,长按召唤出魂核英灵协同勇士大人共同作战;
魂核镶嵌至技能连携后,战斗过程中释放技能时将会同时释放对应的魂核技能;
魂核技能具有CD,战斗过程中可看相关的职业技能图标(红点为魂核技能冷却,绿点为可释放魂核技能);
魂核类型
目前游戏中魂核类型有
进攻:攻击力 暴击伤害 特殊属性增伤
守护:防御 反弹伤害 特殊属性减伤
生存:生命值 耐力值回复 特殊属性累积速度
灵能:关联的战斗技能冷却CD降低 全属性增伤 防御穿透
素材:魂核养成材料|可提升魂核技能等级、可提升魂核技能等级上限
游戏系统介绍
1、阵营系统
没有人是独立的个体,你所选择的阵营将是你对于这个世界的态度!
红色石碑——混沌阵营
黄色石碑——天命阵营
绿色石碑——深渊阵营
阵营的选择会与之后游戏中的【献祭&救赎】玩法产生联系,每次关卡胜利后选择献祭或救赎将会有对应的加成,具体加成见下图;
举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的献祭石加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使通关奖励-50%
2、初始关卡教学-古王的试炼
这个世界大人所遇到的第一个boss是“门”的守护者卡西亚斯,该boss拥有两种形态,作用是用来进行初始技能教学。一般来说萌新是打不过该boss的二阶段的,当然这对之后的关卡挑战没有影响哦。
当大人被该boss二阶段杀死后会触发剧情进入主城~(不要因为被他一刀秒就退出这个世界,阴谋!这都是卡西亚斯的阴谋)
3、三两招带你通关虚忆世界第一章
萌新经过古王试炼后需要对战斗和技能有以下几点清晰的了解
1、游戏中部分装备词条具备回血属性、生存类魂核具备回血属性、玩法中可通过腐化之冢战斗胜利获得部分回血加成;
2、boss闪蓝时用破招打断他的攻击非常重要,破招后boss会陷入短暂僵直,切大招赶紧砍他!
3、Boss闪红代表他怒了,要来揍你。赶紧闪避,有多远滚多远!
4、滚的太快丢失视角不要紧,点一下视角按键分分钟带你锁定boss;
5、别一味的放技能,耐力(绿条)没了在想跑可就晚咯~
6、一个人打不过boss那就召唤助战(蓝色号角)多找个伙伴分担一下火力可是很香的~
战斗系统介绍
探索度
在战斗关卡中左上角会有一个探索度的标志,该标志为本关地图中可探索宝物数量(包括宝箱、蓝色火焰)
时运之骰
探索场景地图时有机会触发时运之骰,时运之骰摇出的点数为当前宝物额外奖励的倍数,如果大人对触发时运之骰后摇出的点数不满意可通过消耗本关的探索度刷新倍率;
回血机制
在通关虚忆世界1-5之前大家可以通过乱入玩法(在关卡内打败红色的手冢中的敌人)回血;
装备带回血词条的装备也可回血;
装备生存类魂核也可获得回血技能哦~
“重新挑战”体力扣除设定
结算界面第三个选项是“重新挑战”,大家可直接点击“重新挑战”后再战一回,若是在boss战时被打死,重新挑战将会直接从boss关开始哦~烦人的小怪不会再出现啦!
游戏过程中只有挑战成功才会扣去体力~
萌新必备选项——助战
为了让各位萌新更顺利的旅行,战斗场景中时不时会出现蓝色的助战号角,无论是战斗中还是战斗失败重新挑战boss,大家召唤强力的大神来帮咱们一起来打怪~有大腿可抱,不抱白不抱;
萌新绕道——腐化之冢
场景中与蓝色号角对应的是红色手冢,里面都是强大的敌方英雄,调整后的乱入如果对自己战斗力没太大的信心千万别去召唤,摇出来可是会揍你的~