游戏简介
战魂铭人测试版是一款采用经典像素风打造的动作roguelike游戏。纯粹的战斗方法,多样的攻击手法,独特的绘画风格,让你感受到不一样的游戏体验。随机生成的地牢让游戏更有挑战性,而不同技能招式的组合可以形成全新的战斗套路。快来探索风格迥异的特色世界,无论是清爽的竹林,还是禅意的庭院,又或者是恢弘的地下迷宫,都能体会到不同的感受!
游戏介绍
来自世界不同时代不同地域的优秀战士,在阿修罗王创造出的修罗幻境中,通过层层试炼,最终发现这个虚幻世界背后的秘密。游戏自由度非常的高,我们可以到任何地方进行冒险和各种各样的战斗。玩家还可以通过各种道具来提升我们的属性慢慢的提高我们的战斗力。游戏中爆率非常的高,我们可以刷怪爆各种神级装备。我们还可以和朋友一起组队冒险,共同去探索这个充满未知、危险的世界。玩家可以自由选择自己喜欢的英雄开始战斗,在每个关卡中都有各种各样的强大怪物,你需要打败他们获得经验和装备提升自己的实力,遭遇强大的boss,可以召集小伙伴帮忙战斗!

游戏特色
- 拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
- 多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
- 丰富的关卡和怪物,从蠢萌小怪到凶猛铁骑,打到手软;
- 海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;
- 随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;
-不怕手残,辅助索敌,前所未有的顺畅动作游戏体验;
- 独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。

游戏亮点
- 丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
- 游戏完成度很高,操作简单但是上限极高,既适合休闲路人又适合主播大佬。
- 独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画;
游戏攻略
1、【权虎鹰】
(1)【武器】:双拳
(2)游戏内使用拳法攻击敌人的妹子,作为游戏内额初始角色各项属性都比较中规中矩,动作方面也比较灵活。普通攻击就是充满功夫风格四连段,伤害以及手感都相当不错。
(3)主动技能虎扑子比较类似与DNF中武神的寸拳,对前方小范围的敌人造成伤害与击退效果,但是比较容易被打断。二技能幻影阵释放后可召唤自己的分身,攻击时分身会做出相同的动作,并且伤害与本体保持一致。

2、【银藏】
(1)【武器】:剑
(2)银藏的生命值与护盾都比较低,但是输出与机动性弥补了这个缺点,普通闪避技能撤退的途中会向前挥砍一刀。一技能秘剑.流星释放后向前冲刺一段距离,造成伤害与短时间的僵直效果,当然可以闪避取消自身的僵直动作。二技能里燕返,释放后会举剑格挡来自正面的伤害,抵消伤害后可以反击造成大量伤害。

3、【钢弹】
(1)【武器】:盾牌/单手锤
(2)游戏内坦度比较强的的角色,但是自身的机动性不是很好的,没有闪避技能但是可以举起盾牌抵抗来自正面的伤害。普通攻击有两种方式,一种是快速按攻击键的锤击三联段,另一种是长按蓄力使用重锤造成远距离伤害。
(3)技能可以在自身的周围召唤一个光圈,治疗附近的友方单位并对敌人造成持续伤害,是游戏的奶爸联机中基本都会携带一个。

4、【艾凯莎】
(1)【武器】:弓箭
(2)游戏内唯一的远程攻击角色,面板与灵活性都中规中矩。普通攻击有两种释放方式,第一种是快速连按射出弓箭攻击敌人,另一种是蓄力攻击,伤害与射程都有着明显的提高。一技能是剑雨,对范围内的敌方造成持续伤害,但是前摇时间与精准度不是太高。二技能可以丢出舞蹈妖精,吸引附近敌人的仇恨值。

5、【奥莉】
(1)【武器】:机械助手
(2)奥莉是可以召唤自己的机械助手辅助打出不错的伤害,但是本体的生命值以及护盾都比较低。开局会携带一个机器助手辅助自己,但是伤害不高。奥莉以及助手在攻击敌人后会掉落零件,消耗零件可以召唤不同机械助手。
(3)3个召唤炮台,5个召唤直升机跟班,8个零件召唤机甲。炮台是没有数量限制的,这就导致6目前来说打怪最为安逸的角色就是奥莉了,自身不需要什么复杂的操作,靠着炮台就能轻松横着走。

权虎鹰的技能解析
1、【虎扑子】:向前释放一次原地推掌,可以造成一定的击退效果,可以选择风格有:
(1)猛虎硬爬山:击中的第一个敌人造成双倍伤害
(2)虎王三点爪:伤害略微提高,攻击变成三段并呈现扇形
(3)连环掌:冷却时间幅度降低
(4)该技能为输出技能,伤害判定区域比较小,但是换来了极为不错的输出。但是前摇时间比较长,大家在实战的时候尽量拉开一定的身位再释放,不然很容易被打断。

2、【幻影阵】:属于被动技能,装备后可以获得重复自身普攻动作的幻影,可选风格有:
(1)影寸拳:幻影拥有额外的暴击率
(2)影振翅:普通共济会追加其他的招式
(3)残像拳:普通攻击变为只有前两击
(4)简单来说就是普通伤害加倍,在附加不同风格之后伤害还会进一步的提高,但是普通伤害远没有技能高,所以大家还是前期使用过渡一下吧。

3、【铁山靠】:柔身向前,顶肩靠背滑行一段距离后释放强力的攻击,释放时有短暂的无敌效果,可选风格有:
(1)渗透劲:附加减速效果,无敌时间略微延长
(2)撤步抽身:冷却时间降低
(3)躬身弹影:集中敌人后获得攻速提高增益,集中的敌人越多则攻速提升的越多。
(4)核心技能,由于无敌机制在实战中可以凭借这个效果,躲避怪物或者boss的致命攻击,但前期是要把握好无敌帧的释放时机。

4、【雷刹烈风拳】:集气于拳重锤地面,发出以自身为中心的大范高伤害攻击。
(1)丹田炼气:范围缩小伤害提升
(2)地雷震:在地面留下同攻击范围大小的气痕,对经过的敌人造成持续伤害。
(3)炎凰破魔拳:技能进阶招式变为对着技能释放方向发出远距离的气焰攻击。
(4)核心输出技能,变成远程攻击以后在面对近身较为棘手的boss也有着一战之力,而且对于小怪较多的地图也能直接使用技能秒杀。

5、【实战小技巧】
(1)铁山靠(主要技能):风格1-渗透劲>风格2-躬身弹影>风格3-撤步抽身
(2)雷刹烈风拳(主要技能):风格3-炎凰破魔拳>风格2-地雷震>风格1-丹田炼气
(3)游戏内前两个技能虽然伤害同样相当不错,但是毕竟需要近身才能打出不错的效果,而且近身一般就意味着危险系数的提升,而34技能本身就拥有极高的基础伤害值,在对战boss的时候还可以不断利用射程慢慢消耗其血量。







































