游戏简介
闪烁之光魅族版是一款回合制的二次元美少女游戏,该版本为魅族手机定制版本,可以通过FLyme账号登录游戏,真实的战斗冒险类卡牌手游,少年神明们正处于中二期,天上地下唯我独尊,谁能拯救这群处于叛逆期的少年?海量资源助你变得更强,足够与神明肩并肩!闪烁之光是二次元风格的卡牌冒险rpg手游,拥有丰富的角色等你来收集,多元化的策略搭配,回合制的对战方式,给玩家带来与众不同的冒险体验。
特色细节
策略:特色战斗,拒绝数值碾压
丰富的英雄组合、站位、技能搭配,还有多种精灵个性化的技能,多维度打造丰富多变的战斗,随着游戏体验的深入,玩家将持续产生新的领悟与思考,每一天都有所收获。
养成:深度养成,拒绝粗浅繁杂
精心设计每一个成长点,让游戏持久耐玩,长线运营。
休闲:佛系养肝,每天上线半小时
即可完成日常,收获海量资源。
个性:自由自主,随心装饰家园
好友相互拜访,萌宠出行也能带来不一样的属于每个人的惊喜。
交互:单纯至上,消除阶级差异
高度净化聊天环境,丰富的策略又将构成聊天的核心基础,让每一个热爱交友的玩家,游戏内外畅所欲言。
亮点优势
1、热血的二次元战斗
你将随时感受,放置型的挂机玩法,绝对给你体验到不同的人生。
2、真正自由的梦幻神明次元对决
全新的回合制的战斗机制,更多搭配自由操作;
3、上古的神明都将在这里复苏
自由的选择你喜欢的神明们和你共同战斗,共同进退;
4、你将在这里再创辉煌
二次元的冒险,随时都能开启一场场战斗,和宇宙中的神明一起;
游戏系统
升星系统
英雄的星级共有10个星级,英雄星级越高,属性成长越高。
1.玩家可通过融合神殿及英雄面板进行英雄升星。
2.英雄技能等级随星级提升而提升。
3.英雄升到6、10星时,均会获得外观上的进化提升。
召唤系统
1.英雄的召唤可以通过召唤池、碎片合成、剧情副本通关等各种途径来获得。
2.玩家只要碎片够了,就可以在背包合成英雄,多余的英雄可以用来献祭、升星。
3.献祭会获得一定的奖励,升星可以增强英雄的属性。
装备系统
装备是提升英雄基础属性的重要途径之一,装备会根据品质进行分阶,依次为绿<蓝<紫<橙<红,高品质装备还有星级区分,星级越高属性越高。
1.每个英雄可以穿戴4件装备及1-2个符文。
2.装备可以在锻造屋中进行合成,将低品质装备合成为高品质装备。
神器系统
1.完成神器任务后可解锁神器,神器可为上阵英雄提供强大属性加成。
2.神器自身可进行等级提升、技能升级,在战斗中提供强大的辅助,从而大幅提升玩家英雄的战斗力。
战斗系统
游戏采用的是竖版回合制式的自动战斗形式。
1.在战斗中,玩家可以选择5个英雄上阵,每个上场角色根据速度决定出手顺序。
2.速度在游戏中至关重要,它关系到英雄的出手顺序。
3.英雄技能无任何消耗,具有技能冷却回合,技能等级越高,效果越强,威力越大。
4.当敌我双方都行动完毕,本回合结束。
5.部分状态可以对其他状态造成强力的效果加成,如何通过合理搭配英雄从而使其技能效果最大化,是需要玩家把握的。
6.游戏中战斗为自动战斗。
家具摆放加成攻略
1.家具图鉴
只要开启了家园系统的家具图鉴,便可直接提升属性,增加战力,哪怕开启后图鉴后再把家具卖了也不影响属性的增加(当然这里不建议卖家具)。
此外家园币的产出上限是累计12小时,要记得领取。
2.家具摆放
楼层家具的摆放建议,主楼层摆到5000舒适度,保证家园币的产出,另外四层摆到3000舒适度,以提高舒适度加成,提高战力。
家园楼层家具的摆放,建议每个楼层一个主题,凑出12件套装加的舒适度最多,之后通过别的家具补满3000舒适度。
个别家具一层可以摆放多个,可以通过增加家具数量调整舒适度,但是每种家具的舒适度只在两个楼层生效。也就是每种家具是能在两层中摆放。
在商店中刷出红色家具可以用钻石购买,直到凑齐所有图鉴为止。
一般买800和1200的家具,500钻的不买,牛郎和织女活动爆率挺高,也不建议购买。
3.关于宠物
狗子的零花钱给88888金币最划算,给一个五星碎片。宠物出行食物给880的寿司,带上机票拼运气。懒得刷的可以不给零花钱。
纯光阵容推荐
一、阵容搭配
1.传统经典五光
以赫拉,维纳斯为输出核心,加百列和拉菲提供增伤,大祭司提供续航为主。
2.新五光
以赫拉、维纳斯,宙斯为输出核心,并且宙斯打控制效果,加百列和拉菲提供增伤为主。
3.变种五光
以赫拉,维纳斯为输出核心,大祭司续航,拉菲增伤摊伤,另外带个哑巴或者冰雪女王打控制为主。
4.光战
以雷神,人马为输出核心,大祭司提供续航,拉菲和加百列提供增伤为主。
二、英雄分析
1.赫拉
一三回合降攻敌方攻击最高一个目标但可以被驱散或转移,二回合驱散敌方buff并造成大量伤害。(精灵的buff也可被驱散)
2.维纳斯
第一回合对敌方攻击最高两个单位进行输出,二回合造成高额的全体伤害。敌方存在英雄越少,伤害越高。
3.加百列
对敌方全体造成破甲,并附带爆印,暴击即可造成额外生命比的伤害。
4.拉菲
一回合驱散负面效果,并增加我方英雄暴击率及攻击比,二回合撑罩分摊敌方造成的伤害,伤害由我方全体分摊。三回合破罩,回复全体生命。
5.大祭司
闪烁第一奶也不为过,一三回合全体治疗并加免伤,第二回合回复或复活我方一位英雄。配合拉菲,为我方英雄的生存提供了更好的保障。但缺点是,复活技能受灭魂影响,现在队伍均带灭魂。因此续航充足情况下,尽量不让大祭司释放复活效果。
6.人马
前排推土机,己方英雄出手即可发动攻击,单回合不超五次。攻击15次发动造成全体伤害的攻击,缺点是追击伤害只能对前排第一个单位,如果敌方阵容前排过肉,人马输出就乏力。人马也怕控制,被控后无法发动追击效果。
三、阵容分析
1.光系五美
赫拉、维纳斯一回合的定向攻击,消耗或减员敌方队伍主力输出位。主要伤害来源于第二回合赫拉+维纳斯的全体伤害,敌方的buff越多,赫拉驱散的伤害就越高。
加百列及拉菲则是给赫拉、维纳斯提供增伤。大祭司提供全队续航,提高生存能力。因为赫拉的驱散得在敌方出手前,这样敌方攻击没有那么爆炸,因此光法队需要人手一个迅捷。
拉菲带给法师队的暴击率比不上给菜刀队带来的暴击率,因此光法相对菜刀来说暴击率较低,赫拉维纳斯符文就得带个狂暴,且符文基础属性需5暴击率。在法师队伤害爆炸的同时,有个致命的缺点,光法队极易被控,在目前哑巴横行的时代,光法队想打出伤害,需要符文做极限让一回合打出高额伤害使对面输出减员或者第二回合上个五级海灵儿提供抗控盾。
2.变种光法
变种光法,目前是由于哑巴横行的情况下,带个冰雪抢速或者带只哑巴和对面赛马。
带哑巴、冰雪的光法,对比带加百列的光法来说,会少一些输出,但是在控制能力上,能够和带哑巴的五暗队不分伯仲。
带冰女的光法对比带哑巴的光法 ,缺少天赋庇护带来的复活能力,但是在一、二回合的抢速上往往能占据一定的优势。
此阵容的缺点是,控制这种东西,玄之又玄,看脸,极为不稳定。
3.光战
雷神、人马组成的推土机,遇到哑巴的队伍,有很大几率在第一回合让哑巴暴毙。这意味着失去了哑巴的对手,就提供不了相应的控制效果。加百列、拉菲则是给队伍提供一个增伤效果,而大祭司保证雷神和人马的生存能力。
这套阵容的缺点是,怕遇到前排极肉的队伍,而且怕控。一旦雷神、人马被控制了,他们的反击、追击效果将不会发动。而这套阵容的输出来源于雷神、人马的反击追击,因此被控的雷神人马将犹如待宰的羔羊任人宰割。