游戏简介
《凹凸世界》是一款由七创社发行的动漫类3D策略战斗手机游戏!游戏中的设定和我们之前认识的动画设定是一致的,没有真实的世界观,在这里你们可以自由尽情的发挥,你们想要怎么样世界就是怎么样!游戏中呈现的画面感是和其他的游戏都是不一样的,绝对会是你们之前没有体验过的,所以你们是不是现在已经非常心动了呢?喜欢的话,现在就赶紧来下载游戏玩起来吧!
游戏特色
【还原动漫经典】
游戏不仅沿袭了动漫的画风,也沿袭了动漫的世界架构,残酷而精彩的凹凸大赛,独有而强大的元力技能,以及那些经典角色——金,格瑞,雷狮将会在游戏中悉数登场,还原最真实的凹凸世界。
【超燃动作战棋】
游戏核心战斗采用动作战棋模式,将行动格点与攻防选择合二为一,多重职业拥有丰富的攻击方式,并加入每个角色独具个性、强大华丽的元力技能,让丰富的策略与紧张激燃的战斗完美融合,节奏紧凑迅捷。
【伙伴宿命羁绊】
游戏中玩家将不断邂逅新的伙伴,也会遇到强大的对手,是并肩作战还是宿命对决,正等待你来揭晓答案。也可以与经典角色们通过多种方式互动,增进信赖,解锁每个人经历的不为人知的故事。
【探索隐秘剧情】
还原动漫原著的同时,加入了引人入胜的全新剧情,通过不断探索与战斗,逐步揭开大赛背后的一系列谜团。是惊人的内幕还是意外的惊喜,都取决于你的抉择,考验着参赛者们战斗的意志。
【潮流由我做主】
支持自定义角色装扮,拥有百变的潮牌服装,多部位造型随心选择搭配,让你拥有独具一格的穿搭和形象,尽情展现个性主义,释放青春能量!
世界观
创世神创造了无数星球和人民,设立七神使代行神旨。然而,星球间的资源差异,致使世界的不公。人们只有参加“凹凸大赛”,获得最终胜利,才能改变命运。而就在今天,“凹凸大赛”的赛场上突然变得异常……
你作为遗忘了姓名和过去的见习天使,由七神使从元力池中复活,送往凹凸大赛,负责调查魔兽异常化背后的始作俑者。在和越来越多的参赛者接触后,逐渐拥有了想要了解自身过去的愿望,但这份愿望屡次遭到裁判球160628的制止,这其中似乎蕴藏了很危险的秘密。
面对众多危险与未知,你准备好与参赛者们一起并肩作战了吗?
角色排行榜
对刚入坑的玩家可能比较纠结练哪些。这里介绍一下凹凸世界手游角色排行,也就是所谓节奏榜,但作为一款粉丝向手游,游戏中的角色,尤其是高人气角色之间的强度并不会有太大的差距,不太会有人权卡或者星级欺骗卡。全角色获取难度也并不高,大多时候是抽到什么S卡就用什么了,难的是培养,也就是SSS和150级。说完这些,我们进入正题。
凹凸世界手游节奏榜:
T1:雷狮、格瑞、佩利、安迷秀
T2:卡米尔、帕洛斯、雷德、蒙特祖玛、嘉德罗斯
T3:埃米、艾比、凯莉、金、安莉洁、惑、紫堂幻
T4:萝洁特、蕾蒂、梅莉
T5:奇形、怪状、葱、红、医疗机器人、守护机器人、战斗机器人
T1的角大多综合能力极强,非常适合先手,技能很顺手强度也很高,消耗合理不卡技能,半肉半输入,基本是pve和pvp通吃。
如果只是用来主线推图的话,那么埃米、艾比、安莉洁、紫堂幻这些就能满足要求了。埃米艾比组成的爆裂输出其实是有S级水准的,配以安莉洁的回血和紫堂幻的召唤兽算是一个非常稳定的阵容。
前排推荐格瑞、雷德这俩比较好用,帕洛斯BOSS战很强,安迷修、雷狮、嘉德罗斯输出都挺高,其中嘉德罗斯因为技能的元力消耗大容易卡手,而金算是比较容易升到S的,输出也可观,存在一定争议。
以上就是凹凸世界手游电脑版角色排行的相关内容,一家之言仅供参考。就前几测玩家的反馈来看,大家并不是太热衷于角色强度的讨论,点到为止就好。
卡米尔适用攻略
卡米尔作为一名特殊存在的重击系参赛者,不能用普遍意义上的重击(肉盾)参赛者来看待。
我的卡米尔熟练度是SS阶,零件全部为圆圈,lv170,技能等级10。
具体面板属性如下
1、技能介绍
1、专属技能(紫色单元格技能)
损失自身一定百分比的生命,对敌方单位造成除普通攻击外损失血量一定百分比的伤害。
既卡米尔生命值越高,攻击造成的附加自身血量损失越高,对敌方造成的附加伤害也越高。
我这里的技能等级是10级,损失10%的血量。
简单来说就是:
普通红色攻击格造成伤害=卡米尔攻击(不考虑buff、属性克制等情况)
紫色单元格造成伤害=卡米尔攻击+血量*10%*1.8。
2、元力技能1:重力释放&被动技能3:无定之躯
这两个技能需要放在一起讲解。
首先是重力释放,消耗4元力,提高自身速度和攻击,给自己和一定距离内友方单位提供护盾。
速度提升在PVP模式中比较有效果:速战棋中,速度越快的角色最先出手,即使用了这个技能,可以先对敌方造成攻击,获得一个先机。
而护盾则能够保护自己和友方单位的血量,在速战棋、黑洞模式、主线、试炼之塔中都可以使用。但需要注意的是,单S卡米尔护盾范围较小,如果整队站位较为分散,可能只能给到一个队友,或者只有自己有盾,这种情况是有些亏元力的。
SS卡米尔,解锁被动3无定之躯,可以扩大护盾范围,这个范围大部分情况下可以涵盖2-3个队友。
所以如果你比较希望能够在游戏中更多的使用卡米尔,可以考虑提升到SS。
(但财力不够的不推荐,卡米尔的优先级没有纯T和纯输出那么高)
3、元力技能2/元力必杀:重力强化
消耗4元力,增加防御并且回复生命值。按照盾的标准来说,10级技能减伤20%比较少,此技能主要作用是回复30%生命值。这个技能在ban光法的情况下可以使用。
4、被动技能1:急速
增加移动范围,生命低于一定百分比时提高连动率。
5、被动技能2:紧急回避
生命值越低,攻击越高,技能等级10级时提高30%,对海盗团成员增伤20%。这个技能比较适合黑洞和PVP。
几个技能都看完了,可以发现卡米尔的技能组大部分是提升输出能力——增伤,增加移动范围等等,而免伤效果则极少。
在目前的凹凸手游中,除卡米尔之外的重击单位都有减伤、护盾技能,甚至连身为利刃的嘉德罗斯也有减伤。而卡米尔只有增伤能力,这就显得有些格格不入,也需要玩家把他看做重击中的输出,而不是单纯的抵挡伤害角色。为了规避掉缺少免伤造成的“脆”,也就是卡米尔生存压力较大的问题,可以使用两个元力技能和一个高练度奶妈来维持血量稳定。
流量及卡池选取攻略
首先是流量如何快速获取,首次两星完成关卡都会获取一定的流量。不光是主线关卡,试炼之塔的关卡通过也是会奖励一定的流量。
关卡奖励界面——另外,完成成就系统内的成就也可以获取大量流量。
成就系统流量奖励——别忘了每天的日常活跃度宝箱也是包含流量的哦!
接下来再介绍一下凹凸世界角色卡池的出率,除去免流通道卡池,其他卡池对应稀有度S/A/B/C角色的出率分别为2.5%/24.7%/42.4%/30.4%,这样的出率相对来说还是比较良心的。
【新手集结卡池】
新人专属的卡池,在这个卡池中30抽必出一个S级角色,最重要的一点是这个卡池只需要消耗1000流量就可以抽一个十连。作为限制,新手集结卡池总共有50次抽取机会。
新手集结卡池界面
【专属链接卡池】
对应角色的专属卡池,UP的角色出率占到S级角色出率的50%,而且专属链接卡池50抽必出对应的UP角色,1770流量抽一次十连。平A带顺劈击杀还能叠暴击的大赛第一真的不来抽一个吗~
专属链接卡池界面
【参赛者链接】
参赛者链接为常驻卡池,也就是大家常说的普池,需要1770流量抽一次十连。在普池里70抽保底S角色,进度不与其他卡池叠加。
免流通道卡池界面
【零件研究所】
零件是提升角色战力的关键,好的零件能让玩家们推图的时候更加舒服。零件研究所卡池是能游戏内最快获取大量零件的方式。零件池对应橙/紫/蓝零件的出率分别是4%/30%/66%,不产出绿色零件。
零件研究所卡池界面
以上就是卡池的相关信息,抽取建议是优先抽完新手集结卡池的50抽,剩余的流量根据自己的喜好和需求投入UP池或者普池。
关于UP池,嘉德罗斯这个UP池我是比较推荐去抽的,无论是技能效果还是数值属性都是近战角色中T1级别的,技能组搭配也很合理。普池可以暂时不着急抽,如果有自己的心头好还在池子里而且等不及UP池的小伙伴可以为爱向前冲!
鉴于UP池的必得机制,比较建议仓鼠玩家手中常备50抽,遇到强力的或者喜欢的角色进了UP池就能开开心心接回家啦。
关于零件池,零件系统是个比较复杂的系统,前期靠着免流通道,推图能获得不少绿色零件。以绿色零件作为过渡,优先填满图板,再根据参赛者个人特色有针对性的更换对应属性的零件。这时候一般游戏也开始步入中期,比较推荐在中期去抽取零件池用品质更好的零件替换绿色零件以此提升自己的战力。
羁绊系统
当天使们完成新手引导时,即可开启“羁绊”系统功能,通过点击主菜单的“羁绊”按钮,即可进入到羁绊系统界面。
羁绊系统主界面
【人物概览】
点击人物按钮即可进入到羁绊系统的参赛者选择界面。当天使们与参赛者产生链接后时,羁绊系统的对应参赛者将会自动进行解锁。天使们可以自由选择已解锁的参赛者进行友好的交流以加深羁绊。
参赛者切换界面
【羁绊等级】
点击屏幕右上角的羁绊等级进度条,即可显示当前参赛者的羁绊等级。在《凹凸世界》中,天使与参赛者的羁绊分为初识、友好、熟悉、亲密、牵绊五个阶段。当参赛者对天使的好感值达到一定程度时,将会进入到下个羁绊等级。
【赠送礼物】
参赛者的好感值可通过赠送礼物的方式来进行提升,礼物可以通过商城购买或者通过 ,活动来获得。不同的参赛者初始好感值各不相同,向不同的参赛者赠送不同的礼物好感值提升的高低也会不同,如果赠送了错误的礼物,还会出现好感值下降的情况。所以各位天使请多多观察参赛者特点,参赛者介绍等相关资料,使礼物赠送能够达到最好的效果。
【羁绊奖励】
当天使与参赛者的羁绊到达到特定阶段,就可以在羁绊系统界面,点击奖励按钮来获取奖励,奖励包含头像、凹凸币、时装、各种
【记忆瞬间】
在羁绊系统界面点击记忆瞬间按钮,即可进入到记忆瞬间界面当中。记忆瞬间有着各种各样不同的故事,能够带领玩家更加深入的了解参赛者的内心世界。解锁记忆瞬间需要一个或多个参赛者到达特定的羁绊,或者通过特定的主线关卡,达成之后即可解锁对应的记忆瞬间。
【收藏册】
在羁绊系统界面点击收藏册按钮,即可进入到收藏册界面当中。 收藏册当中含有对应参赛者的背景故事,神秘资料,以及参赛者的各种语音,当天使与参赛者达到一定的羁绊阶段时,即可解锁对应的相关信息。
【故事】
在羁绊系统界面点击故事按钮,即可进入到故事界面当中。 故事系统能够为天使们讲解对应参赛者的基本背景故事,以便天使们快速的熟悉对应的参赛者。
福利一览
公会礼包
凹凸币*1000,初级解构手册*5,亲密度礼物*2
秒杀开启时间:6月13日中午12:00
该礼包为公会礼包,无论是个人秒杀、会长申请的均为同一款,不可重复使用
使用期限:06-03 10:00 至 09-03 00:00
获取方法:
三步获取礼包:
1、加入任意游戏公会:点击领号→加入公会即可
2、在公会签到3次后获得秒杀礼包的贡献
3、进入公会商店搜索游戏名称即可秒杀
尊享礼包
凹凸币*777,初级解构手册*2,亲密度礼物*1
使用期限:06-03 00:00 至 09-03 00:00
使用方法:
该礼包只能用于九游版《凹凸世界》,请先 下载游戏
进入游戏-终端-设置-礼包码
专属礼包
凹凸币*777,初级技能引导单*2
使用期限:06-03 00:00 至 09-03 00:00
使用方法:
进入游戏-终端-设置-礼包码
感恩礼包
凹凸币*777,初级解构手册*3,初级技能引导单*2
使用期限:06-03 00:00 至 09-03 00:00
使用方法:
进入游戏-终端-设置-礼包码
游戏评价
UI、建模、立绘
如果说作为一款动漫IP游戏,那么《凹凸世界》的UI是完全合格的,它很多场景都对动漫进行了还原,人物建模和动漫中也看不出区别,而且战斗与过剧情的时候,建模没出现过穿模的现象。立绘完美继承了凹凸简单大方独特的风格,在UI这一点,大多数玩家也表示足够还原和优秀。
而对于非动漫玩家来说,就是萝卜白菜各有所爱了,凹凸的画风跟一般的二次元画风并不相同,属于立体小捏脸,只能说画质品质到位,但是过于主观的审美无法评价。
推图闯关靠战力而非战略
《凹凸世界》是战棋游戏,那么玩法有继承到战棋游戏的核心吗?或者说游戏的策略性高吗?目前等级已经升到了21级,主线关卡加上序章过了三章,我的战力可能还是算偏低的,目前过了这么多关卡,最大的感受是,凹凸的战棋策略性还很弱,除了推图看不出太需要策略的地方,包括PVP玩法也更加依赖阵容而非下棋策略。
这么说吧,通关一个关卡只要你的战力达标,甚至战力稍稍低一点也没关系,都可以完全自动闯关。哪怕是遇到比较高难的关卡,只要奶妈护住你的输出和前排就能赢。这时候不能体现出棋子们各自的能力,也不需要了解他们有什么区别,你只要知道哪些是输出哪些是辅助就可以了,然后随便养成角色,战力达标就能过大多数关卡。就战棋游戏的设定而言,战略性是极低的。
同样是属于策略性游戏,《明日方舟》就在一开始教玩家区分各种干员的能力,让玩家利用这些干员闯关更加简单。而在之后的关卡中,不同能力的干员的用处也不尽相同,什么位置需要什么干员,需要干员使用哪些技能,玩家都需要思考都需要策略。塔防和战棋区别还是很大,举这个例子想说明《凹凸世界》并没有强调棋子本身的能力,而棋子本身的能力是策略作战的基础。
自动和一键扫荡让游戏养成轻松
战棋游戏一般也都和养成相关,所以凹凸的养成难与否还是很重要的。如果仅是打材料养成这一点,《凹凸世界》的养成可以说非常佛系。
游戏内所有关卡都可以自动战斗,而所有材料关卡两星通关第一次之后,第二次就可以使用"一键扫荡"获取资源。打材料甚至不用后台挂机,扫荡功能极大限度解放你的双手,获取所有资源,这真的十分佛系了。
而参赛者们所需要的东西不多,游戏通用货币、经验、装备、升阶材料等,比很多游戏培养一个角色相对较少,就养成游戏来说,凹凸还是比较减负、轻肝的。但这样一来也十分冒险,被玩透的游戏玩家不会花更多时间、成本去培养。
参赛者升级升阶需要考核,增加玩家黏性
不少养成类的手游为了增加玩家黏性,就在养成这里设置一点难度,玩家不容易在短时间内快速养成高战力,也就没那么快将这个游戏玩透,如此就增加了游戏与玩家之间的黏性了。《凹凸世界》也有这样的设定,为了让养成参赛者变得不那么简单,设定有"等级考核",意思是当角色培养到了一定等级,30级、60级,就需要考核一次才能继续升级。
每次考核都需要"考核资格",30级-60级需要一个考核资格,60级往上升需要两个。考核就是安排8张棋子进行一次战斗,这倒不难,难的是考核资格的获取渠道很单一,它是每天自动恢复两个,除此之外你没有获取渠道。
以上是关于升级的设定,《凹凸》里也有升阶的设定。升阶很常见,在大多数SLG、STG游戏里面的卡牌多能升阶,为了提升有的辅助卡牌的战力,或者是为了避免一些没抽到S卡的玩家战力不够,可以升A卡的阶提升卡牌的输出、辅助能力。
《凹凸》的升阶十分简单,所需要的材料是"信用徽章"和"参赛者碎片",这对于A卡或者B卡来说十分简单,因为A和B的碎片很容易得到,但是S卡的碎片就不简单了。这里的培养跟《明日方舟》里的增加干员潜能的设定很像,三星、四星干员的潜能容易满,但是S的潜能不容易满。A和B卡升阶很好升,而S卡升阶则相反。
朋友圈、羁绊、小剧场等玩法给动漫粉福利
无论如何,虽然作为一款战棋游戏,但《凹凸世界》的本质依旧是一款动漫IP改手游,它的受众大部分也都是动漫粉玩家,所以游戏中很多设定就是给动漫粉的福利,诸如朋友圈、羁绊和小剧场。
朋友圈,顾名思义,游戏中的参赛者们偶尔发一条朋友圈,玩家可以看到动态但是不能回复。能看到动漫中的角色发表各种观点,有一种自己打破二次元进入了他们的世界生活一样的感觉。
羁绊,玩家通过通关或者特定的副本刷各种食物、礼物,送给参赛者们可以增加玩家与角色之间的羁绊。当羁绊值达到一定的等级可以解锁参赛者们的故事、语音和奖励。
小剧场,官方提供参赛者们的动作表情等素材,玩家自己输入文字和使用表情、场景安排小剧场。玩家作为编剧导演,参赛者们的意识随着玩家的意识改变、行动。
换装捏脸,模糊主角性别,让玩家更容易接受
《凹凸》还比较值得玩家认可的一点则是玩家扮演的角色"天使",性别模糊得非常好。首先开局有捏脸功能,主角的样貌和性别可以随便被玩家更改,天使的剧情对话被玩家选择,而动作并不突兀,代入感十分强。