动作格斗
死神VS火影联机版
  • 死神VS火影联机版 3.3

  • 类别:动作格斗系统:安卓
  • 大小:221.42MB时间:2024-08-13 09:57:05

游戏简介

死神VS火影联机版是一款精彩绝伦的动作格斗游戏,它不仅高度还原了《死神》与《火影忍者》的经典角色,还融入了丰富的剧情设定与独特玩法,使玩家能够沉浸在两个经典动漫的世界之中。死神VS火影联机版手机版凭借其出色的画质、流畅的操作以及多样化的角色技能,成为横屏动作格斗游戏中的佼佼者。

死神vs火影手机联机版图片1

游戏介绍

在这款游戏中,玩家可以操控来自《死神》与《火影忍者》两大经典动漫中的角色进行战斗,包括乌鸦小队的鸣人、佐助、一护、黑崎一护、浦原喜助等。每个角色都有独特的技能和战斗风格,例如鸣人的九尾之力、佐助的千鸟斩、一护的卍解等。游戏提供了丰富的剧情任务和挑战模式,让玩家能够深入体验每部动漫的魅力。

死神vs火影手机联机版特别之处在于支持局域网联机,让玩家能与朋友一同组队对抗强大的敌人。游戏内的道具系统丰富多样,如增加攻击力的武器、提升防御力的护甲、加快回复速度的生命药水等,帮助玩家在激烈的战斗中取得优势。

游戏的操作界面设计简洁直观,玩家只需轻触屏幕上的虚拟按钮就能完成复杂的技能组合。此外,游戏的剧情模式中还有精彩的对白和丰富的背景设定,进一步增强了玩家的代入感。

游戏特色

1、高还原度的角色设计

游戏角色高度还原了原著动漫的精髓,无论是外观还是技能特效,都尽可能贴近原著设定。

2、多样化的职业选择

从《火影忍者》中的忍者到《死神》中的死神,玩家可以根据自己的喜好选择不同职业的角色进行战斗。

3、丰富的道具系统

游戏中设有多种强化道具,帮助玩家增强战斗力。

4、局域网联机功能

支持与好友一起进行多人联机游戏,共同体验游戏的乐趣。

游戏亮点

1、独特的替身术与爆气术

根据角色的不同,玩家可以使用替身术或爆气术来躲避攻击或反击敌人,增添了战斗的策略性。

2、角色专属技能

每个角色都拥有独特的专属技能,比如鸣人的多重影分身之术、一护的卍解,极大地丰富了游戏体验。

3、流畅的操作体验

简单的控制按钮设置,使得玩家可以轻松掌握并展现出复杂的技能连招。

4、丰富的剧情任务

通过完成一系列的剧情任务,玩家可以深入了解角色的背景故事,感受动漫的深层魅力。

新设置详解

一、SETTINGS篇

死神vs火影手机联机版图片2

在SETTINGS中新增了一个新配置:【平滑低画质】

死神vs火影手机联机版图片3

此项默认为【ENABLE】启用。

功能描述:

此项受到画质设置影响,对且仅对【低画质】造成影响,其效果为:

若为DISABLE,在低画质情况下,游戏素材将会清除平滑效果,变为像素材质。若应用此配置,则可提升部分低配设备的流畅度(帧数)。

若为ENABLE,在低画质情况下,游戏素材将会进行平滑处理,消除像素效果。若应用此配置,则可提升一定的视觉体验。

死神vs火影手机联机版图片4

 

死神vs火影手机联机版图片5

对比图

二、RULE CFG篇

死神vs火影手机联机版图片6

在RULE CFG中新增了数项配置。

1、【万解/变身】

死神vs火影手机联机版图片7

此项默认为【DISABLE】禁用。

功能描述:

此项控制角色能否进行【变身】操作。在竞技对决中,因为通常变身意味着人物的实力提升,从而导致角色【阶层】变化,导致人物实力相差过大,因此此项通常禁用,但个人游玩可按自身喜好打开。

若为DISABLE,则使用可变身人物在允许变身的情况下,按J+K无法触发变身效果。

若为ENABLE,则使用可变身人物在允许变身的情况下,按J+K可以触发变身效果。

2、【灵压爆发是否加气】

死神vs火影手机联机版图片8

此项默认为【DISABLE】禁用。

功能描述:

此项控制【死神】方 + 【剑心】方角色的被动技能【灵压爆发】,如下图:

死神vs火影手机联机版图片9

该技能造成伤害后是否回复气量(如同正常的造成了一次伤害那样)。

若为DISABLE,使用【灵压爆发】技能后不会回复气量。

若为ENABLE,使用【灵压爆发】技能后则会回复气量。

3、【替身术持续帧数】

死神vs火影手机联机版图片10

此项默认为【18】帧。

功能描述:

此项控制【火影】方角色被动技能【替身术】,如下图

死神vs火影手机联机版图片11

修改配置会影响【替身术】触发后的半透明无敌帧数(无敌时间,30帧约为1秒)。

4、【神阶角色】

死神vs火影手机联机版图片12

此项默认为【DISABLE】禁用。

功能描述:

此项控制在【双人对战】中,是否开启【神阶角色/小黑屋角色/旧版角色】,在竞技对决中,通常认为【神阶角色】属于超模角色,存在不稳定的因素,实力上限难以确定,因此在正式比赛中通常会禁用此类人物选择。而旧版角色也在此列原因是旧版角色从游戏设计角度来说,是理应遭到抛弃(下架)的角色,但应玩家要求,还想在新版本体验,故因此加入旧版仅供单人娱乐时使用。

若为DISABLE,【神阶角色/小黑屋角色/旧版角色】将被禁用。

若为ENABLE,【神阶角色/小黑屋角色/旧版角色】将被启用。

死神vs火影手机联机版图片13死神vs火影手机联机版图片14

开启/关闭 对比图

5、【强制精确计算位移】

死神vs火影手机联机版图片15

此项默认为【DISABLE】禁用。

功能描述:

此项主要解决在不同画质下,尤其是【低画质】情况下,因为在游戏设定中,低画质是强制30帧运行的,而非低画质则是60帧运行,这就造成了,非低画质在游戏渲染方面计算量要比低画质情况下多一倍,正是这多一倍的计算,导致依赖于人物渲染的函数计算出现精度问题,例如出现同一人物同一技能产生的位移不同(有些许差距),其原因正是计算阻尼的公式迭代次数的不一致导致的。此项开启后,在30帧情况下的所有计算量都会被强制额外渲染一次,以达到和60帧的结果保持一致,但同时由于渲染量多了一倍,此时游戏内可能会有部分不正常的现象,例如【随机选人】框翻页速度会加倍,在游戏中也会出现和60帧一样有一种特殊卡顿感,此项为【实验性选项】,建议关闭,但也可开启帮助我们收集BUG。

若为DISABLE,将禁用双倍计算渲染量。

若为ENABLE,将启用双倍计算渲染量。

6、【镜头缩放倍率】

死神vs火影手机联机版图片16

此项默认为【60%】

功能描述:

此项功能控制游戏中,虚拟镜头对于场景的拉近与放远倍率设定(角色靠近时,虚拟镜头会“靠近”,表现为游戏场景被拉大,角色分开时,虚拟镜头会“拉远”,表现为游戏场景被缩小)。

死神vs火影手机联机版图片17

50%倍率和100%倍率最大拉远距离对比图

7、【无限连检测】

死神vs火影手机联机版图片18

此项默认为【ENABLE】启用。

功能描述:

此项主要解决在比赛中出现的任何试图产生【无限连】的行为,(无限连定义:可以在一个或多个地形中,用一个或多个技能组成的连招无限循环攻击对手的一套连招,大部分无限连的无限循环标准很容易看出,不容易看出的通常需要较多的连击数加以证明。通俗点讲就是指可以一套循环连死的连招,为广义上的无限连。)(来源:BVN灰机wiki),如果游戏检测到触发无限连的行为,将会强制使攻击者的下次伤害变更为击倒并取消其伤害。使得产生“无限连惩罚”。

死神vs火影手机联机版图片19

触发无限连判定效果图

人物介绍

蓝染

全名蓝染惣右介,日本动漫《死神》中的人物。曾担任110年前五番队的副队长,原为尸魂界担任护廷十三队五番队队长,后叛离尸魂界逃至虚圈,创造十刃并成为虚圈统治者,在进攻尸魂界时,被黑崎一护击败。

技能:破道之六十三 雷吼炮、破道之九十 黑棺、缚道之二十六 曲光、缚道之八十一 断空。

剑心

全民绯村剑心,《浪客剑心》中的男主角,过去被称为“刽子手拔刀斋”,流派为“飞天御剑流”,师父为比古清十郎。曾经的妻子为雪代巴,但被自己误杀。新时代来临之后使用新井赤空赠与之逆刃刀,不再杀人。

技能:龙巢闪、土龙闪、龙卷闪、龙槌闪、龙翔闪、双龙闪、飞龙闪、龙鸣闪、九头龙闪、天翔龙闪。

死神vs火影手机联机版图片20

缺乏一定的先手或后手能力,无显著核心技或核心技的使用存在较大局限,机动性较低或机动性的发挥受到较大局限,无明显流派能力或除某单一流派能力外其他能力存在明显短板,无法适应多样化战斗

漩涡鸣人(一阶)【鸣人】

黑崎一护-斩魄刀【零段】

黑崎一护(一阶)【一护】【始护】

春野樱【小樱】

宇智波佐助(一阶)【白衣】【佐助】

茶渡泰虎【茶渡】【泰虎】

简析:不知道鸣人排在末尾有没有出乎某些人的意料,不过仔细地分析过后我认为鸣人的确是现今版本最弱的人物。鸣人严重缺乏先手,技能僵直普遍较大,在实战中可以比较适合用来起手的仅仅只有wu和sj而已,但改变不了他手短脚短的事实,他甚至没有一个合适的防反技能,因此我把他排在末尾。

同样的,不知道小樱排到一阶第三的位置有没有出乎某些人的意料,但事实上这个人物是很强大的。首先她拥有一个僵直极短的技能su,这使得su l成立,而且su的攻击范围非常大,出手也不慢,是一个很好的先手技能。其次,wj的突进在一阶人物中也是一个亮点,后续有着kju的配合可以打出高伤害,突进速度和距离也是可以接受。

sj这个破防技和鸣人的sj类似,能接在连招中的破防技,它的前摇往往不会很长,和鸣人sj可做先手同理,小樱的sj也可以用于拦截和遏制防反。

死神vs火影手机联机版图片21

最后是茶渡,这个人物其实是比较奇特的。他拥有全bvn最短的瞬身距离和最慢的移动速度,机动性可谓全靠u和sj弥补但仍然十分残念。但是茶渡有一个优点,那便是部分技能释放速度很快,比如sj和wj。他的su范围也大,速度也不慢;u虽然慢了点,但用作集气手段和截瞬技能则很好用;wj不必说,大范围快出手,不过浮空是其较大缺陷,哪怕有kju弥补;sj更不必说,这可谓是茶渡立足一阶巅峰的根本,突进较快,释放较快,僵直又短,集气又快,在没有攻击到敌方时是茶渡非常有效的集气手段,而且可以很大程度上代替茶渡的移动和瞬身,大大加强了茶渡的机动性。出色的防反能力,不低的伤害,良好的集气手段,快速的释放速度,这一切足以让茶渡立足于一阶巅峰。

游戏总结

死神vs火影手机联机版以其精美的画面、丰富的角色选择和多样的战斗模式,成为了移动游戏爱好者们心中的经典之作。无论是对于动漫迷还是格斗游戏爱好者来说,这款游戏都能够提供独特且刺激的游戏体验。通过不断探索新的角色和战斗技巧,玩家可以不断提升自己的战斗水平,享受每一次对决带来的乐趣。如果你是一位热爱动作格斗游戏的玩家,不妨下载这款游戏,加入这场激动人心的冒险之旅吧!

让我们一起在死神与火影的世界中尽情探索,发掘更多惊喜,共同创造属于自己的传奇故事!

展开 收起
  • 死神VS火影联机版截图1
  • 死神VS火影联机版截图2
  • 死神VS火影联机版截图3
厂商:5dplay
包名:com.yjgame.fistfight.meta
MD5:8ECA78E75F79302C532A88FEDAD4DEBB
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