游戏简介
《时空召唤腾讯版》是一款3D科幻多人同时在线竞技手游,由“电竞女神”Angelababy倾力代言,MOBA热爱者战队EDG深度合作。游戏采用无锁定操作、大战术地图、不卖属性装备、不刷副本。坚守公平竞技原则,还原MOBA端游体验快感。让玩家更舒服、更合理、更轻松的获取福利,更好的回归防御塔的争夺与防守,享受纯粹的对战乐趣,并且在逆风局也能通过努力获得翻盘的可能。
游戏特色
1、这一次,开黑更炫彩
时空召唤一路走来,属于MOBA热爱者的专属狂欢,登陆领取强力英雄与精品皮肤。
2、炫彩皮肤
全新传说级皮肤上线,八色任选,随心切换,打造MOBA手游观赏新体验。
3、全新排位
全新排位赛玩法来袭,快速定级赛,极速上分,轻松晋级,赢取至高荣誉。
4、坚守公平
全英雄均可免费获取,大战术地图,无锁定操作,凭技术定胜负。
地图玩法
一、地图:时空裂隙
这张地图的特点就是只有一条线路,出门三级,有药补给,玩这游戏的人都明白,阿朱在此不加详述,单说技巧。
1、【阵容选择】
首先,开局就是单路,我们要从团的思路去琢磨,不要选择全部战士队伍,或者全部脆皮,这种阵容必然会输,因为团战无法直接冲杀对方后排以及前期POKE战的时候必然会被磨光消耗。
我们主选远程骚扰(2)+团控辅助(2)+刺客(1)
时空裂隙玩的就是阵容,我来解释一下这种队伍的形成。
2、【远程骚扰】
远程骚扰分为法师系和射手系,由于地图中有药品补给站,所以推倒对方反而可以获得较大的优势,因为这张图不支持回城,所以我们骚扰对方,骚扰塔,一点一点的去磨血,对方打不到我们,可是我们可以不停的骚扰,只要成功的将对方压住就是最完美的打法。即便是对方缩塔,我们依旧可以通过长手补兵,将对方经济压制。
推荐:射手座、量子特工、星际队长、枪械师、星辰女巫、冥王
3、【团控辅助】
这个选择比较广泛,重点还是放在团控和坦克吸收伤害上面,坦克这里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如乱世无双。但是团控的要求相当强大,最好选择金刚铁拳,其次是迷之法老,因为中期双方肯定不会继续缩塔,要进行一次规模团战,而坦克在前排,团控等待出手大招,只要意识好,这局的赢面会根据敌方被控的人数决定。
推荐:金刚铁拳、迷之法老
4、【刺客收割】
也许有人问刺客不怕POKE吗,经过前期的POKE以及中期的团战,残血必然很多,这个时候远程也不敢去骚扰刺客,生怕靠的太近被秒杀。刺客最后上,非常有必要的一个位置,但是这个位置要求最好是大神,意识好,并且不冲动。
推荐:枭姬、暗影之刃(有收割,有骚扰,可攻、可逃生)
5、【重点打法】
①前排战肉,后排脆皮,半肉保护远程POKE。
②不管辅助还是半肉,保护脆皮才是要点。
③保证团战的一致性,人到齐了再上,必要时,残血可卖人头,复活的时候凑齐满状态队伍再进行团战,牺牲一个,消灭对方五个。
④如果对方没有插草丛眼的习惯,务必占领草丛,尤其是带有控的角色。
二、地图:天空竞技场
天空竞技场的阵容比较特殊,因为分为三路,经过几天的测试,发现这款游戏路程不长,但是人物跑动快。最重要的是支援,首先,队伍依旧是以下这个经典组合:
法师(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和辅助(下路)+打野
这个经典阵容,是有原因的,我们细细讲述。
1、【中路法师】
首先这个游戏有个特点,就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上线路,速度很快,于是我们就需要找个暧//昧,不发火的法师带领中路,如果出现小规模团战,法师可以及时支援。而且法师属于暴走输出类型英雄,单人路发育至关重要。
2、【上路半肉】
半肉坦克一般需要稳定发展,暧昧发育,不可强推对方,耐心补兵打最后一下,因为上路是滚雪球最强大的地方,一旦被人杀了一次,再想翻身就难了。但是记住,上路第一次对拼,即便赢了,也要回去补充一次装备,因为上路眼位至少需要两个,所以多喊打野,不要压线。
3、【打野游击】
打野类英雄一定要有全局观,蓝够用,出门送的药品也可以加蓝,所以红开,当第一个BUFF打完之后,观察自己的队伍,哪里被压线,就去哪里,如果你打完红BUFF,对方反野的过来也不用害怕,不要怂,见了就是干!因为你身上有红BUFF,对方必定是蓝BUFF,打不过你的。但是职业克制尽量游走。
4、【下路混战】
下路安心补兵,耐心发育,等待强力支援,如果发现打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建议手长的英雄配一个辅助类型,否则前期就被POKE,实在是痛苦不堪。
职业介绍
【打野】
他们是诡异的刺客,是战场上最神出鬼没的那个人。打野需要负责掌控野区和做好视野,需要实时的为队友提供帮助。一个好的打野也许会发育不好,但他却能带动场上节奏,为队友带来优势。
【辅助】
要有舍己为人的觉悟,辅助从来不会主动补刀拿人头,作为团队的后勤总管,一切都是为了团队。辅助是一个非常磨人的位置,很多时候人头和补刀都只能看着,遇到危险还需要为ADC挡枪卖自己,所以玩辅助没有一颗强大的心是不行的!
【ADC】
作为场上的输出点和队伍核心,ADC需要的是稳定和明确自己的位置,稳定的补刀,在后方走位输出伤害,这是ADC要做的。同时作为双人路,ADC不能太自我,需要和辅助做好配合。
【上单】
上单是寂寞的英雄,这个位置需要很强的抗压能力,因为上单会经常面对敌方打野和中路的各种游走抓人。上单英雄在团战中很多时候需要冲出去,也许会第一个死亡,但这种牺牲却能帮助队友撞开胜利之门!
【中单】
己方的队长,指挥官。很多小伙伴有这样一种误解,认为中单必须强力,必须输出爆表。其实一个好的中单,他会仔细观察战场动向,能够组织队友的攻击,并且在关键时刻能够最快的支援到上下路的位置,成为除了打野之外,队友最坚实的后盾。