游戏简介
中华三国志安卓版是一款经典的即时策略开源游戏。该作由业余大神历经多年的持续制作,不断更新,逐渐发展为一个地图宏大,人物设计细致还可以自定义MOD的游戏。现在该作品已经登录移动端,在保留了端游特色的前提下还加入了多种剧情和地图,喜欢这种类型游戏的玩家千万不要错过哦!现在可以邀请上你的三五好友一起进入游戏,开启一个属于你们的全新时代吧!
游戏特色
1、地图很贴近历史
中华三国志游戏的地图非常大,而且是根据史书的描写绘制的地图,所有的地形都尊重历史,战略地位重要的地形也非常明显。北伐中的官渡、街亭、阴平、征战南蛮的粮食不足、西北荒漠的寸步难行、并州的群山环绕、荆州的四通八达、扬州的划江而治!
2、战斗很贴近历史
在中华三国志游戏中虽然我们是玩家,但是为了更加逼真,所以战斗中有许多战争迷雾,而且有高低视野之分。通过侦查可以驱逐迷雾。除了单挑外,所有的战斗都在大地图上发生,因此,游戏中基本上没有载入时间需要等待。
3、持续更新
民间团队坚持8年,做到快速迭代开发:有戏基本每周更新一次开发版,每月更新一次稳定版。
4、较好AI
中华三国志游戏持续完善AI算法,较好体现谋利意义。玩家评价AI:轮流攻击车轮战,AI学会避实就虚了!好多触发,爽!V32的AI非常好!感觉mod对AI和兵种都没必要动了!
5、游戏系统蛮丰富的,很多创意性的系统
中华三国志游戏除了有三国策略游戏的经典内容,例如五维、内政、外交、战争,还会汲取诸多的三国策略游戏的优点,例如战法,战意,科技等等,当然也有其自己的特点,粮道系统,后宫系统以及子女培养系统等等都为游戏的几大特色。
你可以拓建小城,种田为乐,天下大势皆放之自然。也可以整备军马,招募名将,征战天下开创盛世,你也可以固守一方领土,饮酒作乐,培养子女,安逸自在。游戏里你要成为一个怎样的君主皆由你自己决定。
6、独创的粮道系统,体会北伐的艰辛(手机版暂时关闭)
兵马未动,粮草先行。为了体现粮草的重要性,在进攻之前需要设计并疏通粮道,以从出发地点向部队供应粮草。粮道需要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。
7、单挑战斗别具匠心(手机版暂时关闭)
所有的战斗都在大地图上进行,单挑会有独立的战斗程序,有不错的观赏性,而单挑也会有十分丰富的事件,生擒、大骂、说服、诈败、斩杀、体力不支、逃跑、主动投降、骑射等等,而单挑双方的各项属性都会影响这些事件的效果。
8、战斗更惊心动魄
中华三国志游戏里地图上的战斗则是半即时战斗模式,在你的回合内,将你的行动方案分配给所有需要行动的部队,然后在回合结束时会和NPC统一进行军事行动,战斗中需要考验的不仅使我们的战法,特技,还有灵活的反应和直觉!计谋在战场上的作用非常明显,副将的作用也更加明显。
怎么玩
一、首先打开“中华三国志”游戏,点击“显示地图”;
二、然后打开“地图”,选择“曲阿港”;
三、再点击“情报网”,接受“任务”;
四、接着回到“宛陵”,打开“君主”界面;
五、然后点击“技巧”,提升城池的性能;
六、最后选择“策略”,收集“情报”做任务,然后按流程走。
兵种怎么升级
1.骑兵
在中华三国志游戏中骑兵基本上所有的三国游戏骑兵都是玩家最喜欢的兵种,攻击力高,机动力高;建议升级到高级兵种对所有兵种都有克制配合暴击致晕,加上变态的战法(雷霆,攻击力提高30%,防御力降低30%,攻击所有本回合接触到的部队,完全是群攻兵种了)无反击技巧又比较好的保护骑兵不受伤害,配上伤害减半的宝物;加上全地图大部分的地形都是平原和草原,乘数高,能攻,能守,绝对的最好用的兵种,攻城,野战,最好用的兵种,甚至守城,也是不错的输出。
2.步兵
在中华三国志游戏中步兵就是用来守城的。建议技巧都不用升级,主要守城的时候有几对步兵,AI不会全用骑兵和弓兵来攻击(超级难度下兵种相克很严重,我一队霍去病带的虎豹骑被三队三流将带的3W轻弩兵给打的回程),不容易被围攻,战法加防也有个群攻击,但是骑兵是主流,被骑兵克制太厉害,行动慢,用法就是守城的时候托时间,拖到大部队来,没强力兵种的前提下,杀杀弩兵也不错。
3.弩兵
在中华三国志游戏中一直以为弩兵是个鸡肋,实际上弩兵才是最强的兵种;在超级难度下电脑暴兵太快,我在许昌,曹操占领了江陵和襄阳这2个大都市,基本上攻我一次30个部队3W人一支,这时候就是弩兵的天下了,3*3的范围攻击,技术升级4*4范围,再配合奋战(击破敌方后再攻击),冠军(击破敌方加斩意),攻击高的武将,一次战法基本无限放,击破一支部队接着放燎原战法,电脑来多少死多少,放完战法之后剩下些步兵,留给骑兵清理战场;弩兵是大战必用兵种,我是到最后才发现,大家一定注意这点。
人物说明
五围:
武勇,统率,智谋,政 治,魅力。
勇猛度和冷静度:
体现人物的个性,影响主要在战斗中体现。
性格:
当前的性格分为六种,影响人物的各种行为,主要是影响到单挑和论战的发动判断和部队智谋等数据。
技能:
技能影响到游戏方方面面,决定了各个人物的功用。部分人物拥有专属技能。
称号:
称号是对人物的总体评价,体现一个人物的特性。部分人物拥有专属称号,如关羽的威震华夏,出自《三国志》: “二十四年,先主为汉中王,拜羽为前将军,假节钺。是岁,羽率众攻曹仁于樊。曹公遣于禁助仁。秋,大霖雨,汉水泛溢,羽放水,禁所督七军皆没。禁降羽,羽又斩将军庞德。梁、郏、陆浑群盗或遥受羽印号,为之支党,羽威震华夏,曹公议徙许都以避其锐。”
特技:
武将战斗方面的特殊技能。
此外,人物有出生、经验积累及成长、技能培养、死亡、人物之间关系动态调整、剧本传记等特色。