游戏简介
英魂之刃战略版测试服是一款全新的联盟策略沙盘塔防战争手游。英魂之刃战略版体验服以英魂之刃的背景故事作为基础,为你提供了全新的内容,打造了庞大的世界观以及海量的英雄角色,每个英雄都是独一无二的,你可以根据他们的属性技能进行合理搭配,合理利用好他们之间的克制关系可以帮助你更好地抵御敌人的入侵,感兴趣的玩家快来试试吧。
游戏特色
【领土建设 创造奇迹】
在超大沙盘地图上建设城堡、扩张势力、攻城略地、自由征战、攻打魔物,体验丰富多样的游戏玩法。打造文明奇观,搭配战术策略,华丽改变战局,扭转乾坤。
【谋事在人 成事在盟】
在英魂之刃战略版,体验丰富多样的联盟游戏。与联盟伙伴们一起攻城夺堡,团队协作才能赢得胜利。挑战趣味联盟副本,集结势力,共同挑战通关,赢得稀缺资源,也是联盟强大的一种证明。
【中外英雄 自由组合】
超300位中外英雄降临大陆,玩转收集乐趣,兵种相互克制、阵容自由组合、技能随心搭配,打造独一无二的军团,与其他玩家在超大沙盘地图中,展开一场跨时空的战役。
游戏优势
1- 策略为王,发展帝国
2- 攻城拔寨,提升势力
3- 联盟对战,占领圣王都
4- 群雄崛起,争夺魔物
5- 竞技对抗,英雄养成
游戏术语
【欧皇、欧气】
指运气极好、脸白,用于描述抽出稀有、强力英雄的领主。
【非酋】
指运气很差、脸黑,用于描述抽不到好英雄的领主。
【对三、三星堆】
指抽出英雄全是三星,运气很差。
【Py】
指领主或者联盟之间进行一些涉及利益交换的外交行为。
【上电视】
指抽到五星英雄和占领高级土领地后 游戏界面的滚动提示 。
【飞地】
一般指超长距离出征盟友的相邻地,通常会发生在联盟成员集结攻城或者盟战的场景。
【远射】
一般指超远距离出征打城或者打地。
【铺路】
游戏中必须要有一个相连的地才可攻打目标,不断出征打地通向目标的过程就叫铺路。
【斯巴达】
源于斯巴达三百勇士,由于军阵布置3个英雄会默认拥有300士兵。可以利用系统“赠送”的300兵小队去攻打一些目标,通过战报来了解对方的实力。
【城皮】
指城堡中心以外的外城部分。
【拆迁队】
专用于攻打城池、关卡等耐久度的英雄组合,要求攻城和攻城成长值较高的英雄组合。
【翻地】
指占领别人的资源领地。
【补刀】
军阵交战不分胜负会进入5分钟的战平状态,在战平状态下,守军不会恢复兵力。
此时可以派另一支军阵与剩余守军对战,叫做补刀。
游戏玩法
【英魂之刃战略版如何出征】
点击土地,点击征战,选择军阵即可出征。
军阵到达出征目标后会与守军发生战斗,若战斗胜利,且己方领地未达到上限,则会占领该土地。若战败则无法占领。
【英魂之刃战略版出征要求】
军阵必须配置主阵。
军阵中英雄的体力值必须大于20。
出征的土地必须与己方领地相邻。
【英魂之刃战略版战斗类型】
在游戏中的战斗类型主要分为:征战领地、清剿灾星、征战魔物首领、竞技场战斗、联盟战役战斗等。
【英魂之刃战略版战斗机制】
当领主派遣军阵与野怪、敌军、守军发生接触时,就会发生战斗。
战斗的基本单位为军阵,战斗为回合制,行动主体为英雄,每回合每个英雄按照速度依次行动(一些技能可能影响行动顺序)。
战斗发生后会产生战报,领主可以通过查看战报的统计、文字战报或者动画战报来了解战斗的全过程。
【攻击距离】
战斗中,英雄只能对攻击距离内的敌方英雄进行攻击。
相邻的英雄距离为1,若中间相隔1个英雄则距离为2,以此类推。
例如双方军阵均有3名英雄,我方前阵与敌方前阵距离为1,与敌方中阵距离为2,与敌方主阵距离为3。
【胜负条件】
当一方军阵的主阵英雄兵力降为0时,该军阵战败。
【战平机制】
若8回合内双方军阵都未战败,则战平。此时会进入五分钟的僵持期,僵持期过后再进行一轮战斗,直至决出胜负。
在僵持期,守军是不会恢复兵力的。期间领主可以派新的部队进攻守军,协同作战、一举拿下!
【如何征兵】
在城堡界面或是“军务”菜单中选择想要征兵的军阵。
选择“军阵征兵”,拖动滑块或点击“一键征兵”决定征兵数量。
点击“确定征兵”即可开始征兵过程,也可选择“立即征兵”,使用储备军的兵员立刻完成征兵。
小提示:升级“训兵场”能加速征兵以及储备军恢复速度,升级“储备兵营”能提高城堡储备军上限以及加速储备军恢复。
【如何获得资源】
游戏的主资源包括木材、黑铁、石料、粮食,有这些资源才能进行征兵、建筑建造和升级、科技研究和升级等行动。
领主增加四大资源的重要途径是占领更多的高级土地。
此外通过升级对应建筑、建造奇观建筑、联盟占领城池、采集、击杀灾星怪物、竞技场商店兑换等方式也能获取资源。
新手期也可以通过完成任务来获得资源。