游戏简介
我要当掌门九游版是一款以武侠作为背景打造的角色扮演手游,此版本作为官方和九游合作的渠道服,只需要玩家使用自己的九游或者官方的账号一键登录游戏,上线之后就可以领取到新手七日奖励!在我要当掌门九游服里玩家可以接受各类任务和挑战,如护送任务、讨伐恶人、寻宝探险等,完成这些任务不仅可以获取丰厚的经验和奖励,还能推动游戏的剧情发展!
而你将成为一名刚开业的宗门宗主,而你的任务就是壮大自己的宗门招募各路高手弟子,不断带领弟子进行修炼战斗,同时游戏也有着精彩的故事剧情,为你带来最真实的江湖武侠世界;在游戏过程中玩家还随时可能触发各种随机事件和隐藏剧情,在丰富的游戏剧情中更沉浸于掌门这个角色之中,体验修仙游戏的乐趣。
游戏特色
【放置挂机,亲手建造门派】
核心放置玩法,伐木采石,生产收集资源,亲手打造属于自己的门派。
【主线探险,踏足江湖恩怨】
主线趣味剧情,特色剧情发展解锁不一样的江湖体验。
【多种养成,弟子升级打怪】
研习阵法,装备打造,外出游历,弟子内外兼修提升实力。
【战斗修炼,精进武学造诣】
多种武学功法,拳掌刀剑,养气炼丹,内外轻功不断精进。
弟子培养攻略
在我要当掌门游戏的界面分为最顶部、上、中、下,最底部五个区域介绍。
一、最顶部部分
1、武学系数展示
当前武学类别以及武学系数数值,点击系数可查看当前系数加成,武学系数非常重要,影响着加成比例!
2、名字:点击小毛笔图标可更改弟子姓名哦~
3、初入宗门:点击可查看弟子在宗门的地位以及赏赐效果预览。(同赏赐按钮进入界面一致)
二、中上部分(从左到右)
1、装备:分为武器、衣物、腰带、秘宝、头带、戒指、鞋子以及
1.1、点击装备框可查看该装备的具体信息,点击锻造进入锻造页面分为精炼、镶嵌、精粹以及传承四个界面
(1)精炼:在我要当掌门游戏里消耗精炼石以及碎银提升装备基础属性;
(2)镶嵌:不同等级的装备可镶嵌不同属性的宝石,可提升该属性的数值;
(3)精粹:精粹可以被附加在装备上提供属性增幅,没见装备仅能有一条精粹属性;已精粹过的装备可重复精粹,可选择是否替换之前的属性;
(4)传承:传承可将装备的精炼等级、宝石以及精粹属性全部转移至新装备;
1.2、秘宝:增加战斗属性,提供战斗效果(弟子等级达到110级开放);
1.3、神器:增加弟子属性。(游戏登录后21天开放)
2、精炼套装
在我要当掌门游戏里全身6件装备精炼到指定等级后,可激活相应属性。
3、散功:弟子境界回归入门境·一阶(1级),全部资源包含升级武学的武学经验、突破、武学、礼物、丹药等100%返还。(掌门再也不用担心选错弟子啦~)
(注:武学积累经验通过武学经验符形式返还)
4、宝石套装:全身装备上镶嵌的宝石达到指定等级后,可激活属性。
三、中间部分
在我要当掌门游戏里弟子属性详情、经验升级以及境界展示
四、中下部分
武学:天赋、外功1、外功2、外功3、内功、轻功;不同的武学搭配会有不一样的效果,武学大全可查看:
(1)天赋:弟子自带天赋技能,通过通窍消耗弟子碎片可提升天赋属性。
(2)外功:外功武学分拳、剑、刀、长、奇五个类别,每个弟子可同时选择自己类别的3个外功修炼,升级武学可提升武学的加成,越高阶的武学提升属性越高,部分武学有特殊属性以及修炼条件,使用外功会消耗一定的内力;
(3)内功:集齐断章后可选择抄录学习该武学,主要提升弟子气血、内力、防御等属性,越高阶的武学提升属性越高,部分武学有特殊属性以及修炼条件;
(4)轻功:主要提升弟子的速度以及闪避属性,高阶的武学提升属性越高,部分武学有特殊属性以及修炼条件;
五、最底部部分
1、日程:在我要当掌门游戏里可设置该弟子当天的任务,未修建对应建筑时,设置弟子的日程也无法获得对应经验。
2、关系:弟子入门后即可自动增加与其他同门的好感,好感达到一定程度可提升好感等级,好感等级可影响弟子在战斗中的合击率与援护率,当同性弟子好感达到8级可结义,异性好感达到10级可结为侠侣。
3、修炼符:可提升外功、内功、轻功的经验值。
4、武学:可查看该弟子的可抄录学习的武学。
5、精要:记录了诸多武学高手的武学心得,使用后弟子的武学系数永久增加一定点数,每个弟子最多使用5本。
6、灵丹:选择丹药给弟子使用,不同的丹药增加属性不同,使用限制不同。
7、赏赐:在我要当掌门游戏里赏赐物品提升弟子与师门关系,以及提升弟子属性。
萌新进阶技巧
【任务篇】
1、在我要当掌门游戏里活跃任务一定要做到200,除开威名奖励大概每日能有将近600的元宝、橙色弟子碎片、紫色弟子碎片以及高级养成材料和日常建筑材料(性价比较高!!)
2、武盟开启后,尽快选择武盟加入或者自建武盟,每日可进行两次验修行获得资源奖励,额外盟内成员充值后,同盟员也能获得奖励。
3、前期尽可能的去刷图,开宗立派的有些任务需要重新交涉已征服门派(注意:完成此类任务时不要点击自动交涉!!手动交涉回答问题正确或者战斗胜利才能完成任务!)
4、事件的奖励也很可观,答题类回答正确可永久给弟子随机加成某点属性,战斗事件可获得许多随机材料甚至有特殊武学断章,所以掌门不要忽略事件任务哦。
5、排行榜点赞可获得碎银奖励~
【养成篇】
1、在我要当掌门游戏里每日有五次给弟子点赞的机会,尽量留给核心弟子使用,除开可以随机获得奖励,重点是可以提升该弟子的工作效率!
2、建议在元宝可以的情况下可以购入赏赐礼箱。
3、人物培养可以随时散功传功,所以不用太担心弟子的养成出错,前期可以先培养工具人,获得心仪的核心队员再散功给主力弟子。
4、装备属性也可以花费少量银币继承,所以不用担心精炼地界装备会损失材料。
5、丹药喂养需要慎重,部分加属性的丹药前期先不要随意使用,部分武学学习条件有一定属性限制,如果你的核心弟子刚好差几点属性,那么属性果子的重要性就体现出来了!
6、弟子偶尔会偷懒,掌门记得监督督促它!
【武学篇】
1、学习绿色武学不消耗断章,建议所有主力队员学满所有的绿色武学,武学可以增加弟子的武学系数,武学系数影响人物各项能力加成!
2、越高阶的客卿除开招募的初始武学,还有部分需要达到一定好感度才能解锁,所以除开弟子可以赏赐,客卿赏赐的性价比也很高。
3、在我要当掌门游戏里武学残页材料非常重要,所以适当派遣一定数量的弟子日程设置为研习,增加武学残页的产出。
游戏评测
在我要当掌门游戏中,我被300多种武功秘籍所吸引。多样的养成系统让我兴奋不已,祝你早日修炼成为武林领袖!游戏中的战斗修炼让我感受到平息武林纷争的责任重大。每个门派都有独特的武学组合,战斗采用熟悉的回合制,让玩家轻松上手。通过九游或官方账号登录,所有弟子都能练习武术和阵法,提升实力。
主线探险任务和挑战的策略性让游戏更具挑战性,同时获得丰厚奖励。生产资源、解锁自动战斗、学习门派管理,都是游戏中不可或缺的体验。在这个以武侠为背景的角色扮演手游中,我感受到了建立自己门派的成就感,培养弟子、探索江湖恩怨,每一步都充满了挑战与乐趣。