游戏简介
我要当掌门官服是一款采用不一样特色的武侠养成游戏,卡通可爱的画面风格,每个角色都是Q版形象的样子,而你也将会成为新一代的掌门任务,并且需要主宰一派新武林!在我要当掌门官方版里拥有丰富多样的游戏内容、主线剧情、以及多元素多策略的战斗玩法,作为新掌门的你需要执剑江湖,利用智慧与力量一步步壮大自己的门派,开创属于自己的江湖神话!
该游戏是以武侠作为核心背景,而且随着门派等级的提升,可以建造的东西会愈发丰富,伐木、矿石、银子是必须品,其次还有木人阵、冥思堂、铁匠铺、医馆、阵法、客卿、藏经阁、丹药房、山门、卧室等等;结合趣味的武侠主线剧情,妙趣横生的随机事件,令门派复兴充满了各种机遇和挑战,正所谓“剑起江湖啸恩怨”!
游戏特点
1、【放置挂机,亲手建造门派】
在我要当掌门游戏中作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的规划下。
开宗立派建造门派设施,每日上线收集生产资源,安排弟子伐木采石,督促弟子进行修炼提升,招揽江湖客卿出山坐镇。
2、【主线探险,踏足江湖恩怨】
掌门还需以身涉险?当然不用,安排弟子游历江湖门派交涉就行。
趣味武侠主线剧情,融合多元素多策略的战斗玩法以及趣味横生的剧情推进体验,在我要当掌门游戏中用Q版方式演绎江湖门派的丰富往事特色剧情发展解锁不一样的江湖体验。
3、【多种养成,弟子升级打怪】
弟子养成还在一味地kuangkuang堆药,揠苗助长?
全新弟子养成玩法,修习武学,研习阵法,装备打造,外出游历,掌门送礼。弟子在门派内可自由安排日程,在我要当掌门游戏中无论是修炼武学,还是外出游历,甚至是偷懒摸鱼,一切均由掌门你来决断。
日常活动攻略
1、酒筹
在我要当掌门游戏中活动持续时间3天,循环活动,上一次酒筹是开区第二周出来的,由此看来,酒筹间隔时间大概半个多月左右一个循环。这里依然只做120的档位,拿到红客卿碎片就够了,性价比最高。
2、感恩回馈
感恩回馈活动现在看来基本每周都有一次,不断循环,循环顺序应该是 红轻功→红弟子→红独门→红弟子
3、千金复还
在我要当掌门游戏中两周一个循环,基本都是和红弟子的感恩回馈活动重叠,所以建议元宝都主要留在千金复还活动开了再用,拉满不用犹豫。
4、红秘宝活动
在我要当掌门游戏中开区第5周才首开,循环时间目前还不知,等下次循环到再来计算。
活动道具主要来源一个是掌门令,一个是秘境券。
因为道具有限,我个人觉得最值得优先换的是红客卿碎片,其次是红秘宝碎片,这两个优先级最高来源也最少。
这里建议囤的秘境券值得去用掉,把日常的20次秘境拉满,顺便拿小傅碎片了。
超值佳礼是红秘宝活动的组合氪金活动,咱小氪就不考虑了,主打活动只氪6元礼包,性价比最高
5、灵兽助阵
氪金活动,小氪不考虑。
目前灵兽一共4个,其中白虎和狐狸都是用通用灵石可以唤醒,年兽是春节活动白嫖的专属灵石唤醒的,然后马就只能靠这里氪金日常活动的专属灵石唤醒了,后面不知道有没有活动能白嫖到马,等玩更久了再看。灵兽都值得去唤醒,毕竟不上阵弟子们也能继承灵兽40%的属性
武学搭配指南
【拳法】
特点:打前排,对象少、重防御。
定位:肉盾、控制
简评:这个很好理解,胳膊就那么长,拳也打的不远。在我要当掌门游戏中绝大多数拳法都是针对前排,在红色武学以下,逍遥打残血,腾蛇和折梅打随机,其他的基本上都是攻击前排。推荐几个好用的拳法:
1.紫色:折梅四式(随机4人,搭配散功大法,前期基本拿不到)、舍身拳(给肉盾用,以血换血,客卿金毛狮王学习)、黑骨爪(冰冻2人)
2.蓝色:赤练拳(击晕2人)、拂穴决(嘲讽2人)、寒冰掌(冻结1人)、岳家拳(给前排队友加防)
【剑法】
特点:加血、附加状态(持续扣血)。
定位:治疗、辅C
简评:在我要当掌门游戏中很多剑法是回血的功能,还有一些降低闪避、挂流血伤害、增加暴击之类的,这个也好理解,剑法伤害造成伤口,可不得持续流血么,美中不足的是,平民基本上拿不到全场攻击的剑法,不好用。
推荐2个:
紫色的太乙剑诀(随机4人,这个通过客卿学习),逍遥剑舞(全体加攻,菁菁的独门武学)。
【刀法】
特点:格挡、连击、嘲讽、破甲。
定位:肉盾、控制、输出皆可
简评:刀法很综合,功能性很好。而这其中嘲讽和格挡挺好用,前期更多会用到功能性刀法,出来了宫本武藏之后,平民也可以考虑拿来carry。
推荐几个实用的刀法:
1.红色:这里着重推荐大荒落神刀,这可能是你最早能够拿到的多攻击红武(随4),秘境隐梅地牢可以刷。
2.橙色:空玄刀法(混乱2人,前期不太好得到)
3.紫色:削纸刀法(随4,搭配散功)、饲魔刀法(嘲讽2人)
4.蓝色:引魂刀法(嘲讽1人)、惊雁点甲刀(随4,在蓝色武学里面确实很惊艳,可以用来铺减防,也可以搭配散功打蓝)
【长兵】
特点:控制、打的多。
定位:输出、控制
简评:长棍的特色很多,比如,白佗疯魔给混乱,夜叉棍给封脉,太乙枪、碎金锤降攻,中平枪法打蓝、蝎尾鞭中毒,都有各种各样的作用。
这里推荐夜叉棍(随4,大雕必备,前期也很容易拿到第一本),太乙枪(随4,获取难度也不高),穿云枪(打1个,适合打单个的boss,虽然是橙色,但获取难度很低)
【奇门】
特点:中毒、回血。全场攻击。
定位:输出、治疗
简评:其实奇兵就是暗器。在我要当掌门游戏中武器包括什么针、什么毒、什么曲子、什么恶心印,名字很夸张,平民后期白嫖的童姥,会用到这些技能。
前期推荐漫天花雨(橙色全体攻击,武盟商店经常出现),落英护花针(全体回血),还有一个连毒(附加中毒效果,打蓝也挺好),紫色推荐弟子出云的倾奇舞(给队友加蓝),蓝色的还有一个玄学毒针(中毒打蓝)。
游戏评测
作为一个喜欢武侠风格游戏的玩家,我要当掌门官方版给了我一个叱咤武林的机会。从主线探险到多元素多策略的战斗玩法,每个细节都展现了精彩与魅力。修炼武学、建造门派、挂机放置,游戏内容丰富多样,让我感受到掌门的权威与英雄风采。Q版形象的角色、趣味武侠剧情、弟子养成玩法,让我沉浸其中无法自拔。在探索江湖往事的同时,我需要不断壮大门派,与其他门派互动,体验着内外兼修的提升实力过程。
我要当掌门官服不仅融合了多元素多策略的战斗玩法,还提供了全新主线剧情和弟子养成玩法。作为新一代掌门,我执剑江湖,开宗立派,承担责任。招揽江湖客卿、提升武学系数、开创属于自己的江湖传说,每一步都是一次挑战与成长。游戏让我体验到掌门之路的辛酸与荣耀,让人沉迷其中。