游戏简介
指尖帝国腾讯版是一款由苏州信大思维软件技术有限公司开发的策略战争游戏,该游戏作为官方和腾讯合作打造的版本,登录QQ账号就可以即可上线,还有超多新人福利可以领取,帮助你轻松提升实力!在指尖帝国QQ登录版里提供人机对战,给你带来厮杀的快感,通过平台与玩家们畅玩游戏,众多的游戏角色精美的游戏画面,给你独特的玩法,喜欢这类游戏的朋友不要错过哦!
游戏特点
1、策略与操作完美结合:《指尖帝国》要求玩家不仅具备出色的反应速度,还需要制定明智的策略。玩家需要平衡资源采集、经济发展和战斗,以获得胜利。
2、实时多人对战:指尖帝国游戏支持多人在线对战,玩家可以与好友或其他玩家组队,合作制定战略,争夺胜利。团队协作是获胜的关键。
3、多样的游戏模式:不同的游戏模式提供了不同的挑战和玩法,使游戏更加多彩多样。无论您是喜欢激烈战斗还是更注重策略的玩家,都能找到适合自己的模式。
游戏亮点
1、历史还原与多国对战:《指尖帝国》模拟了中世纪历史上的18个强大帝国(或文明),包括中国、日本、波斯、条顿、蒙古、哥特、玛雅等。玩家可以自由选择一个国家,成为该国的国王,建立强大的军队,最终征服敌人。每个国家都有8个常规兵种和1个特色兵种,为游戏增加了策略性和深度。
2、兵种相克系统:指尖帝国游戏引入了兵种相克概念,不同类型的兵种之间存在相克关系。远程兵种克制步兵,骑兵克制远程兵种,长枪兵克制骑兵,这增加了战斗策略性,玩家需谨慎选择和控制兵种。
3、不同国家的优势与劣势:每个国家都有独特的特性和兵种,如中国的诸葛弩、蒙古的突骑、波斯的战象等。这些特色兵种通常具有强大的战斗力,但需要后期生产,玩家需要巧妙规划发展战略以利用国家的优势。
游戏优势
1、制作地图,我的世界听我的
2、指尖帝国游戏画面非常复古,喜欢复古风格的玩家不要错过哦
3、刺激战斗,不同历史国度选择,特殊兵种,投石车破坏敌方的建筑物
4、此游戏模仿帝国时代之征服者而开发,简化了很多元素,并尽可能做的方便手指触摸操作
新手攻略
1、游戏的城墙算是比较常见的建筑物了,城墙的功能主要是用来防御敌人的进攻,而城门可以让自己的兵进出,敌人就不可以,下面就来说一下指尖帝国城门怎么造。
2、在建造城门之前,得先建造城墙才可以,只有在有城墙的情况下才能把城门给建造好,那么,首先我们就应该先建造城墙,怎么建造城墙呢?我们可以这样,选中几个农民,然后点击“生产建筑”这个图标,接着找到城墙这个建筑物,然后就在地图上选择一块合适的地方去建造,建造的时候城墙是需要拖动建造,选择你要建造的地方去拖动建造就可以了,要注意的就是城墙是不可以转弯建造的时候,只能在两点之间直线来建造城墙,并且还有一点就是,你点击城墙这个之后,就只能在当前屏幕建造城墙了,不能拖动到其他地方建造城墙了。
3、城墙建造好了之后,还要注意的一点就是城墙在地图上是横竖这样子笔直建造的话,是会建造成烽火台的,而烽火台是不可以当做城门来建造的,这一点需要我们注意一下,由于地图是平行四边形的,所以我们应该要斜斜地建造城墙,这样就不会变成烽火台了,可以用来建造城门了。
建造城门的时候,我们可以点击任意一个城墙(但不能是烽火台),然后再点击“造城门”这个图标,这样就可以把你的这个城墙变成城门来建造了,建造城门相当于建造一个小建筑物,是需要额外的时间来建造的,因此需要耐心等待一下。
4、其实,城门的建造并不算很难,但你建造城门的时候要注意合理性,不能随意地建造城门,一方面的原因就是城门的血量比城墙薄,容易被敌人当做突破口来进行攻打,另外一方面就是你建造的城墙要是不是很直的话,就很容易变成烽火台,这样子的话就不能当做城门来建造了,建造城门的时候应该想好自己的兵力会往哪个方向出动,然后就应该往那个方向去建造城门,这样就显得合理很多了,这是一个小技巧,大家可以在实战中自己摸索一下。
5、这里需要指出的一点就是,城墙是不可以无限建造的,有一定的长度限制,但是你每隔一段长度的城墙就建造一个城门的话,那就可以建造很长的城墙了,在你发现游戏显示城墙已到达长度的时候,你就可以这样子来做,这个是容易被人忽略的一点,大家在玩的时候可以注意一下。
大家在建造城门的时候,可以在你的建筑物内部多建几个城门,这样既可以让你的兵力方便活动,也可以让你的城墙可以做得更多,但在建筑物外部需要城墙进行防御的时候,那还是不要建造太多的城门为好,这样子很容易会被敌人当成突破口来打你的,而且,城门是建造在两座城堡之间,这样可以让城堡保护下你的城门,也可以防止敌人跑进来,可以说是一举两得的事情了。
阿兹特克国家怎么得
阿兹特克国家怎么样?阿兹特克是游戏中的一个帝国,属于步兵国家,很多玩家想知道阿兹特克帝国有什么特色,生产的部队战斗力强不强,下面小编就来具体介绍阿兹特克的各种属性,一起来看看吧。
阿兹特克属步兵国家,特色兵种有2个,都为步兵,城堡同时生产豹战士及一头美洲豹。较大的优点是生产的僧侣会自动转化敌方部队(其他国家僧侣只会自动给友方回血),铁匠铺的近身攻击自动升一级。
缺点:无马厩,无炮塔。
美洲豹:虽然属于步兵,但是远程部队对他的攻击并无加成,对骑兵有优势攻击效果(甲胄骑士除外)。血量较高于其他步兵兵种,但所有步兵兵种对它的伤害加成30%,对建筑攻击大大降低,另外免疫50%炮弹伤害。
豹战士:只能说是所有步兵部队的克星,对所有近战步兵的攻击免疫30%,对骑兵也不像其他步兵一样有减成,但骑兵对他依旧有克制效果,对炮弹一样免疫50%的攻击,攻击防御建筑有极大的加成。攻击高,但血量略低,适合近身肉搏战,攻城略有不足。
总体来说,阿兹特克国家近身肉搏战无敌,但是不擅长攻城,这是极大的短板之处。 战术安排:攻城需火炮,攻城车等远程部队进行辅助,行动力较弱,无骑兵部队。