游戏简介
红色警戒2尤里的复仇安卓手机版是一款端游移植的手机策略战争类游戏,增加了尤里阵营,延续了前作中的剧情。游戏作为移植版,根据手游操作进行了优化,为你提供了更加热血的对战体验。在游戏中,你可以选择不同的阵容,还有超多战斗模式等你来体验。除此之外,游戏还有超多兵种等你搭配,考验你的策略能力,感兴趣的玩家快来试试吧!
游戏特色
五大战斗模式,体验不一样的畅快打击
丰富的战斗模式,推图、玩家对战、排位战、世界BOSS、军团战,让你玩到爽,感受多种战斗快感。
获得荣誉,这就是你的军功章
击垮对手,获得军衔的提升来赢取相应的的奖励。
DIY基地建设,让敌人有去无回
通过对资源、军事、防御系统的DIY建造,完成独一无二的迷之军事基地。让对手难以摧毁自己的基地。
超级武器,碾碎敌军基地不费吹灰之力
内有特色的资源转换系统,激活超级武器,轻松碾压敌人的老巢。
游戏优势
1、自由交战:指全部电脑国家不联盟,互打情况。
2、邪恶联盟:双基地发展,给予玩家盟军与苏军基地,使玩家能发展两种科技,但限制于必须要人联机对战时,适合于全部地图。
3、生死斗:限制科技模式,禁止发展高科技。只允许玩家发展建筑物中盟军的空指挥与苏军的雷达,适合于全部地图。
4、抢地盘:基地聚集发展,开局所有基地与携带部队聚集在一起。主要聚集的地方均为该地图的富矿区,适合于个别地图,如冰天雪地。
5、作战模式:指除玩家以外别的电脑国家全部联盟,只攻击玩家一个,适合于全部地图。
6、巨富:指特定的某些地图,地图多钱多油田,如冰天雪地,北极圈等。除此之外别的与作战模式没区别。
建筑介绍
兵营/barracks
制造费用:500装甲厚度:重型
尤里的兵营跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将生产尤里军的步兵单位。
建造厂/constructionyard
制造费用:3000装甲厚度:中型
尤里的建造场跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将建造尤里军的其它建筑物。
海军船坞/submarinepen
制造费用:1000装甲厚度:中型
尤里的海军船坞跟那些盟军与苏联的海军造船厂完全一样,只是将建造尤里军的装甲运兵船与雷鸣潜舰。
战车工厂/warfactory
制造费用:2000装甲厚度:轻型
尤里的战车工厂跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将建造尤里军的交通工具。
兵种介绍
尤里新兵
这是尤里军队的基本步兵单位,尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样知,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。
尤里复制人
该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的道敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中;在面对大批步兵单位的时候,一名尤里复制人可以进行部署,并创造大量的心灵波,伤害或杀死接近的步兵。
病毒狙击手
这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来复枪,可以一发就将任何步兵打死,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出危险的毒云,伤害其它不幸走进那名被害者尸体一定范围内的步兵单位。
尤里x
可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人。尤里x不会被其它的交通工具辗扁、会权自动重生、同时对心灵控制免疫。尤里也配备了改良型的心灵波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。尤里x使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。
狂兽人
尤里的反坦克步兵单位就是狂兽人,一种藉由基因突变工程做版出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。狗会避开狂兽人而且不会攻击他们。
游戏攻略
三大阵营的区别就是:苏军注重稳重发展。坦克微操主要靠点射,满血给残血挡炮弹,适合分兵。
盟军主要靠操作,灰熊坦克主要靠阵型,前期用狗,低保挡炮弹。利用伞兵,飞行兵骚扰。后期视情况出幻影,要塞。盟军,要练好空军,最好练到飞行兵分兵不停的骚扰对手,同时操作坦克。
尤里主要靠坦克兵种搭配,磁电微操砸坦克,许多地图都太逆天。
对新手来说,选择伊拉克是最好的选择,大部分图,主要还是坦克战,犀牛性价比高,操作简单,比盟军尤里更容易上手。辐射的作用非常大。在高端局基本上都是用优势国家内战。伊拉克使用也是很多。
美国,免费的伞兵用处很广,可以起到防御作用,骚扰,进攻,放入战斗要塞,放悬崖上,进中立房子,进尤里电厂,让尤里队友基因突变刷钱等。
韩国,对付苏军最好使,黑鹰不好操作,躲蛋比双蛋概率高,可以炸对面坦克重要建筑。
英国,狙击手在有桥的图可以有一定主动权。可以打尤里的矿奴,特色兵种,精英兵种。对手是菜鸟美国还容易给IFV升级,3级了简直BUG。
法国,守路口,压矿,部分图简直逆天,不解释了。
德国,盟军已经够难操作的了,坦杀不能移动攻击,基本上没精力去微操坦杀,而且坦杀并不比其他坦克好多少,坦杀基本上比较法废。
伊拉克,对付尤里,美国都要靠辐射去拼一波。热门国家,不多说了。
利比亚:能把重工造到对面家附近,倒是可以拼一波。还有就是给他+个运输船。或者盟军队友用超时空转一下。
古巴:对付敌人建筑密集值得一用,比如法国拉中。22还可以组成恐怖分子IFV.
苏俄:这和德国一样不好使,唯一比犀牛好的地方就是对付步兵厉害,磁能只有在3级的时候才很有价值,虐电神器而已。
尤里:部分图变态的国家
在我看来,最主要的是盟军前期厉害了点,苏军后期加强了点。尤里这个国家很变态,只有少数图才有劣势。利用尤里劣势图,能打败不少尤里玩家。能打过尤里的图都是能在经济上领先尤里的图,或者法国能直接延伸打爆尤里的图。磁电用的好简直逆天,但移动速度慢,不方便出去,前期只能防守。没载具,小兵只能裸奔。没有500块钱的地堡,必须提前备份,尤里的造了船厂雷达就可以出雷鸣潜艇,这个太变态,又可以当潜艇用,又可以当无畏级战舰用,还隐身。
兵种单位评测
美国大兵:
优点:很好用的步兵,物美价廉,蹲下后只需几个就可以和普通坦克抗衡,当然在对方不压的情况下。
缺点:站立时攻击力,血不多(至少比动员兵少)
重装大兵:
优点:攻击坦克的能力超强,射程极远。蹲下时的坐垫也很帅……
缺点:极其脆弱,移动速度超级慢。
火箭飞行兵:
优点:飞行兵种,移动速度快,所以非常适合初期突袭,打对方一个措手不及,用来偷袭或是抢占采矿点也不错。
缺点:血较薄。不是大片行动时威力并不大
海豹部队:
优点:非常强悍的兵种,消灭小兵非常有效。可下水,所以用来偷袭也不错。
缺点:攻击坦克的能力极差(几乎等于没有,当然要是几十上百的去打,那我也不说啥了)
间谍:
优点:……及其有用的兵种,我也不说啥了列一个间谍进入各种建筑的用处的表
矿场:偷钱
空指部/雷达:使对方在地图上所有已探索的的局域的迷雾重新出现,对战时很有用
战车工厂/兵营:产出单位全部为1星
电厂:使对方失去电力供应一段时间
盟军高科:可生产超时空突击部队
苏军高科:可生产超时空伊文
尤里高科:可生产心灵突击队
缺点:本身走的并不快(不过可通过变身来提高,譬如变成狗)。他还被狗克制的死死的,只要对方布下小狗大阵,间谍就该傻眼了。
谭雅:
优点:盟军的英雄部队,超强的消灭小兵的能力,干坦克也一下一个,不会受控制,可下水……
缺点:攻击坦克必须要近身,容易被对方绕死
超时空兵:
优点:瞬移。攻击时可使被攻击单位瞬间失去一切能力。可以在对方超武来袭时攻击自己的建筑来防御,不过时间不要太长……
缺点:瞬移有冷却时间,其间超时空兵无法做任何动作,移动距离越远,冷却越长。比较脆弱。攻击时间比较长,所以适合多人一起出动
矿车:
优点:血厚,会瞬移,逃命技术红警第一
缺点:没有反击能力,什么东西都可以欺负它,所以要保护好采矿点
灰熊坦克:
优点:移动速度快,攻击力比较可观
缺点:血较薄
多功能车:
优点:多功能……可以进入各种小兵,具体的我就不说了,总之功能极其多。移动速度极快
缺点:血薄,很脆弱。攻击力不高
幻影坦克:
优点:攻击力高,克制任何单位。可以变成树来迷惑对方,不过攻击时就露馅了。射程和速度也不错
缺点:打建筑不行而且非常脆弱……
光凌坦克:
优点:射程超级远,攻击建筑非常有效,对付坦克步兵也很好。光凌坦克要是聚成光凌海,那就可怕了,如果对方不会防,那就死定了。
缺点:移动速度很慢而且非常非常非常脆弱……
战斗要塞:
优点:完美的兵种(当然是进过小兵的)什么东西都可以压(除了别的要塞还有建筑)推荐几个小兵配置1、5个重装,只要操作好,消灭任何坦克甚至连1滴血都不用费 防空也是一流,2、4个狙击手+1个海豹,小兵们会死的很惨的,3、5个超时空兵 可以单挑任何单位,拆迁大师,4、1大兵+2重装+2超时空兵,全能部队,凑个4、5个基本就可以推一家了(我是指人类……如果是电脑,1个就够了……)缺点:没劲小兵时比较弱(不过这时肯定在家歇着呢)呃……还有那个驾驶员说话的声音太难听了
遥控坦克:
优点:速度快,水路两栖,不会被控制,攻击力不错,由于形状问题所以也很容易压到小兵,是对付尤里的利器。价格还不贵
缺点:比价脆弱,容易被狂兽人(无法碾压)堆死
夜鹰直升机
优点:飞得快,适合突袭
缺点:性价比极低,防御力差,攻击力可以忽略
入侵者战机:
优点:飞得快(飞的当然快……)适合探路。而且攻击力还不错
缺点:不经打
驱逐舰:
优点:没什么优点
缺点:也没什么缺点很平衡的单位
神盾巡洋舰:
优点:防空能力红警第一,3星后几秒钟干一个基洛夫……
缺点:无法攻击地面或是海面,必须要有保护。移动速度不是很快,尤其是转弯时,那个真是龟速。在自主攻击时不会火力全开,必须要控制攻击
航空母舰
优点:血厚,攻击范围极远,攻击力很高
缺点:小飞机太不禁打,而且在被击落后,补充的速度很慢。
海豚:
优点:很可爱……攻击力挺高,造价低廉,是潜水单位。移动速度极快
缺点:很不禁打
尤里阵营单位介绍:
尤里新兵:
优点:攻击力高,驻扎建筑物后攻击力超级强悍,就是天启也不敢轻犯没什么明显缺点,很厉害的基础兵
狂兽人:
优点:攻击力强,打什么都猛,尤其适合揍坦克。不会被控制,不会被碾压。移动速度快
缺点:必须近身攻击,攻击速度有点慢
病毒狙击手:
优点:射程远,克制所有小兵。杀死小兵后,会形成一个毒云,这个毒云对于其他小兵会造成不小的伤害,如果聚多了,甚至可以伤害坦克。而且如果小兵被毒云杀死,也会形成同样的毒云。毒云的持续时间比较长
缺点:射程略小于狙击手,容易被杀,防御力不是很高
尤里复制人:
优点:尤里阵营个中坚力量,可以控制敌人。在执行“部署”命令时,会发出杀死附近所有小兵(不分敌我)的波,那可是清兵利器
缺点:没有攻击能力。心灵控制有一点冷却时间。在他发完波之后会抽搐一会儿……这时无法攻击,如果抽搐完了在立即发波,他不会发出波,只会蹦起来接着抽……
尤里X:
优点:尤里英雄单位。拥有复制人的所有优点。不过它发的波只会杀死敌军小兵,而且会对坦克造成伤害,不过不是很大。可以下水(准确说是飘着)它还可以控制建筑物。
缺点:与复制人相同
奴隶矿场:
优点:由于采矿方式原因,所以可以连续采矿。有机枪,可以攻击
缺点:采矿用的奴隶很脆弱。重新生产奴隶的速度比较慢。由于矿场移动,如果在野外被杀光,会导致建筑物生产链断裂,这样是很恶心的
狂风坦克:
速度比灰熊坦克快一点,装甲比灰熊少一点
盖特机炮车:
优点:拥有超强的防空能力,对付小兵的效果也极佳
缺点:实在是非常脆弱。射击频率变化得较慢
磁电坦克:
优点:射程很远,对付建筑物效果不错。具体妙用可以参照1L所说,不过我有个建议,不是必须砸石头或是树,如果直接去砸建筑,那一下不比基洛夫的一炮弱多少。还有一定要把握好时机。
缺点:非常非常非常脆弱。对于坦克和步兵,没有实际的攻击力
心灵突击车:
优点:速度很快。由于形状与速度的原因,它有时不会在第一时间被发现,如果那样那可就惨了。具体用法我就不说了,可以自己摸索
缺点:很不禁打。没有实际的攻击力。攻击范围小
心灵控制车:
优点:血很厚,特别禁打。可以控制敌人。它的心灵控制没有冷却时间,点谁控制谁。如果必要,他可以一下控制很多很多单位
缺点:移动速度很慢。如果控制的单位超过3个,它会不断费血,如果不能及时让被控制的单位的数量降到三个以下,那它就会爆掉。这个费血的数量好像是超过3个的数量越多,费得就越多。
镭射幽浮:
优点:飞行单位。攻击力不错,可以去吸一些敌人的的特定建筑。对付任何单位的能力都很不错飞碟吸取建筑
效果一览:
发电厂/核反应堆-->对方失去所有电力(超级强悍的能力)矿场-->吸钱(很爽)除哨戒炮与碉堡之外的所有有攻击性的建筑-->失去攻击能力综上所述,飞碟海比光凌海更吓人,就是成本高了点
缺点:速度较慢,不是很禁打。
雷鸣型潜艇:
优点:超级强大的攻击能力。相当于两艘普通潜艇与一个无畏级战舰的混合体
缺点:速度比较慢。造价昂贵(不过性价比很高)