游戏简介
深空之眼国际服是一款非常好玩的冒险战斗手游,该版本为国际服,玩家可以在线登录国际账号和其他国家的人一起快乐玩耍,感受精彩刺激的格斗体验!游戏非常类似于现在火爆的原神和崩坏三,自由抽取自己喜欢的角色,操控手下的美少女一同开始全新的冒险旅程,精致唯美的二次元画风,强烈震撼的打击感一定会让你一秒爱上,游戏里还有丰富的玩法和剧情在等待你的探索!
游戏特色
1.副本里面不仅仅存在了超强的boos同时也是拥有了一个隐秘的通道在等待着你了;
2.那些通道傍边,都是能够让你去到一些神秘的地方,你即将去更好的挑战更多怪物们;
3.那里的怪物们所能供给给予你的经历还有配备都不是一个档次的,看看你即将如何挑选;
游戏优势
1.全新的配备玩法,不一样的丰富挑选,工作化的发展路途,在这里和你一同晋级。
2.烧脑十足的策略性回合制玩法,每一次都有不同的结局,不要一向输下去,就不好玩了。
3.技术太菜的新手,主张先在新手村混一下,然后再找个高手带你来玩一下。
游戏亮点
1.工作的挑选十分的丰富,能够挑选不同的工作去进阶和晋级。
2.配备悉数靠打,能够自己打造出十分极品的传奇配备和兵器。
3.跟着你不断晋级的兵器配备,才能让你去更好的发挥很多不同的力量。
4.各种隐秘的地方是不现实在地图之中的,玩家要自己去找到这些隐秘的地点。
5.运用特别的战役手法,让玩家去愈加合理的进行控制其间的人物,纵情战役。
游戏玩法介绍
权钥:武器。可以升级,但是不能更换,每个角色只能用自己这把武器。
钥从:武器的附加项。可以升级,可以更换,每个角色有自己的专属钥从,当装备专属钥从时,会有更好的效果。如果一个钥从上写着,“如果xxx装备…”那么就是这个角色的专属钥从,也有可肝的通用型钥从。每个钥从都有自己的神系,只有与之同神系的角色才能装备此钥从,不是同一个神系不能装备。这个游戏的武器也就是权钥只是死板一块,只要用材料升级就行,所以人们一般说到武器都是指钥从。武器只能装备一个钥从。
刻印:角色的装备。需要靠运气和肝,相当于原神的圣遗物,崩坏三的圣痕。
神系:角色的属性。其实严格来说也不算属性,因为这之间不存在克制关系之类的(敌人没有属性。),也不像原神那样有相互反应作用,单纯的就是一个角色的归类。神系目前有五种,分别是真樱(式神),圣树(妖精),奥山(星使),尼罗(列王),众星(命者)。顺带一提,这些分别对应了日本神话,印度神话,北欧的奥林匹斯山神话,埃及神话。众星没有对应的神话,属于“其他”这种,听说要出中国系了。(现在是4月30号,如果有我会在下面更新。)
未来可能还会出其他系。
吨吨值:体力。六分钟回复一点。
冷却剂:恢复体力的道具。分为小号,中号,大号。
神格:类似于进化分支。解锁方式是相邻的点来解锁,不过每个角色只能携带三个神格。
选择共鸣就是选择使用了。
超越:角色和钥从升阶。角色比如原神的命之座。最低到最高为B→A→S→SS→SSS→Ω。这个Ω就是欧米伽。钥从,比如原神的精炼,消耗一个同类型的钥从和一些神识凝晶,可以进行超越。
探测:抽卡。用于抽取角色的池子。
物品介绍
神力因子:技能点。升级角色的技能的时候会用到这个。
源质结晶:升级用品。用于升级权钥。
启示录:升级用品。用于升级刻印。
本源:突破材料。用于角色的突破。
本源尘埃、本源星漩、本源凝质、本源璀钻。分别是二星,三星,四星,五星。绿,蓝,紫,金。
灵泉萃取液:突破材料。用于权钥和刻印的突破。
低阶灵泉淬取液,中阶灵泉萃取液,高阶灵泉卒取液。绿二星,蓝三星,紫四星。
神识凝晶:超越材料。用于高阶钥从的超越。
可以在对策合作协议上获得。
情报:角色碎片。可用于超越。
角色情报就是角色碎片。
作战记录:升级用品。用于角色升级
可理解为经验卡。
赋能模块:用于增加刻印的词条。关卡副本说明:
建议只用金色品质的。
重构秘仪:可以随机转换刻印的神系。
有点鸡肋。
这六个副本便是游戏的物资获取副本。
从左到右依次为:基础货币获取,角色经验获取,角色技能点获取,权钥经验材料获取,权钥和刻印突破材料获取,角色突破材料获取。
深空之眼所有角色的升级材料都是一样的,不会因为角色的神系而不同。
黑区净化攻略
黑区净化,一共分为边缘ABC黑区+核心黑区,其中核心黑区最为冗长,因为要进行多段净化,边缘黑区则稍少。
这里要提到一点,他所标注的边缘黑区其实并不需要完全打完,事实上只需要打核心黑区就可以拿到所有奖励了。
众所周知黑区净化这一活动只会在周一或周五刷新,那么如何完美利用这个自动刷新以及搭配上自己的几次手动刷新,从而达到让资源获取率最大化,就是一个好问题了 。
首先要知道的是黑区净化的难度分别从I-II-III-IV-V-VI以此类推
5级就可以开启下一个难度
所以我的建议是
在自动刷新即将到来之时,存好手动刷新次数
让等级达到门槛之时触发自动刷新,正好可以让自动刷新破等级壁
后续在下次自动刷新等级门槛到达之前,到达了多少个等级段就刷新多少次即可。
**小TIPS:也可以存着等他等级到了再打,一样可以选择手动开启更高难度
接下来我们来说说因果观测
因果观测其实相当于一个棋类游戏,需要在地图的不同点位进行抉择,选择路线,获取钥匙,打开机关都是这个玩法的特殊点
但有些关卡实际上想要达到全获取,只有一条路可走,这里以斯皮尔特-实验舱为例
这一关就是典型中的典型,关卡中有非常多的这种名叫盖亚之键的东西。
那么这个东西是干什么用的呢?
通常盖亚之键会给定一个苛刻的通过条件,且在你接触到他之前,他并不会显示具体通过条件是什么 ,
这里先拿之前一道过的一个关卡举例
盖亚之键·战斗不高于6次
这个就是非常典型的一个卡你的条件了,因为在地图中其实有一些特别恶心的道路,全是怪下面是经典二择环节
这里有两条路,该走哪一条呢?
上图,是不需要开机关,但是需要战斗两次
下图,是开机关,但是开机关需要战斗一次
下面揭晓答案,选择走左边那条路会更好,会少战斗一次。
还有这种死亡连环,连续四次战斗,但是不需要开机关
而事实上,开机关走这条路只需要打两次就够了
这就是二择抉择对了的好处了。
有些地图会有电网,解除电网需要去开启机关,开启机关的路上有战斗,怎么办呢?
这个时候直接选择踩电网就可以了,踩电网只会赋予一个Debuff,但在可爱的弥弥尔雕像前面可以解除
因此踩Debuff的后果其实没那么严重。