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元气封神隐身流阵容搭配攻略 隐身流派仙人怎么选择

时间: 2017-12-01 来源:87G手游网 A+

元气封神隐身流是依靠仙人的技能效果来进行输出的,很容易克制一些特殊的流派,依靠高机动性来切敌方的核心人物,今天小编就带来了元气封神隐身流阵容搭配攻略,赶紧来了解下吧!

了解更多阵容点击:元气封神阵容搭配

元气封神隐身流阵容

阵容:黄天化/后卿+邓婵玉+土行孙+旱魃

核心:黄天化+旱魃

相关人物(点击链接查看详细资料)
元气封神黄天化 元气封神旱魃
黄天化 旱魃

爆发能力: ★★★★

续航能力: ★★★★ (在对方没带反隐时续航非常强, 而在有反隐时大幅降低。)

容错能力: ★★★★ (原因同上, 对方无法反隐的时候随便打打)

● 核心人物: 土行孙、旱魃

● 核心法术: 游荡

● 基本打法思路:

典型或不典型的隐身流由于现在都少不了旱魃这位, 所以一般的主要打法是围绕着她来的, 你把她玩6了就差不多了。

这之中最主要的原因是因为旱魃的超高机动性, 也就是4星法术牌<游荡>的存在, 没有这张牌的你可以先不要玩了。 或者你非要玩也行, 但是发挥不出最好的效果。

首先呢, 1号最好是一个T1肉, 有一些恢复能力更佳, 例如刑天。 因为我们的阵容里并没有安排奶的位置(不要死套, 不要死套, 不要死套, 你想上当然可以, 上面我留了个随便在那儿, 但是要是分这么细我这篇就要讲得没完没了没法说了。 所以我默认以全输出为基本来说, 大思路是没什么太大出入的, 细节你自己去搞), 他的存在没别的用, 就是拖住对方的所有前排。

然后一般在开场打了几个回合之后旱魃就要去游荡了(你最后2回合才抓到游荡那就当我没说, 这样聊没完没了的, 我这里默认以你前中期抓到来说。), 拿到牌后不要急着走, 你得先看清楚场上情况, 举个例子, 对方后面几个强力单法满元气, 而你自己没满元气或者没把握飞过去直接秒了对方时, 你就不要急着飞过去, 小心直接被打残甚至打死。 充分考虑下刑天是否能抗, 让他先扛过这一波, 再例如你旱魃面前一个杨戬满怒气, 你自己飞走了他会打死你哪个人, 是不是要换命? 而留下来是否结合自己后方几个人能打死他? 甚至打不死可能他反而打死你? (临场可能性太多, 我不可能给你一一列举, 你自己多想想, 不要到时候实战又咋的咋的了过来说)。

而确认要走之后这是旱魃的第一次飞行, 飞去哪儿很重要, 当然其实每一次都很重要, 你平日里要积累基本的经验, 也就是旱魃飞到这一格那么接下来她攻击的会是哪个格子的单位? 哪几个格子的单位又会打到她自己? 会不会导致站位变化?(例如对方副T回头追你) 上下两个格子都行的时候选哪一个更优?(例如堵在113阵型的姜子牙面前让满怒的姜子牙招不了青蛙) (再例如你带的是哈酱就差被多打一个普攻可以吃畏缩)等等很多很多, 都可能跟你飞的位置有关系。 如果这些你都搞不清楚你也不要玩这种单攻的机动单位了。

注意事项

1是对方是否存在爆发能力极强的单位 (就比如前面讲过的闻仲吧, 人家满怒, 打到最后几回合了还没见用过雷鸣、破釜, 你就得注意我说过他能秒全部不是瞎说的, 你秒不了可能是你没装备没符石, 你的对手可不见得没有, 搞不好下回合就结束战斗了)

2是对战场格局会起到重大作用的单位 (包括但不限于, 我还是拿姜子牙举例, 他马上要召唤青蛙, 此时他面前一个格子, 旁边一个格子, 你飞过去站哪个格子在某些时候会影响到你的后排射手必杀打几个人, 如果你不了解你就想想你们新手都懂的雷震子是不是时而打的格数不一样? 同样的道理。 你要做的是让己方后排输出最大化, 而不是搞得自己后排打不到人。)

3是你自己队伍的短板 (例如你是没奶, 也没带类似后卿这种禁疗的, 那么打死对方的奶妈也同样重要, 否则在爆发不足的情况下消耗战也很难打。)

4是对你自己有强大限制的单位 (例如什么清BUFF的观音, 掉元气的燃灯之类)

这个优先级你要凭自己临场判断, 我在这里没法给你最优选择。 你实在搞不明白就找雷震子吧, 反正你天天都能看到他, 杀他没错的。 上面几点他一个人就占了2点。 但是我还得再提一下, 一个0点怒气的雷震子一般情况下你就别打了, 去打另外一个满怒气的法师吧。 不要那么死脑筋谢谢你。

接下来, 应该说是可能双方都互有减员了, 旱魃的作用前面还只一半, 后面的操作同样重要, 都非常考验细节, 凭借游荡牌她是可攻可守, 在刑天可能倒下后对方前排杀到己方后排时, 旱魃也可选择在恰当时机飞回去临时去救场, 帮忙补个刀收个人头再飞过去, 或是自己被打到顶不住了也可以回撤了再上。 总之都是同样的套路, 非常灵活。 只要你能回去救个一丝的残血就是在积累优势。 旱魃的主要作用就完成了 - 就是瞻前顾后。 这张游荡牌让他成为目前唯一能做到这一点的刺客。 你看对面怎么飞的格子就知道他会不会玩这个仙人。 有的人瞎打也9胜啥的, 那很多时候是你没碰上强力的敌人, 或者可能人家抓不到牌。 不是你玩得多6。

另外讲下队伍里其他几个人是干什么的, 土行孙是比较典型的隐身流的核心人物, 2个奥义一是开场一人发一面免死金牌, 二是大家被打都有机会隐身。 这俩都可以避免太久抓不到牌早早减员会很难打, 且隐身对旱魃不仅是存活率提升更是伤害提升。 法术牌爱的抱抱在旱魃满元或濒死或任何重要时刻给上亦可谓能攻能守。

而黄天化/后卿主要目的是与旱魃打配合, 一个封技, 一个禁疗, 都能给旱魃杀对面后排提供有力协助。 你可以都上, 可以择一, 也可以都不上, 不要死套, 不要再问我这个问题谢谢。 你雷震子就是星高你上他当然可以啊。

邓婵玉的封穴也是一张封技牌, 如果与黄天化一起上, 抓到其一封技牌的几率会提高, 更有利于控场, 其次主要他的特性是只要有人隐身伤害就再加20%。

● 优点:

对面没反隐时很惬意, 那是七进七出, 把控全场节奏。

● 缺点:

特别纯的隐身队碰见黄飞虎会比较尴尬。 控场引导能力大幅下降。

其次是当不能迅速让对方减员, 而对方奶妈强力时也会比较尴尬, 常常会打到最后大混战。

再来就是对方有强力控制的时候也会很难过, 例如姜子牙的禁止隐身, 太虚幻境的催眠等等。 同时太虚幻境的不可驱散的天生链接, 也会限制旱魃的发挥。

(雷震子就不要再讲了, 任何队伍被雷震子秒杀2-3个人你都难玩。)

闪避流 沉默流 隐身流 秒后排流
召唤阵容 公报私仇阵容 追踪土行孙阵容 万仙会阵容
新手阵容 蓝卡阵容 传说阵容  

以上就是元气封神隐身流阵容的相关攻略介绍,小伙伴们可以选择相同功能性的仙人来进行组合,这样搭配起来会更适合大部分玩家使用,了解更多游戏攻略百度搜索87G手游网!

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元气封神

元气封神

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