《提灯与地下城》全新测试定档2月5日!概念PV曝光!
《提灯与地下城》是由吉事屋研发,青瓷游戏发行的一款竖版地牢Roguelike游戏,游戏将地下城探险和萌宠养成进化,巧妙的结合到了一起。游戏中融入了创新独特的“灯芯亮度调节”玩法,并引入无限制全局掉落机制,让所有人都能轻轻松松刷到爽,不用疯狂操作都可以体验到DNF的极致成就感,为玩家提供了一段别致的探索之旅。
今天,《提灯与地下城》概念PV首次曝光,快来抢先感受游戏的独特魅力吧!同时,《提灯与地下城》第二次限时删档测试时间正式定档2月5日!感兴趣的玩家千万不要再错过这次机会了!
那么,《提灯与地下城》到底有什么独特的魅力呢?让我们一睹为快!
【竖版roguelike地牢,单手操作,双倍快乐】
Roguelike和地牢本身自带难理解,门槛高的既定印象,而《提灯与地下城》将游戏做成竖版,一定程度上降低了游戏门槛。游戏将《DNF》的装备build和类《梦幻西游》的宝宝养成系统进行融合,又以《不思议迷宫》的Roguelike形式进行表现,具有十足的创造力!
【萌宠养成,每一个宝宝都为我代言】
游戏里有多种又萌又可爱的“契约兽”,但不要以为他们只是漂亮的花瓶,他们本身都可以进化、学习、觉醒和融合,各自又都有独门绝招来帮助玩家在地下城中战斗。有本身攻击力超强的火人还能给玩家加攻击力,也有本身攻击就能帮玩家回血的嘟比还能额外的帮助玩家回血回蓝,还有可爱的露露可以帮助玩家降低所受到的伤害等等。
玩家在地下城中是一人带三宠,针对不同属性的敌人,需要玩家合理的安排肉盾,伤害输出和治疗,使得每个宝宝都有用武之地。而且游戏刷图爆蛋,让每个玩家都有机会拥有最萌最厉害的宝宝。
【类DNF的刷刷刷体验,套装史诗全靠打】
装备是提灯的核心玩法,与DNF一样,拥有丰富的词缀词条,整个游戏没有两把一模一样的装备,爆率极高,橙装遍地,史诗套装轻松打造!
不同的是,提灯装备成长线相较而言没有DNF那么繁杂,只有锻造、附魔(提灯里是叫改造)、镶嵌三种,但非常人性化的一点是,宝石随意拆装,装备没有耐久,容错率拉满,完全不用担心资源的浪费。
装备全靠爆,宝石路边捡!玩家可通过击杀首领掉落不错的装备,取之于怪用之于怪。装备的主属性都是固定的,副属性可以通过铁匠埔改造,锁属性消耗的材料也是深渊探索常见,对玩家而言培养轻松。你只需要计算血量、路线,一股脑的往下冲即可~
总的来说,无论是游戏性、策略性还是新鲜感,在《提灯与地下城》中都有不错的展现,如今地下城的大门即将再次打开,2月5日,感兴趣的冒险者别再错过这趟探险之旅了!
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