编辑点评:一款以游戏为中心的机娘类企划,通过收集类多角色模型,让你感受超爽的战斗乐趣!
游戏简介
机动战姬:聚变是一款有着精致二次元画面的角色扮演手游,该游戏是以机甲少女为主题,展开了丰富的回合与对战的玩法,带来不一样的游戏体验。在游戏中玩家是需要扮演一名指挥官,在这里的机甲少女有很多,每一个都是有自己的特色的,玩家遇到这些风格迥异的机甲少是需要对她们进行养成的,将她们的能力发挥到极致,带领她们一起战斗吧!
游戏背景
《机动战姬:聚变》沿用了部分前作《机动战姬》的设定,玩家将再次与「Artery Gear」并肩作战,抵御傀儡的进攻。同时前作的主要角色:妮欧、梅尔、蕾拉、零四等「Artery Gear」,将全部加入这代游戏作品中。
在游戏中,玩家可以遇到各种风格迥异的机甲少女--「Artery Gear」(简称AG),每位机甲少女都拥有自己独特的技能与设定,玩家需要将她们打造成一支战斗小队,与残暴的傀儡进行作战。游戏本身运用了3D与Spine结合工艺,可以模拟多种复杂的动作模组,充分解放角色限制,创作多种结构和体型的角色。同时游戏本身采用了新光照工艺,将角色自发光及粒子渲染效果发挥的淋漓尽致,更突出了游戏整体的科技感,也让每一位玩家在战斗中都能充分享受酷炫的视觉盛宴。
游戏特色
1、格斗型、支援型、重装型、均衡型等多种不同定位的机甲少女们自由编队;
2、和巨大的异形生物进行战斗,在被侵略的人类世界中帮助人类重新夺还自己的领地;
3、还有独特的培养系统,在继承了前作的玩法之外更加入了全新的核心养成玩法。
游戏亮点
1、二次元机甲科幻风格,其中的机甲少女也是萌萌哒;
2、丰富的机甲类型,不同的机甲具有不一样的特性,尽情享受战斗乐趣吧;
3、丰富的挑战内容,玩家可以通过不断的战斗提升角色实力;
4、玩家至今可以组队作战,互相配合之下能够发挥更加巨大的战斗力。
游戏系统
1、强化换装系统
玩家可以对装备进行强化用于提升自己的角色的“高攻”,“低攻”以及“暴击伤害”。同时,玩家可随意搭配主、副武器;装甲和挂件,替换任何装备其外观也会呈现出多种形态,其中一些可谓相当的“酷炫”。在游戏中,武器将作为重要伙伴与战姬共同进退。
2、双武器和技能系统
战姬可以装备主副武器,机甲和挂载机甲和挂载会附加特别技能,能在战斗时助战姬一臂之力渡过难关,更换不同的技能以应对不同形式的战斗,才是随机应变的战场王道。
角色强度
一、伊莎贝尔
伊莎贝尔的战姬编号为AGK-00,是奥托露娜骑士团的总代言人。整体实力排在SSR的首位。其技能非常强大。
1、以白薇之名(普攻)
以白薇之名是伊莎贝尔的普通攻击技能。可以对目标单体造成攻击伤害,而且有一半的机会让对方的攻击力下降一半,或者防御力下降到原先的30%,效果可以持续两个回合。
2、云上雷鸣
云上雷鸣是伊莎贝尔的一技能,属于群攻型技能,可以行动条推动达30%,而且超过一半的几率对敌人的命中率属性值下降一半,效果可以持续两个回合。不过该技能需要冷却三个回合。
3、奥托露娜的审判
该技能是伊莎贝尔的大招技能,能对全体目标攻击并造成伤害,被击中的目标会被施加不可强化的负面效果,效果的持续时间为两个回合。同时可以为伊莎贝尔自己提升30%的移动,效果可以持续两个回合。
4、套装选择
游戏前期,建议玩家为伊莎贝尔配搭4套海格力斯武装以及2套其他的装备。中后期为她把2套装换成弹无虚发武装即可。
二、杰西
杰西的战姬编号AGK-08,是女王的护卫之一。其的技能及套装选择情况如下:
1、战戟雷霆(普攻,获得10点能量)
战戟雷霆是杰西的普攻,完成技能释放后可以赢得10点能量。该技能对目标单体提供高额的伤害,而且可以由自己最大的生命值来等比地提升技能的伤害。
2、盾牌猛击(CD:4回合,获得15点能量)
该技能杰西的一技能,释放后可以增加十五个点的能量。该技能可以对目标单体继续攻击,并且按最大生命值来提升技能的伤害。同时还能为为本方所有成员赋予提升60%的防御能力,效果能持续两个回合。
3、被动
杰西的被动可以用于为友军进行伤害分摊的效果,而且无论自己或者队友是受到单体的攻击,都能增加相应的能量值。
4、白兔
白兔是杰西的大招。如果杰西受到伤害,则提升自身的攻击的伤害值,在无视对方所有的防御的情况下对敌人进行攻击。
5、套装选择:
杰西的套装很简单,不分什么前中后期。直接月光庇护、充盈能量、无惧风暴这三套装各来两套即可打满全场。
三、维多利亚
维多利亚是黑耀骑士团的首领。其技能情况如下:
1、以黑月之名
该技能是维多利亚的普攻,属于单体攻击技能。有50%可能性造成让目标处于腐蚀的负面状态,效果可持续2个回合。当进入自身回合的时候,该技能就可以同时攻击2个目标。
2、钻心刺骨
属于维多利亚的被动。就是掩护我方攻击成员,不会被对方认定成攻击目标。
3、奥托露娜的裁决
维多利亚的大招,可以对目标单体进行攻击,当目标身上被附加的负面状态越多,该技能造成的伤害就越高。
在机动战姬聚变中,每一个角色都有各自的特色,一般来说,角色品质越高,属性成长也就越高,一些技能效果也会比低品质的角色好上不少,因此,大家优先培养高品质的角色是绝对没错的。 此外,根据每个玩家的阵容不同,在角色的搭配上也有差异化,因此三因此没有绝对的说哪名角色最强,只有最适合自己的角色,大家可以根据自己的需要,去选择合适的角色进行培育养成。
试玩体验
属于长线养成、节奏较慢的一款手游,玩法内容算是比较充足,而且一些系统机制比较舒服
+平均质量较高的立绘水平与战斗动画演出
+资源本没有时间与次数限制
+养成(而非抽卡)氪度较低,对重复角色需求不高
+较为充足的游戏玩法与阵容搭配,技能机制多样化,低星队也有春天
-无live2D,部分战姬配音没有实装
-UI较为粗糙(不过听说官方在重制UI了)
-数值平衡性较差(在改了在改了)
-机制复杂,新手引导较少(去看猫先生的攻略啊)
目前尚处于测试阶段,还有很大的改进空间,可以作为一款长期游玩的手游观望一下
背景设定
傀儡战争
“傀儡”是一种极具攻击性的变异体种群。傀儡个体没有繁殖能力,但能通过“提线”控制人类和兵器。被提线控制的人类,身体细胞会渐渐金属化而成为傀儡,这一过程被称之为“傀儡化”,一旦发生就不可逆转。借助提线的力量,傀儡军团席卷大地。传统兵器无法阻止傀儡的攻势,而人类沦陷的城市则被提线转化成了傀儡的巢穴,滚雪球式的侵略让整个地表陷入混乱。
人类联军
“奥托露娜”是地球轨道同步卫星国家,原本是地表多国合作建造的实验室,利用失重环境开发前沿科技。经过一百年来的不断扩建,奥托露娜逐步形成了独立的卫星社会,最终脱离地表宣告建国。傀儡战争爆发后因为远离战火,而成为了人类唯一的避风港,如今在“奥托露娜女王”的领导下,通过贩卖安全、筛选移民获得快速扩张。
“阵线联合”是傀儡战争爆发后,由地表国家组成的反傀儡国家联盟。随着战争白热化,地表人口暴跌,原有的国家大量消亡,现在已经没有了国家的概念,只有阵线联合作为最后的代表,为全人类的共同命运而战。现在的阵线联合使用着大型陆上战舰“铁锤号”作为移动指挥部,搭载着“阵线首脑阿特拉斯” 及其麾下的AG,在各个战场之间移动。
ARTERY GEAR
傀儡战争日益胶着,传统兵器又对提线无计可施,人类要对傀儡发动反击作战,必须抵御提线的控制,于是“ Artery Gear”就此孕育而生。AG是由奥托露娜开发的对傀儡兵器,对傀儡的提线有着显著的免疫力。选拔而来的少女们经过改造和训练,能够与不同功能的装甲相结合,获得不同的能力。随着奥托露娜和AG兵器的介入,数以万计的AG部队从奥托露娜空投到地表——第二次傀儡战争就此打响。