影之诗游戏机制介绍 对战模式规则解析
影之诗即将在5月4日迎来全平台公测,应该还有对这款游戏玩法不了解的新手玩家,今天小编就带来了影之诗游戏机制介绍,包括游戏的对战模式和规则介绍,大家不妨来了解一下。
影之诗机制规则
游戏介绍
本作是一款1对1卡牌对战游戏,通过将对手的生命值降为0及以下,或使对手认输劝退对面,或特殊条件主教炽天使升天取胜或弃牌龙抽到死神让对面取胜。
模式介绍
游戏具体分为人机、对战以及竞技场(2Pick)以及抽卡和舔立绘
一、人机
分为剧情和电脑
剧情:以指定职业的任意卡组通关剧情,每完成一个剧情关卡赠送少量金币、以太、2p门票、职业卡背或者是职业4费卡然而职业4费卡基本退环境了没人带
敌方会出现跨职业混搭黑科技卡组比如扭蛋皇室,妖精骸王,劳拉符剑等
敌我主战者会发生根据剧情产生变化,不影响卡组
难度相对较高,敬请反复挑战,修改卡组特化对局。
电脑:与不同难度的电脑进行对战
电脑模式比较固定,试验卡组建议去自由对战。
电脑卡组为通常卡组,不会出现职业外卡牌。
可以使用任何自己已有卡组
战胜超级1和超级2的7个职业共计可获得2800金币
二、对战
分为自由对战,天梯排位,私人对战。使用自己组好的卡组进行对战,每套卡组需要40张牌
自由对战:又名free,胜败不影响排位分数,仅奖励职业经验
可完成各种日常任务。
环境一般比较混乱,经常出现各种娱乐、黑科技卡组一般有如下几种玩家:1.卡不全的 2.构思新卡组的 3.娱乐的 4毒瘤
天梯排位:又名rank,游戏主要模式,胜败影响排位分数。
排位胜场分数累积称BP(battle point),每月累积2k、4k、8k、12kbp赠送2个卡背和2个徽章。
职业天梯胜利指定场数赠送金币、以太、称号、卡包、限定卡牌等。
环境一般相对固定,当前环境(WLD)以中立深渊鬼,以及抓鬼的对鬼特化卡组钟馗为主。7月末的削卡中深渊、巴风特等卡遭到削弱,深渊鬼绝迹,中立法开始上位 然后8月末的削卡就把中立法的一张核心卡给削弱了
私人对战:需要开房间,一对一对战
日常任务:私人对战一胜 就是在这里完成
可以使用任何已有卡组
支持2pick,2pick反选友尽模式不用花钱
一般认为2pick反选中法师最弱,选一堆需要用土的卡但是不选土。选一堆土但是不选用土的卡不是更气人?满场的土碎不掉
和不同的玩家进行20次私人对战(不论胜负,需要打完)20次py,每次100金币共计可获得2000金币
一般在自伤平台完成这个任务。
三、竞技场(2Pick)
进入需要消耗:150水晶或150金币或1张竞技场入场券
选择随机三个职业中的一个这里也有深渊鬼
每抓分左右各两张卡,共进行15次,总计30张卡
构筑牌组时没有时间限制,敬请仔细选择
一般认为深渊、萝卜龙、巴哈等单卡强度非常高
而怠惰、扭蛋姬这种需要配合的卡单卡强度很低
一般认为前15张卡可以注重质量,后15张卡注重曲线
标准卡包(STD)在竞技场已经退环境。比如:(待补充)阿库喵终于可以休息了
在竞技场完成五场战斗后,根据胜利场次,能获得1标准卡包券至1标准卡包券+250金币的奖励
当然也可以不打,直接领取0胜奖励走人
竞技场胜利、五胜指定场数会获得金币、称号奖励二择的玄人等
4~5胜就能实现永动,3胜不赚不赔100金币买标准包其实还是亏了
自8月10日更新后,2pick奖励从标准卡包改为随机获得任意一个扩展包。
游戏规则
双方各使用一套40张卡的卡组(2 pick模式是30张)开始游戏,随机确定先后手,并各抽三张牌,玩家可以选择3张中的任意张卡重抽一次,先手玩家回合开始。
每回合开始各抽一张牌。特别地,作为弥补后手劣势措施之一,后手玩家在其第一回合抽两张牌。
每张卡牌有对应的pp(play point)点数,使用卡牌将消耗pp点数,pp点数每回合开始恢复至上限。pp点数第一回合上限为1,每回合增加1,最高为10。
游戏中先手玩家获得2个进化点,后手玩家获得3个进化点,使用进化点可以使一个己方随从获得rush(突进),提升双维,并触发特殊效果一般来说特效越强增加的双维越差,甚至不增加。先手第五回合,后手第四回合可使用进化点数,每回合最多进行一次进化。
当前版本一般认为先手优势较大,尤其是内战时。
以上就是影之诗的游戏规则机制介绍了,大家看完之后应该就对游戏的玩法有一定的认识,赶紧去游戏里体验一下吧。更多游戏玩法攻略可以关注87G影之诗专区查看。
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