游戏简介
我的勇者内购破解版无限粉钻2023是一款非常好玩的地牢闯关游戏,游戏已经完成破解,进入游戏即可获得无限的粉钻,任意购买自己喜欢的皮肤或是道具,都可以随意使用。像素风格的卡通画面,多样化的职业供玩家选择,操控手下的小人加入到更多的关卡当中,感受热血刺激的冒险旅程,同时在完成任务之后还可以获得珍贵的武器和道具,所以喜欢的玩家不妨下载体验一番!
游戏特色
1、游戏中的职业有很多,每个角色都有专属的技能进行闯关。
2、感受百变多样的穿搭,每种装备都能通过组合发挥作用。
3、地图设计复杂庞大,玩家要不断的冒险,体验无限的快乐。
游戏优势
1、是一款好玩的多人联机类rpg手游,该游戏中是加入了Roguelike和地牢的元素,玩家游戏起来会更加沉迷。
2、同时也进行了内购破解,在破解之后就可以拥有无限的好处。
3、游戏内共有着五种职业供你选择,每种职业都有自己的独特性,只有忍者和法师才会在特定级别解锁,玩起来十分的畅快。
蝙蝠王怎么打
首先蝙蝠王是一个草系的boss,对此我们可以携带火系的技能或者武器去克制这个boss,达到输出最大化的目的。蝙蝠王拥有着最为飘逸的移动方式和非常丰厚的掉落奖励。每当蝙蝠王受到一定伤害的时候就会飞到各个角落发射大量弹幕攻击,最后回到地图中间,当蝙蝠王释放这个技能的时候玩家们只需要安安稳稳的站在地图中间躲弹幕攻击就行了,因为中间的弹幕攻击时最少的。蝙蝠王残血时的移动速度会加快同时弹幕攻击也会越来越多。
打法:
玩家们携带几个回复型技能,当boss释放技能的时候站在中间注意躲避,不小心中招了也没关系使用技能回血就行了,除此之外,需要携带伤害爆发高的输出技能,这样可以加快击杀boss的时间。挑战这个boss主要考验的就是玩家们的抗伤害和回复能力。
作为最难打的几个boss之一,蝙蝠王的奖励也是非常丰厚的,有几率就掉落死神镰刀,这把武器可是目前最为强大的武器之一。
战士魂卡搭配推荐
在我的勇者这款手游中,魂卡系统是核心中的核心,战士魂卡是魂卡系统中的一个分支。
先来说说魂卡系统吧,魂卡有三个重要的属性,分别是星级,部位和种族。
星级属性
魂卡强化每升一级会提升属性。有可能提升基础属性/提升副属性/新增副属性。提升副属性会使星级加一。触发2星4星的条件就是一条属性有两颗或四颗星。关于星级系统要注意的是满级后不一定有四颗星,如果不能升满星这个魂卡就算是废掉了。
部位属性:每个魂卡的左上角会有颜色标记,红色的为武器,蓝色的为防具,绿色的为首饰。方便搭配种族属性,要注意的是相同的卡片不能装配。
种族属性:魂卡一共有七个种族,不死族、魔物、亚人、元素、恶魔、人族以及魔神族。除了魔神凑齐两个同种族就可以触发效果,其他种族都需要四个同种族卡牌触发。
其中战士魂卡的搭配偏向于稳定的给持续伤害,战士在我的勇者的定位是像MOBA游戏里面的半肉坦克,可以输出可以抗一定的伤害。所以战士的魂卡搭配是这样的:红卡:木桩 橙卡:花妖王、萨满王、疯狂科学家 紫卡:黄金史莱姆 、胖兽人、屠夫 蓝卡:滚石战士、滚兽、投球手、火矛兵。
防具魂卡搭配篇
一、关于攻强
在目前的版本,人均攻强都已经上4000了,宝石鞋开始慢慢失宠。
但是,因为防具卡除了狗男女主属性能看的只有百分比攻强,而且不带宝石鞋后攻强稀释的也没有想象中那么高了,所以防具魂卡的攻强还是很重要滴。
这里格外说一下,狗男女如果主属性带攻强,最好选百分比,不选233。就算狗男女不放胸甲位,放披风和鞋子都能有148*1.8=266.4攻强。
当然,非酋随意。(说的就是我自己)
二、关于攻强魂卡的组合
在更新前,一般的搭配是一张攻强狗男女+大眼+一张凑羁绊的卡。
大眼除了能提供爆伤外,放头盔位也能有192*1.08攻强,暴击不足还能凑恶魔羁绊,血赚。
除了法师以外的大部分职业,cd一张滚兽就够了,另一张饰品魂卡可以带属攻紫卡(鬼火/馒头/雪球)。这样一来,武器和饰品魂卡所用的cost为35点。
如果按照目前平均62COST来算的话,防具还可以用27点cost。(楼主老非酋,昨天刚拿到猫,所以现在才61cost)
那么,接下来魂卡就有以下几种常用搭配:红红红、红紫红蓝、橙紫红紫。(顺序为头盔,披风,胸甲,鞋子)
所以,先把几种魂卡的性价比列出来,如下:
蓝卡:55%——18.3%/COST
紫卡:108%——21.6%/COST
橙卡:144%——20.5%/COST
红卡:180%——20.0%/COST
虽然性价比来看,紫卡性价比最高,但由于每个部位攻强不一样,仍不能定棺而论。
而且目前的星级特效,除了红卡以外也就大眼有点用了。
关于这几种组合的收益我会在下面计算。
三、防具强化
大家在强化装备的时候会发现下面有个共鸣加成。这个加成不是直接加在装备上的,不会影响魂卡。
图鉴显示的是强化+0时的属性,所以不能直接用来计算。
可以看见,强化+30的装备自带的攻强比图鉴上高了一百左右。
四、组合的期望计算
此处假设不带魂卡时的攻强为四千
预计期望收益指最终伤害的增幅。(比如2000万到2200万就是10%)
1、三红
这里如果带一张cd狗男女,实际的加成就只有胸甲位和头盔位。楼主本人因为胸甲只有34级,攻强比较少,因此计算结果仅供参考。
攻强:180%*(192+206)=712
预计期望收益:14%(设其他数据都无变化)
2、双红一紫一蓝
这里还是去除一张cd狗男女,由于楼主的宝石也只有34,所以还是仅供参考。(这里大眼和狗男位置反了)
攻强:180%*206+108%*192+55%*148=655
预计期望收益:13%(其他数据不变)
3、一红二紫一橙
同理去除一张cd红卡,不过楼主突然发现自己没有紫卡了,假装那张蓝卡是紫色吧。
另外,其实楼主皮肤也只有34,所以还是仅供参考。
攻强:144%*206+108%*(192+148)=480(喵喵喵?)
预计期望收益:10%(这是真的低)
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总结
目前来看,红卡带的越多赚的越多。但是考虑到凑羁绊的问题,一般还是一套狗男女。(多余的COST在饰品处加属攻)
如果不凑羁绊,可以看着元素伤害的稀释程度带梨梨或扶她狗。