游戏简介
魔塔与勇士是一款卡牌竞技游戏,在游戏中玩家将体验卡牌自走棋玩法,更种各样的关卡都能为玩家带来不一样乐趣,合理的运用卡牌获得最后的胜利。魔塔与勇士游戏中在这里非常的锻炼玩家的策略性,里面拥有非常精致的画面风格,玩家将会在每一个地图中进行更加刺激的冒险挑战,全程单手操作,实时策略,五分钟一局,随时随地酣畅对决!
游戏特色
1、众多可爱人物包含在游戏画面中。
2、正确的出牌顺序让你能轻松取胜。
3、魔塔与勇士各种玩法等你来尝试。
4、合理运用好卡牌属性获取胜利。
游戏亮点
1、多种玩法随你轻松体验,各种不同的挑战,欢迎随时畅享哦。
2、每一个关卡都有不同的难度,能够充分的享受到刺激和娱乐。
3、大部分玩家都无需太多时间,就可以掌握游戏的操作技巧。
4、打造个人的专属卡组,体验到独特的对战乐趣和激情。
游戏玩法
1、整个与欧系中刻画的游戏模式和一些精彩的对战玩法中的乐趣都精彩,给玩家的感受都丰富。
2、多种模式下有英雄卡牌的刺激策略对战,都是放置类型的,很休闲但也很有趣。
3、体验很多的不同的玩法模式,有各样的精彩和丰富的感受内容都可以是精彩额也是趣味的。
4、这款游戏中还设置了全新的游戏剧情,有各种的在梦幻世界中的冒险都很是精彩的。
5、游戏中有很多的玩法和有意思的全新模式在等待玩家的感受,高清化的游戏场景中高清。
6、很多的设计的游戏场景中的开始你的冒险和游戏,有的很多策略对抗的游戏感受内容都丰富。
阵容推荐
大地守卫+火焰领主+暗影刺客+机械刺客+背叛者
推荐理由:
1、这个组合就是3战士+2刺客的进阶版本,去掉了一个纯抗线的巨神兵添加了一个强化跳后的背叛者,背叛者纯粹就是凑等级的炮灰。
2、在情况允许的时候,也可以使用{竭尽}效果经验牌瞬间提升到4级左右,使用AOE的技能效果压制敌人后排。
3、大地守卫仍旧以能量卡(能量喷涌)和法术卡(能量释放)为核心卡牌,携带其他的2张左右经验卡,强化卡可以不携带,或者携带1张元素族的强化卡(提升生命为主。
4、火焰领主主力输出和后排对抗刺客的重要一环,至少携带3张经验卡,剩余为能量和法术的组合,力量祝福是核心的法术牌,必须携带可以提升经验卡的效能,保证火焰领主能随时成为主力C位。
5、背叛者AOE(群伤)后排的主力,虽然对单体能力有限,但是可以让刺客更容易出发羁绊从而快速进入后排收割节奏,只需要2张经验卡即可(两张竭尽),剩余可以考虑携带一些法术和强化卡,比如增加过牌额法术卡和强化刺客攻击力的强化卡。
6、机械刺客主力的输出C位,必须至少携带3张经验卡,其余3张可以考虑2张能量附带1张强化刺客输出的强化卡或者携带一张用来过牌的法术卡,在必要时刻加速过牌,经验卡也要少带沙漏的,多带可弃牌回能量的经验卡,在必要时刻不会因为能量卡手。
7、暗影刺客次一级的输出英雄,配置和机械刺客相当,不过暗影刺客可以携带1~2张强化卡,主要强化刺客的攻击输出,在关键时刻,可以起到一击致命的效果。
特殊卡牌效果攻略
突袭[x]:在X回合之前打出会获得这个效果,过期失效,这个X一般是2或3或4,也就是在这个回合或这个回合之前打出有效果,这类卡适合打快攻的卡组使用,但是要注意,过期该类卡就不太好用了
远征[x]:和突袭相反的效果,是在x回合或x回合之后才生效的卡,用法是反打,和突袭一正一副,刚好形成相反的使用场景。
援军:援军效果则是按照己方塔的剩余数量计算触发次数的,己方全塔的时候,效果最高,也就是触发3次,就剩主塔的时候,效果最低就触发1次,此类效果,必然是在连胜或者对战初期效果最高,随着战斗进行效果越来越弱,此类效果卡,不需要带太多,1~2张足以,适合快攻。如果不进行快攻,则完全不需要使用。
坚守:和援军相反,按照失去塔的数量计算触发次数,所以最好就是失去了两个副塔的时候,就是触发2次。和援军使用相反,是用于反打和后期使用的。死守:当仅剩主塔的时候打出,才可以触发的效果,一般此种效果都会比较强力,但是触发的规则相对严格。非常适合底力卡组和战术,适合防守反击,逆转局势,不建议新手使用,可能把握不好使用时机。
回收:不打出卡,而是拖到左下或右下角,让卡牌重新回到抽排堆中。基础效果,就不解释了,一般带有这个效果的都是可以额外获得1或2点能量的。竭尽[1/2]:打出后会消耗掉现存的全部能量,无论这些能量是否能激活1次效果,也就是说,竭尽[2]的效果,如果你有3点能量也会耗尽所有3点能量,但是就触发1次竭尽效果。
所以使用时需要注意。竭尽是一个耗尽能量,直接获得最大收益的效果,虽然消费比会稍低,但是单次获得的收益是极大的,适用于前期抢先升级,在您二改差能有较大富裕的时候,可以考虑使用,该种效果不适合带太多张,每套卡组中有1~2张即可。
沙漏:以回合数为触发系数的效果,也就是,回合1,该卡的效果触发1次,回合2,触发2次以此类推,回合7 的时候,效果会触发7次。妥妥的后期超模卡,但是需要能坚持到4回合以后,这需要比较好的打牌经验,不太适合新手使用。老手也要适当使用。不适合携带太多此类卡,会拖慢节奏。
运筹[x]:当前回合的出牌时的补牌数小于或等于x就可会触发这个效果,一般来讲,运筹都是一些负面效果,是需要避免触发的,所以一定要注意打牌的先后顺序,以及当前剩余补牌数,是否要触发运筹效果。使用该种效果的时候,需要注意不能出牌速度过快,过快会错过或触发不想触发的运筹卡,不建议新手使用,容错率会比较低。
以上就是一些基础的词条,希望对大家有所帮助。