游戏简介
幕府之争上兵伐谋完整解锁版是一款由淘腾互动科技推出的日式回合制策略塔防游戏。游戏公元1560年幕府时代氏族战乱纷争为背景,你将成为一方枭雄列强,招募兵种,排兵布阵、收集资源,征战四方。你可以挑选不同的氏族,每个氏族都有自己的特色。经典的策略玩法,丰富多样的外在元素表现,还可以燃情的攻城战役,快来体验一番吧!
破解说明:已经修改游戏的金币数量为无限,金币可以用来购置你需要的各种道具。
游戏特色
1、经济外交,兵不血刃
选择日本历史上的十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围。
升级领地,发展经济,组建一支势不可挡的强大军队。
您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。
2、统率大军,运筹帷幄
排兵布阵,只待良将。招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者。长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵在开阔地形的战术优势,在攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。
单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛。每支军队都由将军率兵,在提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局。
3、极致体验,完美还原
清晰明了的界面设计和提示信息帮助您快速了解游戏机制。细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈的历史。
游戏优势
1、游戏设计经济、战争等多个不同的元素,玩家想要获取优势必须齐头并进;
2、游戏的兵种相克也十分明显,铁炮兵克制骑兵、骑兵克制足轻,利用好克制原理,将减少战斗的损失。
3、占领地盘以后,也要好好的经营,让你的地盘产出更多的资源,这样战斗更顺利;
4、群雄并起的年代,尾张的织田、甲斐的武田、越后的上杉、关东的北条等强大家族加入;
5、超多历史名将加入,武田信玄、织田信长等一系列战国英雄,将为你而战。
6、你可以自由的选择喜欢的势力开始游戏,不同的势力还拥有不同的特殊科技,比如织田家的铁炮科技;
游戏玩法
1、玩家可以在游戏中通过不同的外交手段来给自己获取更大的优势,胜利不一定需要用战争。
2、打造自己的领地,训练更多的士兵,利用武力来征服周边小国,不断的扩张自己的势力。
3、自由排兵布阵,枪兵、骑兵、刀剑、火枪等等,每种士兵都有独特的能力,合理布局发挥最大战力。
4、高度还原日本幕府时期,游戏里玩家可以那个时期日本的十五各不同的氏族去进行游戏。
5、极致的策略性,在这款游戏里玩家需要合理的发展自己的,利用各种良好的策略去提升自己的经济能力和军事能力。
6、丰富的兵种,游戏里玩家可以一一去解锁,不同的兵种拥有者不同特点吗,玩家要根据这个组建自己的军队。
新手教程
1、首先是推荐几个个人通关过的比较简单的氏族,武田北条和斋藤,游戏开始先把初始武将解雇掉,买一个减少军费开支的新武将,随着等级的提升,不管是武将还是小兵粮食消耗会越来越多,后期成型的一支部队军费开支一个月大概是280左右,主要是前中期缺粮所以要买一个相对省粮的武将来开局,会节省一点时间,当然不换也无关紧要的,依个人喜好来。
2、这里拿北条举例,开局换好将以后立马进攻武田的武藏,下一回合再回头拿下甲斐,到这里呢差不多开局就算成功了,然后需要做的就很简单了,一直开发自己的领地到满级为止,期间不断炒粮,和周边的势力结盟通商,对方撕毁盟约你下回合马上去结盟,简单说就是不打仗,升级本势力的独有技能就是500块升级一次的那3个技能,都升满,然后攒好兵打斋藤,伊达,上杉,德川从右往左就行了。
3、这里需要注意的事对手的军队数量是看你自己的募兵量来算的,就是说你前期满编10队的话,对手基本上也是10队到11队的数量,开局除外,除非他只剩一个领地没钱没粮出不了兵才有可能会比你少,这里一个技巧就是和周围所有势力结盟以后把多余的部队解散,只留一个将军带一个剃刀队你会发现对手全部都是一个兵守城,攻城略地就很简单了。
4、还有个技巧就是打下一块地马上去求和,下一回合恢复行动力了继续宣战或者等他来宣你这样就可以避免自己无法顾及到的领地被对手偷袭,这样就算只有一支军队也可以打天下,毕竟ai在外交方面近乎完美。
5、快速提高声望的方法就是不停地求和结盟,每次10点,很快就100了。
6、个人比较中意的部队配置是两队剃刀两队重盾三队臼炮和两队火炮,需要注意的是对手的弓骑,真的非常恶心,专爱搞你远程,而且炮兵一轮集火还秒不掉他。
7、简单来说就是打仗次之,主要是外交,通过不停的和对手求和结盟来限制ai的发展,期间不停的炒粮发展领地升级科技,不需要你每回合都打仗,完全可以通过求和结盟买领地来发展势力,前期缺粮的话可以把特殊建筑拆掉建村庄,不过后期还是要重建回来的,不然这个叛乱值会很高,就算全部都是满级村庄粮食也会入不敷出,所以建议打下特殊建筑比如马厩城堡这些不用拆除也不用升级他,满级的特殊建筑只需要一个就行了
游戏攻略
幕府之争上兵伐谋中核心思想是把主城等级提升起来买武士。 刚开局不用先提升主城等级,因为选的氏族基本都有,然后大约一两百金币和粮食,第一件事先把自己的金矿和村庄升级,一般前期两级就够了,三级往后性价比不高。然后根据远交近攻法则把自己周围的敌对部族看一下,结盟、通商代价低的可以搞一下,每月会有通商金币反馈还是不错的,然后确定自己主攻哪个氏族,首先大氏族不要惹,像德川、长宗我部,这样的大氏族不要惹,你开局打他们那你就炸啦,先打一些小氏族,地盘小没纵深,而且一般都是足轻这种炮灰兵,随随便便就灭国……奥不就灭村了。
而在打法上要遵从以下几点:
1、要记住部队初始带着将军是四个人,我打到中期也就只有六个人,人多了会有很大的粮食负担,没了粮食还得花钱买,太多人会把自己拖死,尽量部队搭配着组合,必须武士,足轻都是打酱油的,我前期喜欢太刀武士,到中期可以换和重装武士,后期重装+薙刀武士就OK了,如果氏族本身带火铳兵或者火炮兵就更好了,像织田这种氏族简直完美,开局两个葡萄牙手一个葡萄牙火炮手,港口都不需要!远程火力无敌!所以人数要控制在五六人,就算后期七个人也足够了。
2、阵容搭配上将军一人、太刀一或两人(中期换重装)、一或两人(后期换薙刀)、火炮一门(中后期家底厚了可换两门)。 战法思路就是武士顶在前面,火炮架在后面,将军侧翼负责清理弓箭手,回合开始不要冲,先把阵型摆好,敌军摸上来别慌,先用火炮打,等敌军到武士攻击范围内再上去缠斗,这样火炮一直都能有输出。记住不要发展骑兵,骑兵贵不说被兵克的死死的,有钱就砸主城发展武士科技;港口发展火器科技。(这里提一点我是喜欢武士火炮流,这样野战攻城皆可,马场可拆了建村庄……还能给钱)
3、前期只需要一支能打的部队就够了,认准一个方向一路平推过去,地盘其他方向不用管,他要打你你就花钱议和,花不了几个钱,等这个方向打通关了,把部队调过来再收拾他们。中期可以考虑另开一支部队,将军选最好的能减少军费开支,武士最好花钱升一两级,必须要有远程火力,首选火炮。
4、部队有一个很重要的点是你招的兵是有等级的,不管是武士还是将军、火炮。都是可以杀对面小兵来升级的,最好别死了,死了部队就没了,新招的兵等级从头练起。