游戏简介
《DNF手游国服》是一款将很多从前的快乐重新带回到我们眼前的动作格斗类手机游戏!虽然不是端游那么让人眼前一亮,但是还是熟悉的味道,所以不要害怕自己会不习惯,玩玩你们就习惯了!继承2D横版过关格斗游戏的特色,经典四大初始职业,八大转职待觉醒,上百套技能和装备组合,爽快格斗,一触即发!深渊、史诗、多人副本等待勇士的挑战,阿拉德的冒险,再次开启!所以马上来下载游戏吧!
游戏特色
1、专为移动端设计的简便操作,让你随心所欲战起来;
2、富的玩法以及炫酷的画面,体验最纯粹的格斗快感;
3、经典特色玩法移动端再现,职业觉醒,特色技能等。
游戏亮点
1、只有不断让角色进行觉醒才能拥有强大的实力,在冒险旅途中爆发出更强悍的力量!
2、只有拥有实力你才能前往更危险的区域展开探索旅程,探索各种诡异事件发生的起因!
3、使徒降临让脆弱的阿拉德大陆陷入毁灭危机,身为勇者的你将踏上与使徒对抗的道路!
4、在副本挑战中获得本职业能够使用的强大史诗装备,增强角色属性决战阿拉德异域大陆!
罗特斯团本攻略
1、团本一阶段流程打法
共13个地图,攻坚时间20分钟,攻坚队共计可使用20次复活币。
强力队伍打法:适用于队伍整体装备水平较强
1队依次通关-隐秘通道1→隐秘通道2→隐秘通道3→隐秘通道4
另1队依次通关被遗忘的路口1→ 被遗忘的路口2→ 被遗忘的路口3→ 被遗忘的路口4
即可通关!
偏弱队伍打法:适用于队伍整体装备水平偏弱
其中稍强的队先打护卫运输队地下城→运输队阻止总部削弱上下两条路线中的怪。
再依次通关-隐秘通道1→隐秘通道2→隐秘通道3→隐秘通道4
另1队依次通关被遗忘的路口1→ 被遗忘的路口2→ 被遗忘的路口3→ 被遗忘的路口4
即可通关!
通关运输护卫队地下城1-2-3-4,可以对应Y轴弱化上下2条路线中的怪物
通关运输护卫队地下城1和运输队阻止总部。可以弱化所有一阶段所有怪物。所以不要问中间的运输护卫队地下城2-3为什么不打,因为直接打总部全部都弱化了,去打运输护卫队地下城2-3-4根本就是多此一举。
2、团本2阶段打法详解与流程
团本最复杂的阶段,应该也是拦住住了无数勇士的一个阶段。独特的机制,和强大的移动BOSS,让无数玩家头疼不已。今天就让剑痴来给你详细解读团本2阶段-解救天帷巨兽。
共分为11个地图,攻坚时间20分钟,2阶段复活币使用限制全队30个。如图:
第一次图中200秒红色计时器:代表了BOSS休可的复活时间。
第二次图中30秒红色计时器:代表休可将要移动的倒计时。
杀死休可后出现的120秒红色计时器:代表BOSS休可的再次复活时间
有绿色箭头路径时绿色眼睛计时器:代表雅的位置,和即将移动到下个地图的倒计时。
无绿色箭头路径时绿色眼睛计时器:代表雅的位置和她在该地图的停留时间。
杀死雅后的60秒绿色读秒计时器:代表雅的再次复活时间。
休可的主要作用:复活后,每30秒移动一次(不杀死会持续移动),每当休可移动到有干扰发射器的地图时,该地图里的干扰发射器就会被破坏,也就是30秒破坏一次发射器。
雅的主要作用:每25秒移动一次(不杀死会持续移动),每次在移动后的地下城停留30秒并从3只强力BOSS(胖子、锤子、斧子)中随机召唤一只留在该地图,来干扰玩家建立干扰发射器,或者说用加大BOSS难度的方式来阻止玩家建立干扰发射器。
2阶段通关方法:建立7座干扰发射器。
如何建立发射器:除了两个入口,通关中间的9个地图中的任意一个地图会在该地图建立一座干扰发射器。
补充:想要进入中间的9个地图,必须先通关2边的入口。通关入口后解锁入口处虚线路径相邻的4个地下城(阴森外围、腐蚀沼泽、落日之所、空骨鱼之墓),要想进入其他地图,必须先解锁有虚线路径相连的地图。
打法要点:已知休可会破坏发射器的情况下,我们等入口处的红色计时器快要读秒结束时(20秒左右),等待红色计时器读秒结束,马上进入红色计时器也就是修可即将刷新的地图去将休可击杀,那么修可将无法破坏中间9个地图建好的干扰发射器。这么一来建立7座干扰发射器就非常简单了,我们只需要盯住修可,将修可按死在入口,那么其他队伍只需要正常建立7座干扰发射器即可通关,这是正常的2阶段常规打法。
如上图,如果不小心错过了入口处的休可怎么办?不要慌,打开进度表,看到休可即将移动的下个地下城时,提前进入该地下城,等休可进入,将其截杀。还有一种情况是图中的有干扰发射器的情况进不去,等休可移动后破坏了发射器马上进入也是可以的,但要注意速度,30秒内要进到BOSS房间,不然休可又会移动到下个地图去。
同时,在建立干扰发射器的同时,派出配置较高的队伍去到雅即将移动的地下城(他要去的图如果已经有了干扰发射器进不去就不管他)等他,将雅击杀,避免他召唤强力BOSS,给我们的偏弱队伍喘口气,当然当2支队伍配置较高时,也可以当雅不存在,正常建立7座发射器通关即可。
如上图,雅将在17秒后移动到蓝色真理圣地,那么我们选择去蓝色真理圣地,截杀他。
如果队伍非常强力,强大到180秒修可的复活时间加上30秒的移动时间之内可以建立7座发射器,也是可以通关的,就是所谓的速通,等你破坏的BOSS还没刷出来,我已经建立了7座干扰发射器,或者你建立发射器的速度比修可破坏的速度更快,也可以无视修可和雅。
3、团本3阶段-消灭罗特斯的具体流程与重点
复活币限制:全队30个。
通关标准:消灭罗特斯。
较强队伍路线:罗特斯宫殿的东侧入口→罗特斯宫殿的东侧
偏弱队伍路线:罗特斯宫殿的西侧入口→罗特斯宫殿的西侧
打法:通关2个入口后,2个队伍分别可以进入罗特斯的宫殿西侧和东侧见到罗特斯这个最终的BOSS,打死他就通关了团本,2个地图都是独立的,但是BOSS的血条是共享的,相当于2个队伍同时打罗特斯的一个血条。
注意以下2点:
1.进罗特斯房间前(图里点进度表也可以),记得开攻坚BUFF,队伍BUFF开给配置更高的一队,收益更高。
2.只有一支队伍进入罗特斯房间的时候,罗特斯处于狂暴状态,各种属性都会翻倍。2支队伍都进入罗特斯房间,罗特斯狂暴状态解除。
可爱虎属性
级别:神器
抗魔值:161
【属性值】
力量:25/83
智力:25/83
体力:25/83
精神:25/83
【技能】
雄浑虎王之息:有5%的几率硬直+50,效果持续5秒
获得途径:
1-玩家们可以通过购买萌宠币来获得抽奖机会,有概率抽取到宠物。
2-或者在宠物商店(萌宠兑换)中通过萌宠币购买宠物;使用在超级大乱中获得的迷你币,也可以额兑换特别的宠物。
怎么增加声望
喜欢《地下城与勇士手游》的玩家可以在角色等级达到30 级时进入第一个远古地下城“王者遗迹” 。但是,如果只是升级而没有进行其他内容的话,很有可能会略高于最低声望等级。即使达到最低声望度,也有一些部分可以通过控制在一定程度上克服,但是如果达到推荐的声望度,可以更容易推进的地牢是国王的遗迹,今天我想建议增加方法声望。
1、增强地下城与勇士战力的第一个 方法, 也是最根本的方法就是强化。通过使用莱恩可乐,你可以按照概率逐级提升装备的强化等级,并以此逐级提升你的声望效果。除了增强功能,我还想给你一个提示:Dungeon & Fighter Mobile 的装备等级沿袭了原版的 Dungeon & Fighter,因此你可以从 30 级稀有装备获得比 20 级独特装备更高的声望效果。与其认为独特就是无条件的好,如果考虑到装备的磨损程度来佩戴它,可以获得更高的声望。
2、二是佩带“徽章”。在《地下城与勇士》中,您可以佩戴在头像上以获取统计数据的徽章已更改为您在《地下城与勇士手游》中佩戴在装备上的徽章,因此您可以在没有头像的情况下看到徽章的效果。由于每件装备所准备的徽章插槽种类不同,佩戴相应的徽章插槽可大幅提升声望效果。
3、30级后,可通过“魔印”解锁并额外享受稀有品级以上装备隐藏的能力。当然,由于解开魔法封印获得的能力是完全随机的,如果没有“玄化石” ,即使是同样的装备,也得继续刷,直到获得适合自己职业的属性来自魔法封印。因为是可以获得追加声望的元素,所以一定要积极使用魔法封印。Rare 有 1 个,Unique 有 2 个,Epic 有 3 个 magic seal 属性。
4、铁匠铺 最后可以进行 的声望增幅内容是 “附魔” 。您可以通过结界来增加声望能力,该结界可以通过合成各种怪物或地牢卡片来获得各种统计数据,这些怪物可以在地下城周围的过程中随机获得,但不像徽章那样会在拆除设备时返回。用来附魔的就不要回来了,把一开始用过的传下来的装备附魔感觉有点浪费。建议尽量保留稀有卡牌,以普通卡和非普通卡为重点进行附魔。
5、如果我的 装备 等级 停留在稀有左右 ,我可以通过锻造保证获得稀有等级装备来一路提升声望。由于uncommon和rare的声望差距比想象的要大,如果你一开始绝对需要声望,比如进入王者遗迹需要声望,那么升级装备是个不错的选择。
6、通过冒险中发现的内容之一“冒险补偿” ,可以获得7级强化装甲和 各种装备制作物品。如果使用得当,可以更快的填充声望,并且如果在成就过程中 打开“角色成就”成长选项卡中的 角色成长奖励箱,将获得相应等级的稀有套装,可以快速创造稀有装备穿上它,你可以增加你的战力。所以让我们在享受Dungeon&Fighter Mobile的过程中检查所有内容并注意您可以立即获得的奖励。
7、最后,对于声望来说很重要的一点是要照顾到可以通过各种经验道具提升的生物等级,包括每周成就可以获得的生物营养零食。随着生物等级的提升,所拥有技能的能力并不会增加,但是基础属性、力量、智力等能力会稳步增长,所以如果完成成长,只需要一个生物就可以提取有意义的声望等级. 它被制作成可以在如此多样的内容中照顾反魔法,所以在地下城与勇士手游中,用户可以感受到自然成长的乐趣。
如果你通关了所有的内容还没有达到推荐的声望等级, 那么你可以通过组队进入来在一定程度上弥补声望的差距。正所谓量多无量,用在Dungeon & Fighter Mobile的boss和有名字的怪物身上,也是4人组队更容易战胜强敌的明智之举。