游戏简介
三国志大战bt版是一款集卡牌收集、角色扮演、战略对抗于一体的3D战略类手机游戏,该版本已为玩家们破解,玩家们可以在该游戏中获得无限的金币。游戏以中国史学巨著《三国志》为故事背景,为玩家营造一个严肃历史风格的游戏故事,玩家将在游戏中扮演一方诸侯,在三国乱世携手各路著名武将贤人,指挥千军万马匡扶乱世拯救苍生。
游戏特色
1、游戏有世嘉正版授权,移植到手机的策略游戏。
2、游戏还原了经典街机风格,丰富的三国志名将还原。
3、多种策略玩法,攻城略地,建立三国霸业。
武将进阶
《三国志大战》武将达到30级后,武将突破+3可开启两个天命,后续天命根据等级逐步开启,天命共分为五个品质“橙>紫>蓝>绿>白”,品质越高加成属性越高,不同的武将,主公可针对性去点出需要的天命,走单一极限化,也可走全能型。天命能极大的增加武将属性与战力,让武将如虎添翼,驰骋沙场!
1、【领悟天命】
武将天命开启后需要主公消耗“领悟丹”为武将获取天命属性(品质与属性随机获取)
2、【天命锁定】
每位武将拥有五个天命位置,30级开启第一个天命位置,后续天命位置需要达到指定的等级后才会开启,当拥有多个天命后,相信主公会有担心使用“领悟丹”是否会把之前心仪的天命属性也重置?是的,此时此刻我们就需要用到天命锁定功能,将心仪的天命属性锁住,去领悟其他天命属性,当然每增加一个锁定,领悟丹的消耗也会增加。
新手怎么玩
【队伍前排】
1、大家都知道吴国是以弓兵为主的国家,所以前排选择其实不多,孙坚肯定是会放进阵容中的,这没什么疑问,然后如果有孙策的话当然很好,但是基本上要欧洲人才可以抽到,如果要用买的以目前价格来看是颇贵,所以可以从吕姬下手会比较好,我觉得吕姬在吴国这种缺乏骑兵的环境下是很好用的。
2、吕姬是很不错的选择,又正又强(首充就可拿到!)
3、再来盾兵除了必放的孙坚之外,剩下就是黄盖了,虽然是新手角,不过我觉得一直用到中期都没问题,黄盖可以先不用花太多资源养,只要堪用就可以了。
4、而枪兵的话就是选程普,这应该没什么疑问了,主要就是他的计略真的好用,不管跟谁搭都可以发挥很好的效果,这点在我之前文章中提过,这边就不赘述了。
程普的计略
【队伍后排】
吴国的前排说实在变化不大,但后排就是整个吴国队伍的重点了,首先由于孙坚的特技,可以提高己方弓兵强度,所以我会把太使慈+孙尚香都排进阵容中,孙坚+太史慈+孙尚香,可以算是吴国队的铁三角。
但是还没结束,个人觉得如果要组吴国队伍,一个厉害的策士其实才是画龙点睛的,目前如果单就角色来看,周瑜绝对是不二人选,周瑜的强度大家应该在剧情关卡就有稍微体会到了,赤壁大火绝对可以烧得敌人不要不要的,但可惜的地方是周瑜以现阶段实在太难拿,也不值得你付出那麽多成本去入手,所以就先不考虑。
周瑜的计略
那在策士的这个位置上可以选择补上虞翻,不管是次充奖励、直接用抽的或累积碎片,应该都满容易可以拿到,市场上也可以用最低的价格买到。
次充礼包有机会入手
综合以上来说,孙坚+黄盖+程普+吕姬+孙尚香+太史慈+虞翻一共七人,统御消耗76,还剩下二个空位。
以目前大家的统率来说有点紧绷了,这边就可以放2个8统率的紫将,或是一个12统率的橙将+一个4统御的蓝将将阵容补满,剩下的就是看之后版本情况了。
这边特别要一提的是,吴国的队伍不管怎麽组,基本上现阶段来说都是被魏国剋的,虽然吴国也剋蜀国,但是为魏国的阵容在打吴国的时候兵种相剋的效果最明显,所以玩吴国的要先心理建设一下。
【吴国特技】
最后特别提一下,游戏中有一个特技,叫做吴之地利,是必学的特技,而且他是在一个很不起眼的角色”祖茂”身上,所以这隻武将记得好好留着,不要觉得他没用就吃掉。
另外在”吕范”的身上则带有弓将,这招可以给太史慈或是孙尚香学,记得以上两个要特别留意。
【结论】
吴国的武将除孙策跟周瑜外其他主要核心都算很好获得的,抽到的机率高,市场也很多人卖,所以养起来不用担心
计略介绍
游戏中,每一位武将皆拥有一项计略,可使用来改变敌我方的战略情势,使用时需耗费己方的士气。各项计略耗费的士气量与效果内容各有不同,并相当多样复杂,可加强武力、知力、移动速度或是射程距离等等各种武将相关的能力,也有可造成敌方瞬间伤害或是回复己方兵力的计略,且依照效果范围不同也有所差异,种类可说是非常多
1、单体强化型:增强自身之能力。包含威力较低但消耗少的强化,以及威力高但有种种限制的超绝强化
2、号令型:效果范围内的我方部队皆能产生效力
3、妨害型:效果范围内给予敌方部队负面效果
4、伤害型:对指定范围内的敌方部队造成瞬间伤害,伤害程度以双方的知力差距决定
5、舞蹈型:发动后效果会一直持续,直到发动者撤退为止。跳舞时,该武将不能移动
以上皆只就大致种类做区分,其细部计略内容非常多样,另外也有反计等等其他种类计略。由于种类复杂多元且各计略耗费之士气量各有不同,如何设计、排列所要使用的计略组合,或如何在耗费的士气、效果、武将的能力值之中取舍选择,成为一项游玩三国志大战时的重要主题。也是此游戏的其中一项大乐趣