游戏简介
《伊甸之战》是一款在设计上结合了MOBA类游戏以及卡牌类游戏特点,采用实时制,融合RTS (实时战略)的游戏。 每个玩家可以组合出不同的牌组,打出完全不同的战术策略,而这也是《伊甸之战》最刺激及有趣之处。为什么这款游戏会如此火爆呢?因为从来没有哪一款游戏尝试过这样的游戏形式,什么样的形式?那就要等你自己去游戏中一探究竟啦!
游戏特色
#选择你的阵营
科技挂帅的共和、狡诈难测的异种、剑与魔法的帝国、自然野性的兽族,四种战术迥异的阵营供玩家选择。阵营间的故事彼此交织,你将带领哪一族人走向荣耀?
#设计你的牌组
超过百张的特色卡牌、多达30张的牌组深度,解放你的策略潜能,打造属于自己的独特战术。
#发挥你的操作
独特的散兵布署系统,创造千变万化的出兵阵型;传说英雄的关键技能,一人之力就能扭转战局!在瞬息万变的战场上,你的操作与判断将是杀出血路的关键。
#丰富你的体验
多种独特休闲玩法设计,在PVP游戏体验的基础上丰富你的游戏体验,拒绝枯燥乏味,更多有趣的模式等你来战!
#装点你的战场
四大阵营专属的主界面UI,搭配画风迥异的卡牌和战斗单位,上百种Q萌表情和头像,总有一款适合你!
游戏世界观
在宇宙某处,存在着这么一颗星球。
星球上的生命征战不息,有时为了生存、有时为了信仰、有时为了自由、有时为了欲望,也有时......战斗本身,就是目的。
战斗旋涡的尽头,是星球的末日;但寄寓着战争记忆的灵魂,并未因此消散。在「伊甸」的竞技场中,这些灵魂受到「伊甸选民」的召唤,准备迎接一场,将影响世界未来的战斗。
卡牌特性介绍
战火纷飞,四大阵营各自为战,在漫长的战斗与纷争中,各阵营之间衍生出了不同的战术与能力,这些能力的持有者,将会在沉寂已久的竞技场中一决胜负。
加帝斯共和国:
一个由科技与机甲打造而成的拥有强大火力与高度连接性的军团,其特有的卡牌技能战吼,能够使刚投入在战场上的部队立刻爆发出强劲的火力。譬如加帝斯共和国最具代表性的兵种——陆战队。
面对众多敌人时,派遣而出的五名陆战队员将会以强大的火力阻拦敌人前进的脚步。
洛恐异种:
由异种女王“辛”所率领的高度统一的强大种族,依靠变异而来的强大力量与肉体驰骋战场,凭借其恐怖的攻击力与生命吸取能力令敌人胆寒。噬血——洛恐大军的中坚力量,凭借着它那布满尖锐獠牙的巨嘴吞噬着它眼前的一切。
其自身携带的技能——狂战,可以在与敌人战斗时吸取对方的生命,在数量对等的情况下,派遣而出的两个噬血,会以一种疯狂的姿态撕裂敌人。
当面对敌方不可阻挡的大军时,辛可以发动洛恐异种的特有技能——操弄,干扰敌人的思绪,将来势汹汹的敌军化为己用。
萨恩兽族:
一个崇尚野性与自然的原始部落种族,以强壮的躯体与蛮横的战法驰骋在战场上,它们信仰自然之力,遵循体内最原始的野性,在敌人来犯时,它们将团结一致,对来势汹汹的敌人抱以最凶猛的打击。如游荡在战场上的迅捷战士——疾剑鼬,在受到一定的伤害时,将会激发隐藏在体内的狂暴野性,对眼前的敌人释放自己的怒火。
在疾剑鼬血量低于一半时,它将会释放出强力的技能——狂暴,会以超乎寻常的攻击速度毫不留情地斩杀敌人。
绯瑞帝国:
利剑与魔法,以信仰加持己身,强大的魔法帝国绯瑞,凭借其绚丽的魔法与高度的统一的钢铁军团,屹立在战场中。位于战场上的中坚力量——盾卫士,以信仰之力加持己身,凭借其强大的生命力与恢复力为友军抵御着敌人源源不断的攻击。
盾卫士,可以通过自身的能力——感应,通过摄取派遣而来的战士的信仰之力加持己身,以沉稳的脚步向敌人推进。
大剑士亚各,一位在绯瑞帝国享有极高声誉的传奇英雄,其特有技能【察觉】,将会对刚抵达战场的敌人释放一道锋锐的剑气进行狙击,【光环】的效果会使其周围的战士爆发出更为猛烈地攻击,以摧枯拉朽之势将敌人消灭殆尽。
卡牌介绍
一、运爆虫——神秘的巢穴
背景介绍:
运爆虫被称之为洛恐中最神秘的生物,这群潜藏在沙漠地层之中的特殊生物全都受到辛的脑波控制,而每一只运爆虫的体内都藏有自我生态系,让他们能够不断吐出窝虫作为攻击之用。据说运爆虫蜕皮所产生的新陈代谢物被称之为「香料」,是极为高贵的精神开发药品,但却从来没有获得联邦科学研究团的证实。
以下数值皆为暂定:
描述:建筑,可持续生产自爆窝虫,每秒扣除自身生命。
卡牌评价:
建议使用:★★★★★
优点:生命值高,伤害高,持续时间长
缺点:爆发不强,需要持续输出
浅谈玩法:
① 运爆虫是很克制肉,若是对方释放一个肉出来,就放运爆虫吧
深入解析:
① 运爆虫加前排坦克是一种很不错的进攻方式哦,运爆虫产生的自爆窝虫不仅伤害高,足够秒杀狙击手,腐化者等输出,而且是范围伤害,有很强的持续续航能力
二、狼蛛坦克:陆战之王
背景介绍:
狼蛛坦克是库伦对于生物设计加入量子生命的另外一个尝试,将蜘蛛的多节螯肢设计导入之后,创造出能够适应各种地形的特殊坦克。行动迅速的狼蛛坦克能够穿梭在战场间执行任务,让战争的局势更有利于图灵族。
以下数值皆为暂定:
描述:近战单位,单体普攻。
卡牌评价:
建议使用:★★★★
优点:生命值,攻击适中
缺点:消耗灵能略高,没大的特点
浅谈玩法:
① 前期兵种,在前期打一波进攻效果会很好
②推荐使用,目前测试可使用卡牌并不多,其中能切后排战士,就只有死神和狼蛛坦克,死神耗灵能略高,使用狼蛛坦克不会太亏
深入解析:
① 使用一个狼蛛坦克在后排输出附近,可以帮助吸引对方的输出哦
② 防守时,无论是切后排还是临时充当前排都很好用
四、无传奇卡秒上排行榜
排行榜名词并不是很高,主要是玩的局数比较少啊,没怎么花时间打
下面直接介绍我的卡组了,一次传奇卡都没用过,胜率在90%左右,当然得熟悉卡牌的作用的
排行榜来一波
卡组
建筑:传送门×2、机枪地堡×2、运爆虫×2、魔法:空袭轰炸×3、部队:陆战队员×3、火箭炮兵×1、狼蛛坦克×2、刽啃虫×2、自爆泡×3、腐化者×3、幽灵×2、重装机兵×2、死神×2、精神控制×1
此阵容主要以防御为主,偷袭为铺,平均消耗灵能4.6
众多的建筑,防御之下很少能被打炸,唯一失败的危险是部分卡牌卡手,没有适合牌可以释放
进攻时机一:先防御,等待对方进攻,若对方释放很多卡牌,可能没有灵能防御,立即使用传送门加复数兵种或者自爆泡,基本可以秒1千以上的血,若没有复数兵种,直接传送重装机兵亦可
进攻时机二:对方释放防御建筑,我方不好直接进攻,可使用魔法空袭轰炸,三张下来,对方1800的血会被消耗,