编辑点评:面向安卓apk系统用户的游戏版本,为了成为自己心中的那个强者一直持续前进吧。
游戏简介
伊甸之战安卓版是面向安卓apk系统用户的游戏版本,作为一款即时对战竞技游戏,玩家可以自由组合不同的卡牌套路和不同的对手进行对战,雷亚系独特世界观,“反叛的科幻”?“威严的奇幻”?选择立场,为自己的阵营而战吧!不管是哪一个阵营,只要培养起来都是十分强大的,为了成为自己心中的那个强者一直持续前进吧。更多精彩玩法进入游戏亲身体验哦!
游戏特色
#选择你的阵营
科技挂帅的共和、狡诈难测的异种、剑与魔法的帝国、自然野性的兽族,四种战术迥异的阵营供玩家选择。阵营间的故事彼此交织,你将带领哪一族人走向荣耀?
#设计你的牌组
超过百张的特色卡牌、多达30张的牌组深度,解放你的策略潜能,打造属于自己的独特战术。
#发挥你的操作
独特的散兵布署系统,创造千变万化的出兵阵型;传说英雄的关键技能,一人之力就能扭转战局!在瞬息万变的战场上,你的操作与判断将是杀出血路的关键。
#丰富你的体验
多种独特休闲玩法设计,在PVP游戏体验的基础上丰富你的游戏体验,拒绝枯燥乏味,更多有趣的模式等你来战!
#装点你的战场
四大阵营专属的主界面UI,搭配画风迥异的卡牌和战斗单位,上百种Q萌表情和头像,总有一款适合你!
世界观介绍
在宇宙某处,存在着这么一颗星球。
星球上的生命征战不息,有时为了生存、有时为了信仰、有时为了自由、有时为了欲望,也有时......战斗本身,就是目的。
战斗旋涡的尽头,是星球的末日;但寄寓着战争记忆的灵魂,并未因此消散。在「伊甸」的竞技场中,这些灵魂受到「伊甸选民」的召唤,准备迎接一场,将影响世界未来的战斗。
种族介绍
种族:加帝斯(共和)
种族特性:加帝斯共和国擅长以枪炮弹药进行远程作战,并利用空中支持编织出立体火网,歼灭所有入侵的敌军。
守护者:「母舰」共和缔造者
作为加帝斯最重要的指挥舰,共和缔造者舰桥内的战情室链接了所有通讯情报与战场信息,让指挥官能够迅速掌握战况,并透过卫星下达空投指令,及时支持关键会战。
守护者技能:在指定地点投下空投舱,空降4名陆战队。
种族:绯瑞(帝国)
种族特性:绯瑞帝国拥有训练有素的军队,在完美的联动支持下兵士们战力倍增,魔法加护更令其发动的攻势无坚不摧。
守护者:「圣城巨兵」泰坦
「圣城巨兵」泰坦象征着绯瑞帝国的力量与信仰,光是存在于战场上,那慑人的气势就足以令敌军畏惧颤抖。作为终极的战争兵器,泰坦还能以神圣魔法的力量给予前线将士加持。
守护者技能:受到加持的我方部队攻击力提升。
种族:萨恩(部落)
种族特性:萨恩兽族多靠坚韧体魄近身强攻,激发体内狂暴野性与对手搏斗;大自然所赋予的治愈之力,使牠们益发骁勇善战。
守护者:「兽王」白角
「兽王」白角领导着由兽族所集结而成的部落联盟。当这群身形各异、习性大不相同的猛兽们在前线奋战时,白角会引导自然的力量为同胞加护,让战士们的生命力源源不绝。
守护者技能:让区域内的我军伤口逐渐愈合,恢复生命值。
种族:洛恐(异种)
种族特性:洛恐的恐怖在于其无穷无尽的数量及变化多端的屠戮手段:吸干血液、衰弱肉体、腐蚀猎物,将敌人吞噬殆尽。
守护者:「异种女王」辛
辛不仅突变出强而有力的身躯,更拥有着领导一族的智慧。身为女王,她拥有透过脑波宰制洛恐子民意识的力量,令各部族为了达成目标牺牲生命也在所不惜。这股强大的心灵力量甚至可以化为震波,震慑敌军!
守护者技能:震慑敌军,造成范围内敌人晕眩。
卡牌介绍
一、精神控制:胜败只是瞬间
背景介绍:
辛的心灵能力随着战争的扩大而日渐加强,渐渐的她发现自己不再只能将思想与脑波传达给洛恐的子民。在充分准备的状况下,辛的心灵能力足以影响非洛恐的个体,凡是受到其脑波控制的生命体,都将看到恐怖的幻象并受到她的操弄。
以下数值皆为暂定:
描述:指定我方范围内任意地点,造成小范围效果,效果范围内敌方单位控制权将永久转变为我方。
卡牌评价:
建议使用:★★★★
优点:范围控制,绝对强
缺点:考验预判,范围小,耗灵能多
浅谈玩法:
① 在关键时候,来张精神控制,要是控制了对方两个角色,绝对是胜败的关键
深入解析:
① 需要多加练习,难度略高
二、卡组:攻守兼备 游刃有余
卡组卡牌为:第一种起手,腐化者4+狼蛛坦克4+陆战队员2
第二种起手,雷神8+腐化者4,或者雷神8+陆战队员2+医疗兵
第三种,重装补兵6+腐化者4+陆战队员2
卡组的优势为:进可攻,退可受,较为平衡。
卡组的劣势为:没有法术牌,控场和解场能力弱,也没有杂技牌,很难出奇制胜。
卡组平均消耗灵能:5—6费
对局的时候不要着急,注意兵种搭配,不要有费了就放牌,最好波段式进攻,沉底+防守反击+地堡压制是非常好的屯兵赚费的手段,空投部队是用来切后排的,敌方单位转移或攻击本方单位时再贴脸放兵,大神挺多的,抛砖引玉了。
下面是我的理解和吐槽,
医疗兵:带两张配合重甲单位不错
陆战队员:性价比极高的牌,2费,输出不低,射程不近,适合侧翼掩护
空袭—扫射:延迟高,不是新手不会放一排,改成竖着扫一排还有点用
兴奋剂:一次没用过,试都没试
狙击手:除了超远的距离,实在没亮点
火箭炮兵:用腐化者就好了
电磁脉冲:中看不中用,谁用谁知道
恢复力场:中看不中用,不用都知道。有将军在,都懂
上校芙莉:锦上添花
幽灵:坦克杀手,死神杀手,还是范围伤害,还隐身,厉害了我的哥
机枪地堡:防守反击,中场压制,吸收火力。
空袭—轰炸:圈太小,费太高。
重装机兵:就是巨人嘛,要是不想平局,把它用好。
军团长川顿:名副其实的传说哥!建议后场使用,防守反击,搭配坦克死神。