游戏简介
三国志战略版gm版是一款策略性很高的三国战争手游,玩家在此版本中作为游戏GM可以随意调整资源,快速建设城池防御、招募强力兵种来制霸三国。玩家再次所扮演的乱世主公,需通过自己的能力,联合城池之外的其他势力来发展本国经济,提升军事势力,沉浸式的模拟战场,加上三国名将的招募、养成以及地理位置的真实参与,真正的实现策略制胜。

游戏特色
1、【多一份真实】
全新3D画面不仅让真实战场的细节纤毫毕现,还强化了战场的氛围表现。例如,3D粒子系统让攻城火焰更为壮观震撼,特殊3D材质让河流鲜活起来……你将身临更为真实的古战场,策马扬沙,浴血攻城。
2、【历一番四季】
四季和二十四节气的更替,让三国战场更真实。季节会影响调兵速度、练马经验、侦察时间、资源产量等,你可以因时制宜,调整战斗节奏,有张有弛。特定季节还会有概率发生特定的随机事件。
3、【设一局奇谋】
90天为一个赛季,每个赛季能再现黄巾之乱、火烧赤壁、孙刘等三国经典战役。你可以在这自由推演战局,创造属于自己的全新三国历史。
4、【品一段经典】
历经35年沉淀,光荣顶级画师再次沿袭《三国志》经典画风,再现三国上百位武将、城池、地形等历史风貌。
5、【配一腔热血】
你可以跟同盟里的300位兄弟一起并肩作战,分工协作,共同创造历史。在这,每个人都能发挥自己的价值,或排兵布阵,或外交协调,或冲锋陷阵。
霸王讨逆攻略
一、适性强化
枪兵适性 A → S
1、原本的孙策只有骑兵适性为S,但是吴骑能选择的将领很多完全轮不到孙策上场。本次新增了枪兵的S适性却因为吴枪本身的弱势以及搭配武将的缺少,也并不能改变孙策目前仓管的地位。
2、此外更尴尬的是吴国枪S适性的还有满红紫将丁奉,无论是在属性面板还是战法上比孙策都更为出色。
二、新增缘分
新增缘分-霸王讨逆(孙策、周瑜、太史慈):战斗前4回合,我军全体发动主动战法或突击战法时,有75%概率使我军全体受到伤害降低1.2%,持续1回合,可叠加5次。
首先让我们来看一看该缘分中三位武将的兵种适性:
1、孙策:骑S 盾B 弓A 枪S
2、周瑜:骑B 盾A 弓S 枪A
3、太史:骑S 盾C 弓S 枪B
很明显的可以看出,只有吴弓牺牲一下孙策才能较好的发挥一下这三个武将的属性。而对于吴弓来说带一个A适性的孙策凑减伤羁绊远远不如带一个满红韩当来划算。
三、阵容推荐
本次加强新增的缘分可以说基本上没有意义,倒是兵种适性可以考虑甘宁+程普+孙策或者甘宁+孙策+吕蒙的吴枪,大约还能有T2的实力。

分城攻略
1、分城的建设条件需要11块连地,而最好中心的地能够在6级以上,如此方可满足分城选址的基本条件。
2、在确定地盘满足条件之后,即可耗费各类资源兴建分城,而耗时5小时后分城即宣告建成并开始启用。
3、分城和主城资源互通,但是此外的一切都是独立的,也即建筑、科技、军队等等全要从零开始建设。
4、分城不能为主城部队补兵,还会直接让耗费地块产出归零,于是很多玩家便会觉得分城作用不大反倒是个累赘。
5、但实际上分城的意义远不止如此,虽然建城之地的产出被清空了,但是分城资源建筑升级后的产出也不菲,尤其是铜钱,对于打算长期游玩的玩家而言是最为重要的,可以用于为下赛季提前抽大量的蓝将等着拆成经验。
6、分城不能与主城部队互通算个缺点,但同时其也能够为玩家提供额外的部队上限,从而可以同时调遣更多支军队进行作战。
7、分城有防御加成,在部分战略要地可以用分城来进行把守,既不用让主城涉险又可以增强防御效果。 前期玩家可能资源不足,强行突分城会导致主城的发育滞后,但是长远来看分城绝对是玩家有必要考虑的投资。





























