游戏简介
少年三国志加速版是一款放置类的三国题材策略手机游戏,该版本中为各位玩家们提供了丰厚的奖励,玩家们只需登录,便可进行领取。少年三国志以回合制玩法为主,采用2D手绘人物模型。值得一提的是,该作一改经典的三国人物造型,里面所有的人物不管男女老幼都是16岁左右的少年时期,并且少年三国志采用手绘卡通的人物造型,富有青春活力。
游戏优势
1、战斗
战斗的方式呢,由于少年三国志是回合制的,所以战斗的方式就是大家都懂得你打我一下我打你一下的方式,不过在这里加入了合击技能的释放,当你蓝色小方块积攒足够的时候就可以手动释放大招哦,并且在你通关一个小副本的时候还可以进行跳过或者10连扫荡的哦 可以快速获得你想要的材料。
2、合击兵符
在少年三国志可以查看到你所有的合击技能已经合击技能的碎片,并且还能给你的合击技能进行升级星星的,不过呢升级星星需要相对应的碎片。
3、时装培养
在少年三国志武将是可以换衣服的 每件衣服的加成也是大不相同 越好的时装加成越高,这里呢也就是需要玩家进行氪金啦,不氪金估计很难获得时装,反正空城是估计得不到了。
游戏玩法
剧情副本 体验史诗战役
「传奇之路」是以大型三国战役为背景的PVE副本玩法,玩家需要在战役场景中完成一系列目标任务来通关剧情,从而获取丰厚的奖励。
该玩法告别了传统的主线副本模式,玩家们可以通过放置机关道具到场景中,来攻克那些自己原本无法击败的敌军。更让人耳目一新的是,随着任务进度的推进,副本地图的场景也会随之发生变化,可以动态加载剧情场景,给玩家以新鲜感。
橙将转职 阵容随心搭配
玩家们期待已久的橙将转职玩法将开启。届时,部分橙色武将达到一定等级之后便可开启转职技能树,技能树的属性加成有两个分支,玩家可根据需求,激活不同的转职属性,阵容搭配将更加丰富。
红将搭配小技巧
1、武将的搭配是建设一个良好阵容的开端,而对于平民玩家的初始英雄搭配就比较随便一些了,在刚进入游戏的时候系统会送两个可以建立合击技能的武将,是黄月英和蔡文姬,蔡文姬是属于攻击型的,而黄月英却是奶妈型的,这些都是玩家在初期使用的武将,下面小编就给大家介绍初始英雄的混搭技巧。
2、那么很多玩家们在抽到第一橙将的时候就换了他们,小编想说我们可以不这么做,因为紫色的武将升级或者进阶都是比较容易的,那么突6的紫色因为实力比突4的要高,如果我们选择是橙色英雄的话我们还需要刷碎片,这是很麻烦的事,还不如用紫色英雄为自己打副本,等到后期的时候再换。
3、还有就是做为平民玩家的我们要知道队伍中一定要带可以增长怒气技能的英雄或者减少敌人怒气的技能,因为在后面不仅仅是副本或者说打帐篷的都是非常有用的,最简单的是每日副本,那么我们获得游戏币或者说伤害都是比没有这2个技能的多。
4、总结,就是玩家有了一个橙将的时候先不要着急换,因为橙将的培养可比初始武将培养要耗费的多,而初始武将都是配合型武将,好培养是一方面还比那一个橙将厉害,所以玩家至少获得两个橙将的时候再换之前的武将,这样做还是挺OK的。
神策军师技能特点分析
根据军师目前投放出来的数据来看,神策军师对于四国提升都很大,接下来就根据目前版本,谈一谈下四国新军师的特点吧。
少年三国志魏国-王佐荀彧
苟货(荀彧)的三人四级控制效果,很强。三人三级清除异常效果,同样很强。这里注意一下,第一回合肯定是四级眩惑,但是后续普通技能就能延长眩惑时间(依旧是现在普遍魏国指挥,怒气根本不够用),在目前的版本状况下就等于会被控到死了,所以荀彧可以说是新的PK大杀器之一。好用!
少年三国志蜀国-奇谋法正
军师法正意在全力增加蜀国输出,真的是极大地缓解了蜀国目前版本输出低短板!激昂状态克制全民的魏国指挥,无奈是第一回合结束之后才会有,第一回合结束之后基本上都是一点怒气或者空怒,等第二回合回怒回上来,第三回合开始发力有点晚,不过蜀国就属于托回合战斗机制,所以还是很适合蜀国的,后期PK效果依旧可以做到很强。新区前期帮助较小,因为前期蜀国副将站不住,军师也难以打出伤害。
法正最大的亮点则是进攻驱散,对方一定数量增益回合数减一回合,外加上70%概率触发的连击基本上算是增益回合减2,等于无视等级的增益清除,这个效果很强,在名将局作用极大。名将局增益被清除意味着什么我就不详细说了,都应该懂的。进攻驱散算是少三能排前几名的强大机制了,这让蜀国在拖回合的残局对战能力提升不是一两个档次!
少年三国志吴国-白衣吕蒙
军师吕蒙有许多亮点,如大范围的dot伤害,大量清除敌方增益等,对打出巨额伤害是有很大帮助的。然而吴国还是需要一个集体解控(请给我来六个水银饰带),没有集体解控,一旦被控就很难再占据输出高点。
上一批彩金武将中,独狼夏侯的加入冲击了吴国灼烧+鲁肃引爆的输出体系,纵使甘宁很强,孙坚很强,新加入的军师吕蒙也很强,乾坤对于吴国加持依旧持续到现在,但是把这个体系联系起来的纽带被一个夏侯无情的打断了,后续的荀彧等等控制投入无疑又是对这个体系的又一次冲击。所以个人认为只能看后续的坐骑或者兵符有没有强力的解控清除效果,让吴国重回巅峰了。
少年三国志群雄-毒士贾诩
在开始之前请容我说一句:只要概率不太低,贾诩毒霸最牛逼!牛逼坏了!牛逼炸了!
军师贾诩的技能中有基础的各种减免降低,是增加群雄输出正常操作,属于优质属性,模式简单粗暴。毒参考陈宫伤害多高,群雄玩家用过陈宫的自然明白。
核心来了:进攻驱散。又见进攻驱散!但是贾诩的这个进攻驱散来的更加直接,直接让当下版本所有增益都概率套不上,虽然是概率,但是只要概率够看,被动的进攻驱散就非常好用,比蜀国主动的进攻驱散要更直接,毕竟蜀国还要等军师动了之后才能触发。
此外还有不能回血,个人感觉大概率是附加不能回复护盾,如果是限制回血,当下蜀国指挥,黑金毒马老虎各种作用于持久战的核心机制护盾回复将会失效,战斗节奏将会极大地变快,正式进入群雄的速战速决的快战斗节奏版本。群雄成败在此一举,一切就交给概率吧。