游戏简介
剑与远征国际服是一款好玩的放置类卡牌手游,该游戏有着精致的画面,还有着庞大的世界观和剧情,死神爪牙逼近,伊索米亚大陆危在旦夕!召集六大种族英雄,强化英雄羁绊,打造专属装备,联合全世界盟友,向著湮灭深渊前进!玩家在游戏中需要收集各类不同英雄的卡牌,根据英雄的属性,并且将对其进行类型的正确培养,让英雄的技能更上一筹,感兴趣的玩家快去下载吧!
游戏特色
- 潇洒轻松,告别打工
使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当游戏打工仔。随玩随停,游戏生活两不误。
- 一人升级,全家共享
独家共鸣水晶系统,只需培养5个英雄,其他英雄都能共享等级,一人吃饱,全家不饿。
- 动动指尖,极限翻盘
变换阵容及英雄前后排站位,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!
-玻璃彩绘,超赞画风
独特玻璃彩绘画风,演绎源自凯尔特文明的奇幻史诗长卷。极致美学享受,你,值得拥有!
- 拒绝重复,随机迷宫
不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!
- 七大阵营,我全都要
蛮血、半神等七大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振伊索米亚大陆荣光!
攻略
剑与远征是很适合喜欢挂机的玩家,但是对很多新手玩家来说都不知道该怎么玩,游戏共分为前中后期:1-60为前期/开局,61-80中期,81+为后期。下面来看一下新手攻略了,看一下这些前中后期都分别要做些什么。
游戏前期任务就是推图,推荐跨等打法,将所有资源集中在主力输出上,先将他和队伍平均等级拉开20或21级,再将队伍整体等级提升上来,这样如此反复。
游戏中期玩法内容多样,开放的功能多:迷宫、公会战、悬赏、奇境、时光、水晶、丰碑都能用。
游戏后期就是非常简单了,就是真的养老,都已经熟悉流程了,想做什么就做什么。
丛林秘境
剑与远征丛林秘境怎么过?这是一片如同迷宫一般的丛林,隐藏着很多秘密。这些秘密虽然诱人,却鲜有人能够一探究竟。因为即使是最优秀的绿裔猎手,也会在这里迷失方向,不见归途。据说只有通关了真正的试炼,才能有机会视察这片丛林最深的秘密。
有两种方法可以通过。
第一种过法:
如果你的绿裔队伍实力足够,可以用这个路线,其中红圆圈处的战斗使用全绿裔打赢即可。
第二种过法:
按照图中数字顺序清理14只怪,拿完14个buff和招2个绿裔队友以后去左边打绿裔队开草去右边拿神器。
一级绿裔队伍建议刷神器蛛丝手套和普攻叠毒,用一级英雄送死流磨血,最后用一队绿裔收尾。
怎么刷初始
刷初始其实就是刷初始号,怎么样才能算一条好的初始号,下面一起来看一下剑与远征怎么刷初始?
玩家想要刷初始,就需要到一个叫共鸣水晶的地方,这其实是领地里的建筑之一,只有在通关到一定的关卡数才能解锁。首先要完成关卡1-12解锁完领地功能,解锁了领地功能后还要通过完成关卡4-36来解锁共鸣水晶,有了共鸣水晶我们才能够进行刷初始。
玩家在解锁共鸣水晶之后,需要先将要刷的角色放进共鸣水晶,放进去的角色等级需要拉到与主力队伍的最低等,还有一个要注意的是祭司超过101可以突破紫卡100等上限到101。
首先是我们的无课资源是比较有限的,一般送的种族卷建议集中给一个种族,无课还是比较建议投资1坦1输出3个技能好的补助角,如果想要追求完美,建议是首抽光坦,如果脸不黑的情况下在前三十抽就能够抽到两对,如果不出意外的话,三天到四天冲到1800分是轻松带微笑的,分配建议2光3绿或3光2绿, 3绿1光1童, 3光1绿1蛮,主要抽2光坦才认真玩,这小号都在4天内拿1800积分来多抽10抽好。
角色强度排行
一、诅咒梦境神魔、虚空英雄培养优先度
半神
双子、神匠、星姐、SP凤凰、凤凰、春姑
半神的前6位英雄,星姐比较麻烦(说这名字还是没星妈习惯),上场率很高,但也要等神匠做好后才能培养,因为优先度稍靠后些。
没做好前,可多寻找沙雕这种下位替代英雄(但沙雕不像星姐的刻印有洞察)。
这几位英雄中,神匠的上场率和刻印要求双高(在60刻印档),需要重点培养。
其他半神英雄30刻印起步就可以,酌情升到60。
恶魔
魔女、剑魔、恐魔、冰魔、火魔、SP恐魔
恶魔优先度靠前的6位英雄,魔女60刻印档很常见,不多说了。
火魔却是比较麻烦的。虽然排在需要品质不高的冰魔后面,但上场率却不及星姐,所以还是要等星姐先做好后才能轮到他。
恶魔除了魔女60刻印外,只有火魔、SP恐魔带洞察可以30刻印起步,其他英雄像冰魔30专、剑魔20专红品质就能用了。
所以近期神魔培养顺序应该是神匠>星姐>冰魔>火魔。(除了以往常规必备神魔外)
虚空
骨法、雅儿、梅林、Q、达芬奇、亚瑟
虚空的这6位英雄,骨法60刻印应该都会给,抠门只强调下Q和达芬奇。
他们作为主控制英雄,洞察属性必须要高,最少30刻印起步。(巫婆还需要进一步观察)
因为诅咒梦境的敌人,现在都是60刻印的,所以自身韧性非常高,动不动就是各种抵抗。洞察是控制类英雄必点的刻印属性。
同理,物理输出职业,命中属性也非常重要。
二、诅咒梦境四族英雄培养优先度
耀光
女仆、赏金、女巫、女骑、商人、修女
耀光女巫作为新晋强势BOSS战英雄,60刻印起步绝对不亏,卷普通、诅咒梦境双场景必备。
其他英雄可以暂时不给刻印。
蛮血
沙雕、狂徒、蛮角、豹女、拍拍、瑜伽
蛮血的前6位英雄,狂徒经常作为C位出现。
建议30刻印后,晶核多的话,可以考虑接着点命中、攻击、急速、攻速、破防等进攻性属性,毕竟是诅咒某队的C位。
有多余晶碎的话,豹女也可给30刻印并酌情多点进攻属性。
绿裔
熊女、龙枪、浣熊、兔男、提灯、绿剑
除了熊女60刻印的刚需群奶技能,浣熊的刻印也需要30刻印起步,点法与蛮血狂徒类似,不再赘述。
龙枪的刻印是否要给30刻印,全看手中的晶碎是否富余,毕竟应用的场景越来越少,类似豹女的地位,主点属性也和狂徒、浣熊相同。
至于提灯阿斯塔,在熊女、女巫等刚需英雄做完后,可以酌情培养,刻印也没什么硬性要求,兔男同理。
亡灵
三眼、亡医、禁卫、船长、呆萌、三头、绿胖、巴登
船长同虚空英雄达芬奇和Q,30刻印起步,洞察属性点满。
而三头这个英雄,纯是因为诅咒梦境才崛起的,上场率在绿裔提灯之后。如果资源多的话,可以自己做一个,不给刻印也行,特定阵容也算是个C位。当然,也可以直接向大佬借。
禁卫60刻印档,三眼、船长30刻印档,其他英雄可以暂时不给刻印。
近期四族培养顺序应该是女巫>熊女>提灯>三头。
以上就是抠门针对诅咒梦境列出的一些英雄培养顺序,你可自行对照缺少哪些英雄。
除了本文提到的英雄,应该还有上场率更低的,能借就借吧,切记按照排名先后顺序培养,以免做好没用干瞪眼。