游戏简介
苍翼混沌效应是一款以赛博朋克世界为背景的动作闯关roguelike手游,游戏由《苍翼之刃》的原班人马打造, 为玩家带来最新的ACT战斗体验!在这里你将体验到更多原创内容与全新的玩法,同时肉鸽元素也让玩家在闯关时获得随机性与新鲜感,让你不再因为重复刷刷刷而感到疲惫。充满科幻的世界等你来探索,感兴趣的小伙伴就赶快下载试试吧!
游戏背景
进入一个虚实交织、危机四伏的世界,一次次地深入探索——霓虹夜幕下的码头......数个风格迥异的世界等待着发掘,那里不但有未知的敌人,还存放了隐秘的故事。
接受战斗的洗礼,成为更强的自己,然后从混沌中进化。
——这是完成救赎的唯一机会。
游戏特色
1、多样的地图场景,丰富的关卡都等你去挑战和征服,期待你的加入和你的表现。
2、霓虹夜幕下的码头、荒芜破败的废墟、神秘的自然实验室,诸多风景都能欣赏。
3、探索未知的秘密,丰富的游戏场景将会带你沉浸其中,去迎接每一次的挑战吧。
光雷光枪流玩法
一种基础只能出一个组合,例如基础落雷/光枪+强化+双重出了落雷光枪,同一局内就不能刷出光枪落雷了。
因为基础落雷/光枪已经出了一个组合,虽然光枪落雷已经不能刷出来了,但是如果你继承有光枪落雷,可以刷出多重光枪这个前置来强制激活光枪落雷。
继承必须是后激活才行,如果是先手激活的继承,那么基础落雷/光枪就会被光枪落雷占用而不能再刷出落雷光枪这个红策略。
当然如果你继承是光枪落雷和落雷光枪2个都有就没这个问题,只要出前置来激活2个就可以。
然后是最终层会强制移除你还没激活的继承策略,要注意4层前就得把继承策略激活了,上面可能光枪落雷和落雷光枪有点相似容易搞混。
再举个例子,刷出光枪落雷之后,光枪就没法和脉冲,出光枪脉冲了,因为光枪这个基础被占用了,但是你继承是光枪脉冲,只要先刷出光枪落雷,后刷出前置技能激活光枪脉冲就可以解锁占用问题。
新手角色推荐
1、白面
白面的基础数值非常的高,具有非常厚实的血量,可以让玩家面对敌人时具有较高的容错率得以更好的通关游戏,获得较好的游戏体验。他的基础伤害相较于其他的角色而言非常的高,技能方面更是花样众多,属于是三维非常高的一个角色,同时白面在目前玩家中的人气非常高,颜值也非常耐看。
2、拉格纳
拉格纳是苍翼系列里面最大的反派角色,他的三维属性也是非常高的,并且他还具有一个特殊的机制,就是吸血机制,可以通过开启技能消耗血量获得吸血buff,可以在消耗敌人的同时增加自身的回血能力,这种吸血机制最大的好处在于不用像其他的角色那样担心遭到小怪攻击掉血,只要好好把握住机制的回血点,就可以快速通关,甚至是无伤通关。非常适合比较手残的玩家和希望无伤通关的玩家。
3、琥珀响音
琥珀响音虽然在基础伤害上面不如其他的角色那么高,但是他拥有全游角色里面最高的攻击速度,高强度的攻击频率大大弥补了琥珀响音的基础伤害低的弱点,打起怪来可以说一点也不比别的角色差,并且他也有自己独特的机制,背刺,只要在敌人背后攻击到敌人就能造成巨额伤害,非常适合那些善于玩刺客流的玩家。
契约系统
(注:契约增益和代价是随机的)
增益
1.打折券
兑换空间有概率全商品降价99%
推荐指数:五星
(个人吐槽:拿啊,这必拿的好吧,懂不懂什么叫电表倒转啊)
2.高级会员
每个兑换空间内能够免费刷新两次商品
推荐指数:三星
(个人吐槽:挺鸡肋的,说他有用吧,就省了170兑换点,说他没用吧,他省了170兑换点)
3.招财猫
战斗空间奖励改为获得150兑换点,高级战斗空间翻倍
推荐指数:二星/五星
(个人吐槽:不好说有没有用,毕竟150兑换点真不少,在有黑市兑换点增伤的情况下首选)
4.头等大奖
确率空间奖励随机翻倍
推荐指数:四星
(个人吐槽:随机翻2倍到5倍,运气好mp上限+40翻5倍,运气差hp恢复40%翻2倍)
5.钢铁之躯
始终处于霸体状态,不会被任何攻击打断
推荐指数:三星
(个人吐槽:怎么说呢。。白面拿了倒是可以保持全程75%减伤,其他角色拿了,被集火你看暴不暴毙就完了)
6.融会贯通
传承技也会触发技能触发位策略,并且取消技能位策略的内置冷却
推荐指数:四星
(个人吐槽:技能光枪+光枪光波,黑面看我不把你头套薅一地)
7.脚底抹油
冲刺位策略内置cd取消,极限闪避天赋内置cd取消
推荐指数:四星
(个人吐槽:冲刺影子+影子冰刺,黑面你看我扎不扎你就完了)
8.5号化合物
生命合剂可以通过杀敌数获取,不再回血,改为8秒内大幅提高战斗能力
推荐指数:三星半
(个人吐槽:使用后,8秒全面增强自身属性,很好,除了经常忘记用)
9.战斗准备
进入空间后回复所有sp
推荐指数:三星半
(个人吐槽:效果还不错,但是仅仅是不错)
10.动作高手
策略失效,根据策略数量和品质提升伤害
推荐指数:一星半
(个人吐槽:每个金色策略能提供22%的增伤,但是问题在于,策略流肯定不需要,潜能流不玩策略。。。)
11.潜力激发
sp上限增加100
推荐指数:四星
(个人吐槽:诺爱儿首选,直接变成300sp,其余原型体看着选,总结,除了11都能选)
12.势大力沉
普攻按自身30%hp上限提升伤害
推荐指数:三星/五星
(个人吐槽:有完美发育且玩的普攻流首选,其余次选)
13.巨人之力
技能按自身50%hp上限提升伤害
推荐指数:三星/五星
(个人吐槽:有完美发育且玩的技能流首选,其余次选)
14.无限火力
使用技能时有30%概率回复全部mp和sp
推荐指数:五星
(个人吐槽:通用,谁都能拿,琴恩和es更是首选)
代价
1.每阶段战斗限时5分钟,超时伤害可致死
(吐槽:正常玩到后面根本不会超时,五分钟很宽裕的,无所谓的代价)
2.不可选择金色与双重策略
(吐槽:潜能流视若无物,策略流汗流浃背)
(注:如果身上有3个或以上策略升品,则白色策略也无法选择)
3.进入战斗空间时,mp初始值为-100
(吐槽:代价太大,个人不建议选,诺爱儿除外)
4·无法使用生命合剂和死里逃生
(吐槽:老登最喜欢的一集,毕竟基本上也用不到)
5.空中普攻伤害大幅度降低
(吐槽:谨慎拿取,伤害降低值大概为90%)
6.地面普攻伤害大幅度降低
(吐槽:谨慎拿取,伤害降低值大概为90%)
7.空中技能伤害大幅度降低
(吐槽:谨慎拿取,伤害降低值大概为90%)
8.地面技能伤害大幅度降低
(吐槽:谨慎拿取,伤害降低值大概为90%)
9·闪避状态失效
(吐槽:史中史,白面的玩具,其他角色强烈不推荐拿)
游戏评测
《混沌效应》就是格斗游戏《苍翼默示录》IP改编作品,所以能看出相比于很多同类型游戏,游戏的战斗系统更加流畅炫酷,本身过硬的动作系统加上肉鸽元素在游戏可玩性方面的补足,让《混沌效应》看起来是一款又好玩、且又足够耐玩的游戏。
不过,目前游戏还未开测,具体的游戏质量还不得而知,但对于类银河恶魔城游戏有信心,通俗来讲这类游戏属于是下限高、上限也高的类型。 与时俱进、充满科技感的画面表现、炫酷的特效光影表现、看着蛮丰富流畅的动作系统以及充满随机性与挑战性的肉鸽玩法。
对于《混沌效应》充满了期待。至于《混沌效应》的收费模式,不出意外无非纯买断制与分章节售卖制两种情况,目前看来纯买断制更好一些,第一关试玩,然后一劳永逸,制作组方便,玩家也方便。