游戏简介
蜀山传奇是一款非常有趣的国风玄幻修仙角色扮演手游,游戏以经典修仙小说《蜀山剑侠传》正版改编而来,让你在手机上就能体验超级真实的修仙享受!在游戏你将进入神州大地中,邪魔正在入侵这片世界,你需要进入其中,带领兄弟们一起进入副本中激斗BOSS,酷炫的技能等你来释放!同时游戏内还有许多紧张刺激的PVP玩法,还在等什么?抓紧时间下载体验吧!
游戏特色
蜀山页游,正版移植
自由交易,买卖随心
跨服战斗,激烈较量
全服斗剑,一决高下
游戏亮点
三界合力,斩妖除魔。剑指蜀山,重铸传奇!
跨服斗剑,群雄争霸;风骚策略,谁与争锋!
帮派战,阵营战,跨服战,激烈对决!
精彩活动,丰富奖励;蜀山修仙,不虚此行!
游戏背景
神州大地,即将迎来预言中的千年巨变。天下正邪的再度交锋,已经拉开序幕。
峨嵋大师:为师助你们打通奇经八脉,斩妖除魔,峨嵋弟子,出发吧!
昆仑大师:尔等已得昆仑真传,为师赐尔等除妖宝剑,马上御剑前行,决战蜀山!
醉道人:徒弟买酒未归,一定又是去打怪修炼了,看来我也得动动筋骨了!
最后一次蜀山斗剑,天惊地动,究竟是道高一尺还是魔高一丈,伴随这千年轮回的恩怨,累世承传的谜题,展开最后的决战。
蜀山之巅,谁人称霸,尚未可知。。。。。。
游戏围绕第三次峨眉斗剑为中心,描述了蜀山年青一辈的剑侠的冒险与成长经历,而用户的角色也将重历这一征程,从成都慈云寺的历险开始,经历正邪之战,遭遇各种各样的邪派人物,探索仙宫洞府,巧获上古遗珍,最终力诛群邪笑傲蜀山。
修炼玩法介绍
用户的角色进行修炼增长其修为经验,可以用这些修为经验来提升心法、打通穴道达到增强角色实力的目的。
1.修炼属性
穴道:打通穴道可以获得各项修炼属性的提升
元神力:元神力角色初始为30,其数值还受到:穴道、法宝、心法的影响,角色转生增加元神力上限。装备心法需要消耗该值,不可以超过元神力上限,越高阶的心法消耗元神力越多
修炼速度:角色基本修炼速度为5,其数值受到穴道的影响。对修炼速度有加成的因素有:名山(名山的加成是山头基本加帮派科技的共同影响),使用人民币挂机,角色资质。
修为:角色初始修为上限为10万,提升的数值为基本速度加上加成的综合影响,穴道影响角色的修为上限,角色在线挂机可以增长修位值,有专门的修为槽
心法装备位:角色初始有2个,打通穴道增加装备位,最多6个。心法装备受到装备位的限制,同时装备的心法,其需要元神力总和不能超过角色的元神力。
散仙的修为可以用来开通穴道及升级心法。开通穴道后可以加快散仙的修炼速度及增加元神上限。 增加元神上限可以让您学会更多高级的心法,增加人物属性及战斗力。 升级心法后可以增加技能伤害及更多的属性增益。
2.穴道的概念
修炼的基本速度为5
影响修炼速度的因素有:穴道、角色资质、修炼地点(名山和帮派科技的影响)、收费道具
角色有一共15个穴道,每个穴道可以打通3次,消耗人物修为,穴道第三次打通有不同的BUFF
15个穴道的具体作用如下:
注:附加属性都是该穴道第三次打通时增加
1百会穴:每打通1次,修为速度+1,第三次打通时额外增加角色元神力上限50
2肩井:第三次打通修为上限+20万
3神藏:心法装备位+1
4中府:元神力上限+100
5三里:修为上限+50万
6曲泽:装备位+1,需要人物等级40
7天池:元神力上限+100
8章门:修为上限+100万
9劳宫:装备位+1,需要人物等级60
10冲门:元神力上限+100
11关元:修为上限+120万
12伏兔:装备位+1,需要人物等级80
13地机:元神力上限+100
14会阴:修为上限+150万
15丹田:元神力上限+50,武将战斗时出场灵气+10,每次灵气获得+5
穴道初始为灰色,鼠标停留在穴道上可以看见tip提示,显示消耗的修为值
第一遍打通,穴道变为绿色
第二次打通穴道出现淡淡绿色光晕
第三次完全打通穴道出现明显的绿色光晕
3.角色资质
资质影响角色获取修为的速度,资质越高修炼速度加成越多
从5-10对角色修炼速度的加成为(资质—5)×16%,即最高可以达到80%
绿色武将资质5到5.9
蓝色武将资质6到6.9
紫色武将资质7到7.9
橙色武将资质8到8.9
4.修炼地点
在名山中修炼有速度的加成,加成为名山和帮派科技的综合加成
修炼地点共有七个:
峨眉山、昆仑山、黄山、衡山、武当山、九华山及无主之地
无主之地在任何时候都可以进入挂机,没有限制,但也没有修炼的速度加成
其他六座名山在没有帮派占据时为固定的修炼空间30个,用户进入挂机修炼为名山默认的加成速度,其中峨眉和昆仑山的基本速度提升20%,其他4座基本速度提升10%
当名山有帮派占据后,由于帮派科技的影响,可以获得更高的修炼加成速度,但需要向帮派缴纳挂机费用,这个费用由帮派帮主定义
用户还可以使用收费道具,额外再提高所有角色修炼速度20%
名山有修炼空间的限制,用户可以进入空余的空间修炼,或者抢夺他人的修炼空间,被抢夺的用户则自动转入无主之地修炼,并按照剩余修炼时间的比例返回银币
5.挂机修炼
修为的挂机修炼不影响角色其他活动,在修为挂机的同时,同样可以进行任务,打怪,挑战副本等其他活动
(1)无主之地的修炼
进入无主之地后出现界面
用户可以选择修炼时间8或24小时进行挂机
左侧为修炼将领选择,最多同时5名将领进行修炼,用户可以随时中止或者更换将领的修炼
(2)帮派驻地的修炼
当名山被帮派占据后,用户进入修炼需要交纳费用给帮派,点击名山进入后出现界面
玩家可以看到修炼空间里其他玩家的头像及剩余修炼时间等相关信息。
玩家可以进入没人占据的修炼空位,也可以抢夺别人的修炼空间,被击败的玩家则会自动转到无主之地进行修炼,同时将根据剩余时间返还银币给被转到无主之地的玩家。
返回银币数量﹦(剩余时间/总修炼时间)×玩家修炼花费总银币数
进入空间后出现界面
在名山里修炼,可以在保护里选择任意一种保护措施(保护措施只需要选取一次,也只计算一次费用):护法弟子或者仙府禁法。
仙府禁法为收费道具,使用之后在期间内不可被其他玩家挑战。
护法弟子是占据名山的帮派定义的帮派玩家,需要消耗银币。
如果修炼的玩家选择了付银币请护法弟子保护,则挑战玩家挑战的是护法弟子的镜像。
(3)名山易主后修炼玩家的处理
每周都会开放名山的争夺,争夺战之后会出现两种情况:
1.名山没有易主,则该座山头里修炼的玩家不做任何处理。
2.名山易主,则帮派战结束后,在这座名山里修炼的玩家全部被转移到无主之地,同时根据剩余时间返还玩家银币,包括挂机和护法弟子保护的银币。
帮派系统介绍
剑仙们可以自己创建帮派并邀请其他剑仙加入,也可以申请加入帮派,加入帮派后可以参与帮派的各种活动:
帮派战,帮派建设,帮派任务等。
帮派战
报名:帮派战的报名时间为每晚的21:00-21:10,所有帮派成员可以在帮派界面里:帮派战分页进行报名参加
每天的21:00开始报名,截止21:10分,报名人数不足10人的帮派没有资格参加帮派战,被自动淘汰。
准备:准备时间为开战前5分钟
1. 21:10分开始对所有参加帮派战的帮派进行随机配对
2.随机配对:对积分相近的帮派进行配对,即积分正负200分之间
3.若仍有剩余未配对的帮派则扩大积分范围为其配对
4.轮空的帮派自动获得5积分()
5.准备时间开始后,在帮派战页面,对战帮派会出现目标帮派的帮派名称
帮战
每次帮派战持续时间最多15分钟,完毕后进入帮战准备时间,等待21:35进行的第二次帮派战
第二次结束同样,进入准备时间,等待21:55进行的第三次帮派战
每天一共进行3次帮派战,除非中途退出帮派战,否则一旦报名参加就可以连续作战3场
在帮派战的过程中,不可以进行斗剑、手动通天塔、副本、阵图、打怪等需要切换战斗场景的活动
但可以进行:自动挂机、副本、通天塔、阵图等等不切换战斗场景的活动
帮主、副帮主、长老可以调节每个成员在帮派战里的位置。
注:玩家报名后,即使离线也仍然参加帮派战,除非点击最下方的退出帮战按钮
如果玩家退出帮战后,参战人员少于10人,不影响比赛,仍然可以打满该天的3场比赛。
帮派战况
查看
在帮派战开始之前,即报名时间里,帮派战况为灰色,不可点击。
当报名时间过去,进入准备时间后,可以点击帮派战况,但无法查看对手帮派的每个战区人员分布情况。
只有帮派战真正开始之后,才可以查看对方每个战区的人员情况。
战场状态
在每个帮派成员后面有个显示状态的标志:分别是
战斗中
等待
失败
失败状态的成员自动落到成员列表底部
战斗次序及积分获得
在每个战区里,战斗次序都是按照双方报名状况里的排名依次进行
1.即双方排序第一的两个玩家最先战斗
2.胜利的一方不回血,接受对方排序第二玩家的战斗,依次进行
3.当某方玩家全部失败,算该战区失败,而胜利战区所属的帮派得到该战区的积分点数
4.最终,积分多出的玩家获得胜利
5.帮派战获得积分为,战斗中获得的积分+胜利积分
帮派战开始后,几个战区同时开战,每场战斗延迟20秒-30秒显示战报
帮派配对规则
在积分相近的帮派中随机配对
因为第一次帮战大家积分都是0,所以都随机配对
之后因为渐渐拉开积分差距,可以先让第一名随机配出对手,然后依次往下(暂定)
帮派任务
帮派任务是玩家每天获得帮派贡献的一个途径,玩家每天可免费进行五次,Vip达到一定等级可以立即完成帮派任务
锁妖塔玩法介绍
一、 概述
锁妖塔系统的推出是在于给玩家一个能够挑战极限的战场,全新的炫耀的舞台,并掉落装备注灵所使用的材料 。
1.每层锁妖塔都有一个聚魂阵,每隔一定时间收集塔内灵气孕育出各种道具。玩家可以分出一个元神去守护聚魂阵,并获得阵内的宝物。
2.其他玩家来到这层的时可以挑战守护的玩家元神,若成功将其击败可抢夺聚魂阵的守护权
二、 规则
1.锁妖塔对40级以上的玩家开放。
2.玩家第一次进入后从第一层开始爬。
3.锁妖塔每日7点重置,重置后所有玩家回到第一层,同时结算镇妖奖励,并重置镇妖榜。
4.玩家击败某层怪物后即开启抢夺该层的聚魂阵的权利,若挑战成功则成为该层的镇妖者。
5.聚魂阵每隔一段时间都会产生1份奖励,每日的7点结算奖励给镇妖者,若在镇守期间聚魂阵被抢夺,则镇妖者获得一半累计的奖励,若聚魂时间大于一小时则抢夺者获得1份奖励。
6.抢夺聚魂阵会有一定的冷却时间。
7.镇妖者也可抢夺其他层镇妖者的聚魂阵,但在挑战前需放弃自己的聚魂阵,放弃只可获得一半的奖励。
8.每层锁妖塔都在镇妖宝藏里有对应的奖励,奖励只能领取一次。