游戏简介
原神官服是一款由米哈游自主研发的全新开放世界冒险游戏,该游戏画面十分的精致唯美,采用了虚幻4引擎打造,拥有电影级的视觉效果,游戏内容也是很精彩,有着强大的世界观。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
游戏背景
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。
你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。
当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?
游戏特色
〓开放世界,自由探索〓
《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?
〓元素交互,策略战斗〓
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果,是制胜的关键。
〓美术音乐,品质呈现〓
《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。
〓众多伙伴,携手冒险〓
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。
游戏评价
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子 。
与同世代的一线大作相比,《原神》和米哈游还有很长的路要走,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。
游戏整体的可玩性非常值得认可,玩家永远不必担心,在《原神》的世界里会无事可做,不必担心内容更新的匮乏,在七大国的疆土上,永远会有新的冒险在等待着玩家去发现。
特色系统
1、采集系统
游戏中有广袤的地图和大量的资源素材供玩家收集,而各种资源的的采集方式也有些许区别。一般野外的植被、城镇中的道具点都会有闪光点显示,玩家靠近后直接按F键就可以拾取。矿石和树上的苹果等则需要通过攻击方式获取,攻击打碎矿石可获得对应的矿物素材;攻击苹果树,树上的就会果子落下,然后就可以拾取。
2、拍照系统
在游戏里,玩家随时可以通过游戏内置的拍照系统,记录下属于自己的独特回忆。点击游戏内左上角的小派蒙,即可呼出菜单,点击相机,即可进入拍照模式。按下F1打开设置菜单,刻在该界面自由调整角度,虚化背景,隐藏信息,隐藏人物等。按下F2打开姿势菜单,可在该界面调整角色动作。调整完毕后按下Eenter键即可输出图像,分享照片。
3、交易系统
在原神游戏里,玩家之间是不能进行彼此的交易操作,但玩家可以从NPC商店里购买到游戏道具。商店分为百货商店、食品商店、纪念品商店和炼金商店等,百货商店可以购买制作料理的原材料,食品商店可以购买成品料理,纪念品商店可以购买角色培养素材、武器突破素材和命之座激活道具;炼金商店可以消耗材料和摩拉制作药剂和角色培养、武器突破等素材。
4、任务系统
玩家们到达一定等级后,可以在冒险家行会的凯瑟琳处开启派遣任务,根据玩家前往过的不同区域,可以将自己队伍中的闲置角色派遣过去,不同的地区能够得到的产物是截然不同的。
5、冒险系统
玩家通过不断积累冒险阅历,达到升阶评定,可以提高自身冒险等阶。提高冒险等阶,可以获取奖励、解锁剧情任务、开启更丰富的玩法系统。玩家可以通过完成任务、每日委托、升级七天神像、探寻大世界宝箱、通关秘境等方式获得冒险阅历,以提升冒险等阶。
6、战斗系统
不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以触发暴击,会显示伤害数字。除了鼠标连续右键的轻攻击,长按右键便可释放重击。在实战中,重击的作用要大于轻攻击。因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以触发/增强角色技能或是应用在特殊的战斗之中。虽然重击很实用,但重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。
6、元素系统
原神游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放;而大招需要元素能量开启。元素能量分为:元素微粒和元素晶球,元素微粒在与敌人的持续战斗中获取,而元素晶球则在击杀敌人时获取。
7、语言系统
打开原神的设置界面,玩家在“语言选项”中可以看到七种语言,分别为简体中文、繁体中文、英文、韩文、日文、西班牙和泰文。
原石获取
一、日常奖励统计时深境螺旋按照全部满星来计算,如果有小伙伴无法满星可以根据自身情况减掉对应的数量。
9月1号版本更新,在统计中把9月和10月的星辰商店作为项目参与统计。2.2版本直播的300原石兑换码放出时还在2.1版本,因此也计算到统计中。
各种游戏外社区签到途径获取原石我们保留了最为稳定的米游社和微博,其他平台收益并不稳定,因此不再参与统计。
二、稻妻地图
稻妻将会开放两个新岛屿,海祇岛和清籁岛。
根据之前官方放出的消息,稻妻一共有6个主要岛屿,目前还有鹤观岛没有开放。
两个新岛屿会有大量可探索内容,预计会有大量原石,但是在实际探索前很难精确估算原石数量,因此本次我们根据2.0版本3个岛屿的情况,按照2.0版本的三分之二对2.1版本的宝箱、传送点、地灵龛等进行了估算。
也是因为鹤观岛没有开放,所以神樱树和雷神像的计算我们也留出余地。
神樱树机制:
2.0版本最高进度是20级,在2.1版本应该会继续开放等级上限。从第2级开始每5级可获得2个相遇之缘,从0级开始每10级可获得2个纠缠之缘。50级的纠缠之缘和42级47级的相遇之缘等第6个岛屿鹤观实装后再统计。
因此对于2.1版本来说,如果神樱树满级为50级的话
2级,7级,12级,17级的相遇之缘奖励已领;22级,27级,32级,37级的相遇之缘奖励未领,共计2*4=8个相遇之缘
10级,20级的纠缠之缘奖励已领;30级,40级的纠缠之缘奖励未领;共计2*2=4个纠缠之缘。
我们也用同样的思路来计算雷神像奖励,目前雷神像最高6级余20个雷神瞳,我们假设2.1版本能够升到9级,那么7-9级一共能领3次奖励共计3*60=180原石三、活动赠送
2.1版本的活动并没有展示活动商店等内容,但官方已经整理好通过参与活动能够获得的原石总数。在后续单个角色池原石获取计算中,我们根据不同活动的排期进行了估算。
四、池子分析
官方今天已经公布雷神池从9.1-9.21开放,因此心海池应该是从9.21-10.12开放。在下面的限定池统计中只计入纠缠之缘,相遇之缘不统计。
1、前三周雷神池对应统计内容:
版本维护补偿、21天日常奖励、三次米游社签到、一次微博签到、雷神角色试玩、雷神传说任务、魔神任务、两期深境螺旋、21天月卡奖励及一次月卡购买(月卡党)、纪行前半段(大月卡党)、稻妻地图相关、版本大活动逐月节、钓鱼活动、 百人一揆活动、9月星尘兑换
白嫖党雷神池合计:6249原石+9个纠缠之缘
月卡党雷神池合计:8439原石+9个纠缠之缘
大小月卡党雷神池合计:8439原石+11个纠缠之缘
2、后三周心海池对应统计内容:
21天日常奖励、一期深境螺旋、21天月卡奖励及一次月卡购买(月卡党)、纪行后半段(大月卡党)、心海角色试玩、心海传说任务、两次米游社签到、一次微博签到、累计签到十连、飘浮秘灵活动、10月星尘兑换、2.2版本直播兑换码