编辑点评:自从有了它,你就完全不用去电玩城也能玩到音乐游戏了。
游戏简介
Malody手机版是一款由一群热爱音乐的人所开发的全功能音游模拟手游,同时在mac及pc端均有发布,键位数量多,对玩家技巧要求更高。游戏支持多种格式的谱面,内置Editor,自由的创作并分享谱面。多人竞技场,支持所有模式和玩法。还能自定义皮肤,录制视频,添加各种效果。除此之外还具有完善的在线排名系统,快来和其他同样热爱音乐的玩家一决高下吧。

游戏特色
1、支持play效果: 随机, 翻转, 加速;
2、完善的在线排名系统;
3、支持多种格式的谱面: osu, sm, bms, pms, mc;
4、支持全key音的谱面;
5、支持自定义皮肤;
6、基于wiki的社区, 你可以上传和分享你的谱面。
Malody新手教程
1、在本站下载安装后,进入游戏,可以选择“在线游玩”或者“离线游玩”

2、使用注册好的账号登录

3、初次进入游戏界面,右边是歌曲列表

4、如果在游戏中干到判定不准,可以按照自己的感觉打完,会自动弹出判定不准的调整界面,或者在设置里手动调整打击的偏移数值

5、点击左侧购物车按钮,可以进入谱面下载界面

6、点击歌曲进入详细界面,左边是歌曲的基础信息以及歌曲的ID,右边是可供下载的谱面列表

7、下面是打歌界面,中间是谱面的选择,右边是排行榜以及玩家的最佳成绩

8、右上角可以调整判定
绿色 easy
浅绿 easy+
黄色 normal
橙色 normal+
红色 hard

9、右上角可以查看mod模组

Malody如何导入歌曲
1、进入游戏后,点击上方导入按钮;

2、选择导入音频创建新谱面;

3、选择你的音频进入导入;

4、导入之后,选择玩法类型;

5、自由定义玩法等设置;

6、自定义好后点击保存即可。

Malody游戏攻略
1.MOD(模组)
琳琅满目的一大堆啊,不过没关系,看我的!
效用:

正/负作用:

这些就是它们的功能啦~有一些看不太懂的可以亲自打开该MOD试试效果!不过如果实在不懂其实也完全没关系!因为这些看不懂的大概率都用不上 (*^▽^*)
其中的FAIR是有必要强调的,不过由于还需要一些判定理论知识的补充,所以就先放到后面吧~
各位如果暂时记不住的话可以保存图片哦!
2.Collect(收藏)
操作方法:
点击“Collect”收藏对应谱面合集;
点击“创建新收藏夹”;
选择新收藏夹并确认;
在大厅页面点击“Collect”;
选中新收藏夹;
我们就可以在大厅看到该收藏夹的所有铺面了。

3.Edit(编辑)
编辑项中的大部分字段都十分明晰,基本不需要多做解释,只有一个例外——

因为一个谱面合集并不一定都是同一首歌,像是一些打包的合集里面就有很多首不同的歌曲,所以这里还是蛮容易产生歧义的!
4.Judge(判定)
Malody具有5种可挑选的判定等级,它们从宽松到严格分别为:A、B、C、D、E。
判定评价则是有:BEST、COOL、GOOD、MISS这四种。
不同的评价具有不同的ACC权重,BEST为100%,COOL为75%,GOOD为50%,MISS则为0%。

不同判定等级的判定评价区间可参考下表:

表中的数据一般被认为是PC端的判定区间,而移动端则如下方文字所说“具有4-6ms的补正...体感上可能会略微超过或小于这个区间”。
也就是说,移动端,也就是PE端的判定实际上是要比PC端要宽松的,大家普遍认为PC的判定相较移动端要严格一个判定等级。这就是说,PC的D判在大家的普遍认知中=PE的E判。
不知道大家是否还记得MOD Fair的效用:

常见问题
1、为什么要做MalodyV?
老Malody诞生于2014年,使用的技术老旧,已越来越难维护,MalodyV使用新引擎,面向下一个5年。
MalodyV追求在尽量不改变原来交互和功能的前提下,具备持久创新的基础。因此很多老玩家第一次接触MaV发现一切都非常熟悉,那正是我们追求的。但绝非止步于对老版本功能的迁移,还包含数百项对老版本Bug的修复。
2、老玩家来玩,需要注意什么?
说实话,我们其实“不推荐”老玩家现在立刻全力投入到MaV中来。要知道前作是14年首发,经过了漫长3年半的迭代开发,到18年4、0版本才因为功能完善博得众多路人玩家的青睐。MaV则是21年末以内测形式公布,到现在只经过了1年时间丰富功能和打磨体验,我们仍不敢说MaV可以全面取代前作。
但请玩家们放心,一款存在了8年的游戏,和支持这个游戏8年的团队,是有他独特之处的。能超越Malody前作的只能是他的续作。
3、新玩家第一次接触Malody,需要注意什么呢?
找一个玩家群,让玩家带一带。Malody有很多功能是很难通过简单教程讲清楚的,有人带,体验会好很多。
此外,你最好有一台性能高于骁龙835,或者麒麟810的手机。坦白讲MalodyV虽然尽量照顾了低端机,但毕竟是面向未来5年的作品,在很多地方不能太寒酸,该消耗的性能还是少不了。


























