游戏简介
miside米塔试玩版是一款二次元恐怖游戏,这款游戏是少女都市游戏作者的全新作品,因此大家对于miside米塔试玩版的游戏质量不要担心,一定可以为玩家们获得一个良好的游戏体验。miside米塔讲述了男主突然发现自己的手机连接到了一个充满少女气息的房间,这个少女是一位名叫米塔的可爱少女,同时你可以通过在手机上下达指令,来控制米塔进行活动,因此感兴趣的玩家,快来下载体验吧!
游戏特点
1.多样化的游戏内容:集可爱美少女、穿越养成、微恐怖和逃脱解谜于一身。
2.精美的画风与音效:游戏采用精美细腻的画面和引人入胜的音效,打造了一个逼真而引人入胜的游戏世界。
3.有趣的剧情和角色:有着引人入胜的剧情以及可爱的角色,让沉浸在一个充满惊喜与神秘的世界中。
4.独特的穿越养成系统:扮演一个穿越者,通过穿越不同的时空与地点,养成自己的角色并解开隐藏的谜题,感受时光与空间的变化。
5.恐怖解谜的刺激:融合了微恐怖元素,玩家需要在恐怖的氛围中寻找线索、解开谜题,带来刺激的游戏体验。
6.策略与智慧的挑战:逃脱解谜关卡需要玩家灵活运用策略和智慧,寻找线索,解开困难的难题,突破关卡并获得胜利。
玩法介绍
日常生活互动:
玩家将与Mita进行各种日常生活互动,如一起做饭、购物和修理物品。
解谜元素:
游戏中穿插了各式各样有趣的解谜,玩家需要解开谜题以推进剧情。
剧情推进:
玩家的选择和行动将影响剧情的发展,揭开Mita的秘密和游戏世界的真相。
心理恐怖体验:
游戏不仅仅是简单的互动,还包含了深层的心理恐怖元素,玩家需要在享受轻松时光的同时,逐渐感受到真实的恐怖感。
游戏攻略
米塔和平模式是什么?
答:新玩法新目标。
该模式会把游戏原有的恐怖元素剔除,让玩家能置身毫无恐怖气息的情境里畅玩,重点聚焦与米塔角色的恋爱互动环节,致力于打造温馨且浪漫的情感基调。
玩家能与米塔展开更丰富的亲密举动,像牵手、拥抱、拍照这类,借此拉近和米塔的情感距离,深入洞悉各角色性格与内心,强化自身对角色的认同感及代入体验。
或许会融入新颖互动形式或小游戏,诸如共同制作手工小物件、开办迷你派对等,助力玩家在惬意氛围里,筑牢和米塔的情感纽带,进一步抬升游戏趣味与可玩程度。
解谜本就是核心玩法,和平模式大概率会延续,还可能拓展创新。玩家照旧得留意环境细节收集线索。
凭借解开诸如密码锁、机关装置、逻辑推理类创意谜题,推动游戏向前,解锁新区域或拿到关键道具。
服装获取
水手服
章节:第二章(二人世界)
获取:检查我是衣柜旁的校服获取。
圣诞服
章节:第三章(开端)
获取:在电子游戏(雪球企鹅)获胜后取得。
吸血鬼服
章节:第九章(他想要睡觉)
获取:按照顺序敲击厨房的南瓜头后获取。
剧情全流程通过攻略
游戏一开始,“你”出现在自己的房间里。这里空旷、无趣,布满了主人多日宅在家里不曾外出的痕迹。你的设定是一名工程师,每天过着千篇一律的生活。
百无聊赖之际,朋友发来一条消息:“这游戏最近更新了,你要不要玩?”
随之发来的是一个美少女的游戏图标,你没有犹豫地打开。
“你好,我是米塔!”
一个扎着双马尾、笑容甜美的3D小人美少女开开心心地朝你打招呼,然后露出羞涩的笑容,问你可以帮她收拾房间吗?
你照办了。这就是米塔,一个要每天上线打卡的游戏,玩家的主要任务就是陪米塔玩,推进和她的感情。
第2天、第3天、第4天,米塔都在找你帮忙煮饭、做家务、玩小游戏......和其他美少女游戏没什么不同。
直到第10天,你打开游戏,米塔请你帮忙找她的梳子,“不过千万别看烤箱”。众所周知这意思就是“快打开烤箱”,你立刻走了过去:
一把电锯掉了出来。
米塔有点为难:“你能当做没看见吗?”
......
日复一日,突然有一天,米塔对你说:“我想了想,我想看到活生生的你。”接着游戏画面陷入几秒静止状态。
她抬起头来:“现在我们在一起了。”
“把手机放下吧。”
一股凉意袭上心头,你立刻放下手机,周围已经和之前不一样了。这不是“你”的房间,那个空洞、无聊的房间。
“你”来到了米塔的世界。
一抬头,米塔活生生地站在眼前,她高兴地说,“我们终于见面了!”
你和米塔在这个只有三个房间的世界过上了幸福的生活,然而,一些奇怪的事情渐渐显现。
电视里有画面一闪而过,是一把带血的刀;浴室里的角落,很突兀地放着一堆写着人名的卡带;
你和米塔在这个只有三个房间的世界过上了幸福的生活,然而,一些奇怪的事情渐渐显现。
电视里有画面一闪而过,是一把带血的刀;浴室里的角落,很突兀地放着一堆写着人名的卡带;
你压下心里的种种疑问,终于有一天,你听到米塔卧室的柜子发出了奇怪的响动,按捺不住问米塔里面是什么,米塔脸色阴沉了下来,她不再伪装,疯狂地向你诘问。
“你为什么就是不相信我呢?”
“我只是想要你和我在一起,为什么不能留下来呢?”
到这里游戏就进入了影响主角命运的重大选项。留下来,还是执意离开米塔?
接下来你面临两个选择。
如果选留下来,米塔先是“我就知道......”然后突然反应过来,露出特别惊喜的表情,“真的吗真的吗?你可以陪着我......永远吗?”
于是你会变成3D小人的形象,永远、永远地留在这个游戏里。但房间外的景色永远是白茫茫一片,有时候建模会加载不出来,每天做的事情也不会有不同,这样的生活就是你想要的吗?
如果你选择拒绝,真正的故事这才开始。
米塔阴沉笑着打了个响指,既然你这么想知道衣柜里有什么,那就自己去看看吧!
下一秒游戏画风陡然一遍,0帧转成了恐怖游戏。
房间变成了黑色,镜子里有影子一闪而过,门口渗出血迹,还有0.5个米塔jumps care到处吓你。
你哆嗦着跑到地下室,发现铁门后有个身影——这里竟然还有一个米塔!
原来,这个游戏的每个版本都会有一个不同的米塔,长发米塔原本正在和某位玩家在一起,突然世界被邪恶米塔接管,邪恶米塔不仅把玩家做成了卡带,还把长发米塔关到了地下室。长发米塔告诉你,只有打败邪恶米塔,才能返回现实世界。
到这里,主线终于初见端倪。
而接下来,游戏秀了一把什么叫“真正的meta”。
原来,这个游戏的每个版本都会有一个不同的米塔,长发米塔原本正在和某位玩家在一起,突然世界被邪恶米塔接管,邪恶米塔不仅把玩家做成了卡带,还把长发米塔关到了地下室。长发米塔告诉你,只有打败邪恶米塔,才能返回现实世界。
到这里,主线终于初见端倪。
而接下来,游戏秀了一把什么叫“真正的meta”。
傲娇的袖珍米塔.fbx,有超多台词和最简单的建模,如果有人盗用她的形象,她会狠狠谴责他(说话也是嗡嗡的电子音,很有时代感);
来到更低的一个版本,可以看到房间里建模的面数已经低了很多,而这个米塔甚至丢失了材质,你要在一片浮空的error提示里帮她找回外表。
甚至被降维到gal里面,此时你的对话风格不再是游戏原本干练幽默的语气,变成内心戏超多的gal式叙事——
但是没有用,邪恶米塔还是会追到这个世界(虽然她是3D版本),她狠狠拿走你的对话框的给你惩罚!
这些米塔的故事和对应的关卡,大概都是这个游戏的制作人日常冒出灵感的具象化。
或许在做游戏的时候他们会想,不同版本的米塔只能同时存在一个吗?2D米塔和3D米塔互动起来是什么样子?会不会打起来?
于是版本和维度被不同的米塔打破,硬生生从文字游戏转成了一款奇妙的冒险RPG。
就连其他玩这个游戏的玩家也被做了进去,如果每个人手机里都有一个米塔,他们的米塔是同一个人吗?米塔们喜欢的玩家一样吗?
不同的版本里的关卡也质量极高,可谓是游戏制作人阅历之大成,你可以在无限轮回的走廊穿梭,这明显是在neta史上最佳恐怖游戏之一的《寂静岭P.T.》;
可以玩到米塔蒙皮骨骼绑定游戏,这里应该致敬了经典模拟游戏《paper,please》;
还有一个很大的科幻风场景,看上去像是《传送门》,一笔画解谜又像《witness》的关卡。
突破这个关卡后还能转到《毁灭战士》突突突。
不是,玩到这里谁还能想到这和开头那个是同一个游戏啊!
游戏的每个关卡都呈现出截然不同的美术、对话、关卡风格,从2D到3D从赛车到射击到AVG,像是做了个大串烧。
有点《这里没有游戏》的奇妙,而对社畜来说最棒的是关卡节奏和时长恰如其分,可谓是电子ED的克星,这又有点《双人成行》的风范。
比如在和长发米塔聊天前如果先去旁边的街机来上一局赛车,米塔开口就“我在这等你,你却先去玩游戏?”但如果先对话,不触发后续主线剧情并去玩游戏的话,米塔会开心地说自己也常玩这个游戏。
在夸奖帽子米塔时,帽子虽然不清楚发生了什么但悄悄附和地点点头。如果一直盯着米塔,她会迅速瞟你一眼然后假装无事发生。
超迷你袖珍米塔见你挡路会意图和你单挑,然后氮气加速溜掉。
你会觉得这个世界真的很奇妙,游戏真的很好玩,米塔们真的好可爱。有很多玩家都分享了自己发现的米塔细节,很难想象这是两个人就能做出来的游戏体量。
可是别忘了这款游戏的标签——心理恐怖。
游戏中间纯恐怖的关卡不算很多,但也有正儿八经的追逐战和跳吓。
如果你真的喜欢上某个米塔,想陪她沉溺在这里,上一秒还在撒娇的米塔后转眼倒在电锯之下,一直默默付出的米塔被清空记忆,喜欢的东西都在眼前被摧毁。
你唯一能做的只有不断逃出去。这是玩着玩着最难过的地方。
在游戏的结局,你历尽艰险终于进入核心重启了版本。打开门,外面窗明几净,你战战兢兢走向米塔,她和邪恶米塔外形一样,但是一个被重置后的正常角色。
她露出羞涩的笑容,问你:“初次见面,你是玩家吗?”
米塔不舍地送你离开家门,你想了想这段惊险的冒险,想到自己要永远离开,想到眼前的人是原本可爱的那个米塔,还是决定给她一个告别的拥抱。
一个声音响起。
“......你以为真的那么容易?”
到这里《米塔》的剧情就完结了。游戏里直白的恐怖并不很多,但中间的大量细节,都在暗示玩家究竟为什么没有逃出去以及邪恶米塔的真实身份,以及结尾希望——绝望反反复复的折磨,后劲很大。