游戏简介
dominations亚服官方版是一款好玩的以历史进程即文明进化为主题的战争策略手游,该游戏版本是亚洲版本,是连接亚洲各个国家的服务器,与各国一起展开游戏。DomiNations亚服整个世界并与各个国家战斗!建立自己的帝国并指挥国家,使它们从一个小村庄成长为一个繁荣的大都市,并作为世界历史上的伟大文明之一进行战斗。
游戏特点
宏大的历史题材:游戏以人类文明发展史为背景,玩家将体验从石器时代到现代的文明发展历程。
精美的3D画面:游戏采用了精美的3D画面,打造出了逼真的战争场景和恢弘的文明景观。
丰富的策略玩法:游戏拥有丰富的策略要素,考验玩家的策略和指挥能力。
多样的文明选择:游戏提供了多个不同的文明供玩家选择,每个文明都有独特的兵种和建筑。
游戏玩法
领土扩张:在时代发展过程中,玩家可进行领土扩张,也就是砍伐森林扩大领地,每次扩大领地都能够发现更多未被探索的资源:宝箱、长颈瓶、金矿、遗迹等(可获得丰富的金币和意想不到的惊喜),还会出现佣兵营地,和一些石堆树林。每次扩大领地出现的丰富的资源都可以进行探索开发,这些资源可以获取各类奖励,食物、金币、贸易品等而且还有几率获取皇冠奖励。
副本与PVP征战:战斗可以分为副本战斗和PVP战斗,副本战斗相对而言比较简单,获取资源更加稳定,是前中期战斗获取资源的主要途径。而到玩家之间的资源争夺将会是游戏最大的魅力展现。战争与文明的PVP战斗采取联机匹配对手,而且在掠夺资源过程中需要根据攻伐的文明的领地防御进行策略布局。兵力和兵种的部署,进攻目标的选择,集结的路线都是能否最大限度掠夺资源的关键。
英雄攻略
英雄是文明争战中的强力单位。它在进攻时拥有较高的命中率和移动速度,但攻击输出较低。英雄会寻找最近的敌方单位攻击,当面对其它敌方英雄时造成3倍伤害。
使用英雄
你必须建造城堡之后才能使用英雄。购买英雄的动作是瞬间完成的。一次只能起用一名英雄。(除非有图书馆技术,可增加启用英雄数)被起用的英雄会在城堡上方显示,并防御来犯的敌军。被起用的英雄可以在战场上使用。只要他们在战场上受到任何伤害,在战斗后就会消失,必须重新购买。反之,没有受到伤害则仍然可以在下一场战斗中使用。被起用的英雄可以被停用。除了防止他们在守卫战中受到伤害,也能让你起用另一名英雄。如果一名英雄在守卫战中受伤,那么在再次启用之前需要进行治疗。治疗的时间取决于损失HP的多寡,以1日(24小时)为比例。例如:损失了一半的HP则需要12小时的治疗时间。当然,英雄是可以花费治愈的。英雄可以在铁匠铺中升级。在升级的时候,英雄是不能被起用的。
玩法攻略
DomiNations战争红利
首先这游戏的奖杯数量和段位毫无意义(除了装逼以外),首先段位战斗胜利奖励就算是最高的君王也只有5W额外的金币,粮食和5000的石油收入,不够工业时代塞牙缝的
单次战斗内红利分为四种:
贸易奢侈品(用来招募雇佣兵,组建联盟)红利,从对面玩家的交易仓库中抢对面的奢侈
粮食红利:摧毁敌方全部粮食建筑(包括农场和粮食仓库加成随时代提高)
黄金红利:摧毁敌方全部黄金建筑(包括黄金仓库和税收堆,税收堆是商人和道路上的税收,打别人的时候能看到,加成随时代提高)
防御红利:摧毁敌方全部防御建筑后,生还兵力将退回对应营地(雇佣兵除外),可以继续投入下一次战斗!(很重要,这游戏抢钱效率比COC高很多,火药时代战斗流派正式成型后打钱损耗兵力很少,收益很高 ,而且不用频繁造兵除非团灭)
DomiNations农民
首先,这游戏的农民不是一个农民升级任何建筑都可以,每个建筑都需要对应人数农民才能升级!,建筑升级要求如下:
城墙和城门,陷阱:1农民
经济建筑(农场,商人,道路)2农民
部分防御塔(箭塔,狙击塔,弩炮塔)3农民
其他建筑4农民
注:
1.虽然城墙城门和coc一样是瞬间完工不需要建造时间,但任然需要一个空闲农民
2.一件房屋提供2个农民,最大农民数量为16(无加成条件下)