游戏简介
玉言山野行是一款由韭酿咸鱼独自开发的国风roguelike策略卡牌手游,游戏以风水五行为主题,让玩家可以使用五种属性的卡牌进行战斗,不同属性间还能互相发生反应,更加考验玩家的策略,我们可以通过击败敌人以及游戏内的各种随机事件来获取卡牌,从而构筑起一套专属于你的通关卡组,超多趣味内容等你来体验,感兴趣的小伙伴就赶快下载玉言山野行体验吧!
游戏特色
地图玩法
玉言山野行的地图依然是随机生成地块和事件的模式。跟22年年末说的差不多,本次地图参考了《虚空苍穹》的玩法,做成了只可前进不可后退的小地图模式。你需要根据自己的【干粮】数量(简单理解,就是地图上的行动力)规划行进路线,最终到达最右侧的关卡Boss点击败Boss,前往下一关。简单模式的话,行动力是非常充足的,但高难度模式行动力可能就比较短缺了。
风水 & 事件
每个地块有对应的五行“风水”,不同的风水有不同的效果;而大部分地块上都会有各自的地图事件。这里就不剧透了,大家可以进去探索。
风水模式下的地图,可以看到各个地块的五行风水
事件模式下的地图,可以看到各个地块的不同事件
天气
本次玉言山野行正式版依然有天气变化(如上图所示的右上角),每隔若干次行进,天气就会改变。不同的天气,会对战斗有不同的影响。这里就不展开说了,欢迎大家到游戏里探索吧~
能力检定
本次地图事件借鉴了COC投骰子的玩法,部分事件需要使用玉灵的属性(敏捷、侦察、拳脚等)进行检定。不同的玉灵的属性是不一样的,你也可以在游戏过程中通过领悟点提升玉灵的属性。
玉言山野行游戏开始时,可以看到玉灵6个维度的能力属性
在事件中可根据玉灵的特长,选择合适的方式推进事件
游戏玩法
五行相生相克战斗
本次玉言山野行版本的战斗框架也做了很大的调整(22年说了,基本就是重做了)所有的Buff都做了重新的设计。因此超过一半以上的卡牌效果都进行了调整(当然啦,卡牌设计跟名字倒没怎么改)
首先,两套五行相生的心法是保留下来了,这毕竟也是这款游戏最大的特色。大家可以在进入游戏时,选择其中一套功法出战。
另外,该版本的玉言山野行还加入了五行相克玩法。相克玩法是内置的无须选择。比如你知道对着火属性的敌人,打出水属性的卡牌就能触发相克,打出额外的伤害。相生相克是可以在一场战斗里同时使用的。因为我觉得这样的设定更加符合五行相生相克同时存在的传统理论,另外也希望这样的设定能让卡牌战斗有更多变化与组合。
配合相生吐纳心法,你可以同一张牌同时触发相生(抽卡)和相克(增伤)效果;配合相生周天心法,你可以不断改变敌人的属性,打出更多的相克伤害
敌人名字前的图标就是敌人当前的五行属性
邪灵行动意图
与之前的版本不同,本次首度加上了邪灵行动意图的。你可以在邪灵下方看到邪灵接下来的攻击方式和攻击详情(点击图标查看详情)。部分卡牌或者玉灵技能都可以移除敌人的行动。希望大家会喜欢这个设定。顺带一提,观察邪灵行动的前提是有足够的【侦察】,因此侦察高的玉灵可以看到更多的行动意图。除此之外,玉灵的【拳脚】【敏捷】【幸运】【辩才】【魅力】等维度的属性也会给战斗提供不同方面的加成。
玉灵技能
玉灵技能分为两种,一种是在山野间行走的时候使用的技能,每关只能使用一次;还有一种是战斗中使用的技能,只要【炁】足够了,就能释放。每个回合都会自动获得1点炁,触发五行相生也能增加一点炁,在地图中经过【火德之地】也能搜集到炁。
古物
其实没什么好说的。玉言山野行从最古老的steam版本开始就有古物的设定。反正就是各种给主角的强力buff。
邪灵
邪灵战斗时同样需要耗灵力,每次行动需要10点灵力,因此降低邪灵的灵力也约等于限制邪灵的行动。每个邪灵都有自己的被动技能(Buff),有一些邪灵还会有专属的被动。希望这些不算丰富的被动,能给每场战斗带来不一样的体验吧。哦,对了,虽然本作是个轻剧情的游戏(说白了,就是剧情写得挺草率的,反正我自己不算特别满意,但没办法第一次写剧本能力有限),但是~~每个邪灵的小传我倒是写的挺满意的。不同邪灵的小传之间还可能存在关联,算是一点点小彩蛋吧~
玉灵有配音啦!!!
倒也不是我突然富起来能找配音了。是做Steam版的时候做了一些玉灵的配音,这次把这些配音文件拿出来,挑选剪辑了一下,重新用了。现在,大家可以在游戏里听到不同玉灵的声音了,总体来说配音质量还是很高的,不过就是有点少而已。总之,感谢当年的配音老师吧!